[過去ログ] ワンピース強さ議論と雑談スレ718 (1002レス)
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936: (アウアウカー Sa33-2sEb) 2018/09/10(月)14:15 ID:9Q4QOuyva(1/2) AAS
>>933
未来の話は禁止だが覚醒とかあるかもしれない
暫定的には同意だけど
937: (ワッチョイ 13ba-fTNn) 2018/09/10(月)14:15 ID:AoN4s4H20(8/12) AAS
>>934
じゃあ、文章を書いてみろよ笑
938(2): (ワッチョイ bbba-SB18) 2018/09/10(月)14:19 ID:axPZBVy10(4/5) AAS
>>935
嘘はやめた方がいいよ
重力自体が効果ありでもゾロに大したダメージを与えられない程度
重力効かないルフィ=藤虎、藤虎≧ゾロなんで
重力が効こうが効かなかろうがルフィ=藤虎は確定、それが本編の描写
嘘つくのはいい加減にしとけ
939: (オッペケ Srab-neFc) 2018/09/10(月)14:20 ID:nvaK7cFGr(16/16) AAS
>>938
ゾロに重力を使ったのなんて技でもない一回だけなんですけどw
940: (ワッチョイ 13ba-fTNn) 2018/09/10(月)14:21 ID:AoN4s4H20(9/12) AAS
本当の強さを語る場所じゃないだ????
じゃあ、お前達の意見は馬鹿レスの妄想ということか
そうだよな笑
>>938
ゾロはルフィのギア2、3なんかより普通ーーに強いからな笑
941: (ワッチョイ 13ba-fTNn) 2018/09/10(月)14:23 ID:AoN4s4H20(10/12) AAS
むしろ
ゾロ>>>ルフィ2,3
藤虎≧ゾロ>>>ルフィ2,3ということか
まあ、ルフィはゾロ違って
藤虎から攻撃をくらって叫んでいたからなw
942: (スフッ Sdda-OfLu) 2018/09/10(月)14:28 ID:kEKzRtuld(1) AAS
青キジが麦わらの一味に入る可能性はないかな
943: (ワッチョイ 13ba-fTNn) 2018/09/10(月)14:28 ID:AoN4s4H20(11/12) AAS
藤虎相手に初発の避けようがない重力攻撃しか当てられていないゾロ
その後は藤虎と戦ってダメージを受けた場面はない
ルフィは猛虎で吹っ飛ばされるわ
うわあああああああ
ぐわあああああああ
前額部にも傷w
ゾロはさすがだな
藤虎ゾロ>>>ギア2とギア3ルフィだな
ゾロと戦ったら簡単に斬られてしまうぞ笑
944: (スプッッ Sdda-KQ1z) 2018/09/10(月)14:48 ID:07C7XNy3d(1) AAS
いつのまに勝率表の書き方細かくなったんだよ
945: (アウアウカー Sa33-X+sW) 2018/09/10(月)15:07 ID:p/fSv9bXa(2/2) AAS
そりゃ、ゾロ>ギア4無しルフィ
だろ
今は未来視あるから分からんけど
946(1): (ワッチョイ ba53-o/EF) 2018/09/10(月)18:16 ID:STfi0Br/0(1) AAS
覚醒がキーポイントだな、
青雉も言ってたけど覚醒して初めて次のステージに立てる。
947(2): (ワッチョイ b312-sq74) 2018/09/10(月)18:18 ID:su+WGCqe0(1) AAS
パラミシアの覚醒 → 物や地面を変化させて操れる
ゾオンの覚醒 → めちゃくちゃタフになる
ロギアの覚醒 → 天候すら変える?
948(1): (ワッチョイ 13ba-fTNn) 2018/09/10(月)18:20 ID:AoN4s4H20(12/12) AAS
ドフラミンゴ戦、カタクリ戦を見ても
ルフィのギア4はギア2と速度は変化していない
ギア4の中で速度が上がったとされるのはスネークマンだが
もともとギア2でも普通に攻撃が当たるようになってきたところから
スネークマンになってもカタクリを互角に打ち合えるくらいになったくらいだから
速度の上昇率は低い
ギア2
力 ●●●
速 ●●●●
ギア4(○スネークマン使用時)
省2
949: (ワッチョイ 8b31-zmX4) 2018/09/10(月)18:46 ID:Bo2nuno60(1/9) AAS
>>948
月歩できるようになってるから弾力でスピードも上がってんじゃね?
ただ古くは六式からだが速いとかあまり意味ないけどね
もっと強いビッグマムが全然速くはないわけで速くないから白ひげ、大将が弱いとかそんな主張とおらんってこと
950(1): (アウアウカー Sa33-2sEb) 2018/09/10(月)19:05 ID:9Q4QOuyva(2/2) AAS
>>947
ロギアの天候って覚醒と関係ないと思う
モネがいると吹雪になるしエースがいると晴れになるし
951: (ワッチョイ 8b31-zmX4) 2018/09/10(月)19:25 ID:Bo2nuno60(2/9) AAS
まぁ確かに天候変化が覚醒だとしたら煙、沼、砂あたりはようわからんことになるけど覚醒も能力ごとにそれぞれ違う気もする
つーか赤犬、青雉は2年前の闘いの残りカスだけでアレってのがヤバいな
対峙して本気を出されたらそこにいるだけで体力がどんどん奪われ、動きもニブくなるわけだ…恐ろしい強さ
952: (ワッチョイ f792-I+X7) 2018/09/10(月)19:33 ID:Z/PnTyoI0(1/2) AAS
>>946
覚醒に覚醒で対抗しないなら補正ないと厳しい
特にパラミシアは攻撃の量が桁違いに変化するから耐えられなくなる
953(1): (ササクッテロ Spab-WJG7) 2018/09/10(月)20:02 ID:dwYzWevKp(1/2) AAS
パラミシアってゾオンやロギアと違ってそれぞれが全く別だし覚醒も異なるでしょ
例えばヨミヨミが糸や餅のように周囲変化だと意味わからんぞ
954(1): (ワッチョイ bab4-zdJW) 2018/09/10(月)20:07 ID:k2jqsHOv0(1) AAS
覚醒のバーゲンセールがゾオンのタフさ以外無さそう
マム編でもカタクリだけでルフィにとってのボス担当にしか持たせてない
955: (ワッチョイ 8b31-zmX4) 2018/09/10(月)20:35 ID:Bo2nuno60(3/9) AAS
>>954
超人系は差がありすぎてなぁ
ソルソルとか覚醒してなくてもマム編で圧倒的に強い能力だったしオペオペも覚醒は不老不死?なのかわからんが覚醒無しの今でもどの能力よりも圧倒的能力
オペオペ、ソルソルの覚醒も周りに影響を与えるような力には思えないし作者ろくに考えてないだろうね
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