[過去ログ] Windows 11 アンチスレ★2 (1002レス)
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(1): 2021/10/01(金)09:05 ID:W8rgTlAq(1/2) AAS
ツマンネー。なんか面白い話無いかなー。

ぼくの考えるwindows の使い方は、在宅常時電源いれっぱjのスマフォケータイ分身サーバが理想的だと思うんだよね。でもそれやると電波の帯域を使い切ってしまう。その上昨今のPCはエアコン無いとアッチッチになる。結果、馬鹿げた電気代通信料がかかる。コストその他全然実用的ではない。かといって外出時に持ち歩くタブレットスマフォにパソコンと同じ機能性能を織り込むのも非常な無駄。

ようするにパソコン相当機能を持ち歩くという思想が間違っているというのが昨今のインフラ事情。電波は偉い人に譲りましょう、という。で、携帯スマフォには一方的な広域デジタルデータ放送波を受信する機能を用意。公衆電話にWiFiを用意してソコと契約して必要な時だけ双方向通信するのがベターなんじゃねという。このタイミングで自宅PCと通信すればいいw

あと非常に重要なのが、「忙しくてwindows 使ってる暇ねぇよ」が今のご時世。結果スマフォタブレットが優位に立つ。風呂料理掃除洗濯人付き合い研究開発仕事.... と色々やってたらパソコンでゲームやってる暇ない!

暇が無いのは言い訳だよね。忙しいってのは幸せだよね。昔は家で延々同じビデオ、何度も何度もよく見てたもんだよ....
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(1): 2021/10/01(金)09:24 ID:W8rgTlAq(2/2) AAS
「同じビデオを何度も見る」
ここにビジネスチャンスがある。つまり、何度も読まれるマンガやゲームというのは、知らん間に誰かが作り直している。何を作っても売れないと嘆くコンテンツ作成者にとってはまたとないビジネスチャンスになり得る。秋元康や古典芸能に精通した人間が指揮監督した作品グループという可能性。清水寺から飛び降りる、つまりコンシューマが飛び降りるほどの自殺するほどの完成度を誇れば何年たってもお金が入るコンテンツが完成する。同じ物を何度も作り直すというのはコスト面で絶対に負ける。同じゲームを何度もやるほどみんな暇じゃないよね?お金払ってもらえないのに何度も作り直すというのは商取引上異常な事態だ。だが一方では何を作っても買ってもらえないクリエーターがゴマンといる。

製品を何度も作り直している製品群について、マスコミ沙汰になる事は通常滅多にない。この情報を持っている人を探すというのがまたとても難しい。
俺達が買ったものがそうなのだろう。ツマランゲームも何度もやるうちに楽しくなるんだろうか?きっと恐らくそうなのだろう。きっと、作り手の何かしらの意図が込められているのだから。娯楽というのはこういうものなのだろうか?

娯楽は時空間を超え未来から届いている可能性があるのではないかと、別のパラレルワールドから送られてくるのではないかと、時々勘ぐってしまう。だって予算は無限ではないしそうそう何本も作れる訳ががないのに.... 。
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