[過去ログ] ゼロから語る 機動戦士ガンダムZZ Part45 [転載禁止]©2ch.net (308レス)
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249: 2014/11/23(日)15:59 ID:2dpN3z/i0(3/7) AAS
294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 13:15:05.67 ID:O+Gy2lRy0 [2/2]
>>293
見える部分以外でも自分が何をしているのかさえ分からない事も結構あると思います
シェバが生きてるかっていうとやってる側から自分が何をしたのか見えますよね
例えば最後の敵を退治する為には絶対必要な物が今いる場所にはあって、進んだら戻ってこれないとしてもそれに気が付かないまま先に進める
またはある時点で左右に部屋がある時、右の部屋から先に入ったか左の部屋から先に入ったか、または入らなかったか、とか見えない部分でも分岐する
さらにもっと複雑に
分岐する場所を入れるって言うより
プレイヤーのする全ての行動ひとつひとつが判定されるって言った方がいいのかも
「ここで何々をしたか、しなかったか」「この時点で何々をしてきたか、してこなかったか」「何々を持っているか、持ってないか」によって最後のシナリオを待たずそのままバッドエンドに直行する場合も最後のシナリオまで進む場合も
省13
250: 2014/11/23(日)16:02 ID:2dpN3z/i0(4/7) AAS
460 名前:カレーなる名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 13:16:46.56 ID:???
カツだけ消化不良でそのまま排便チンカス負け犬ゴキブリぎょう虫の絶品下痢便♪
460 名前:カレーなる名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 13:16:46.56 ID:???
カツだけ消化不良でそのまま排便チンカス負け犬ゴキブリぎょう虫の絶品下痢便♪
460 名前:カレーなる名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 13:16:46.56 ID:???
カツだけ消化不良でそのまま排便チンカス負け犬ゴキブリぎょう虫の絶品下痢便♪
460 名前:カレーなる名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 13:16:46.56 ID:???
カツだけ消化不良でそのまま排便チンカス負け犬ゴキブリぎょう虫の絶品下痢便♪
460 名前:カレーなる名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 13:16:46.56 ID:???
カツだけ消化不良でそのまま排便チンカス負け犬ゴキブリぎょう虫の絶品下痢便♪
省14
251: 2014/11/23(日)16:04 ID:RlG2tMd90(1) AAS
AA省
252: 2014/11/23(日)16:06 ID:5H5kV6Mu0(2/5) AAS
AA省
253: 2014/11/23(日)16:08 ID:NHmL2MGP0(7/9) AAS
787 名前:↑[] 投稿日:2014/11/23(日) 14:06:47.93 ID:L+KacrrU
死ねバーカ♪
787 名前:↑[] 投稿日:2014/11/23(日) 14:06:47.93 ID:L+KacrrU
死ねバーカ♪
787 名前:↑[] 投稿日:2014/11/23(日) 14:06:47.93 ID:L+KacrrU
死ねバーカ♪
787 名前:↑[] 投稿日:2014/11/23(日) 14:06:47.93 ID:L+KacrrU
死ねバーカ♪
787 名前:↑[] 投稿日:2014/11/23(日) 14:06:47.93 ID:L+KacrrU
死ねバーカ♪
省20
254: 2014/11/23(日)16:10 ID:6lNtJgGe0(5/7) AAS
321 名前:やめられない名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 09:13:55.55 ID:SgViAVUN [4/4]
ドラゴンボール改!
ドラゴンボール改!
321 名前:やめられない名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 09:13:55.55 ID:SgViAVUN [4/4]
ドラゴンボール改!
ドラゴンボール改!
321 名前:やめられない名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 09:13:55.55 ID:SgViAVUN [4/4]
ドラゴンボール改!
ドラゴンボール改!
321 名前:やめられない名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 09:13:55.55 ID:SgViAVUN [4/4]
省21
255: 2014/11/23(日)16:12 ID:2dpN3z/i0(5/7) AAS
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 15:50:07.93 ID:xysCe5Xk
押忍!!
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 15:50:07.93 ID:xysCe5Xk
押忍!!
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 15:50:07.93 ID:xysCe5Xk
押忍!!
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 15:50:07.93 ID:xysCe5Xk
押忍!!
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 15:50:07.93 ID:xysCe5Xk
押忍!!
省18
256: 2014/11/23(日)16:13 ID:SRjCDYjO0(2/4) AAS
AA省
257: 2014/11/23(日)16:17 ID:aRkNkS/P0(4/4) AAS
AA省
258: 2014/11/23(日)16:19 ID:5H5kV6Mu0(3/5) AAS
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 16:04:38.74 ID:qinYFquE
焼きそば
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 16:04:38.74 ID:qinYFquE
焼きそば
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 16:04:38.74 ID:qinYFquE
焼きそば
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 16:04:38.74 ID:qinYFquE
焼きそば
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/11/23(日) 16:04:38.74 ID:qinYFquE
焼きそば
省18
259: 2014/11/23(日)16:42 ID:DYxW8IYH0(1) AAS
AA省
260: 2014/11/23(日)17:42 ID:t/ny+FFS0(1) AAS
>>244
綺羅星の如く煌めくZZネオジオンMSのかっこよさにうっとり
261: 2014/11/23(日)18:09 ID:GHza/Ht+0(1) AAS
AA省
262(1): 2014/11/23(日)20:10 ID:nzcl4+Tg0(1) AAS
ポケモンORAS面白い
ガンダムでこういうのできないのかな?
MSが進化していくとかね
スピードタイプはZ
火力タイプはZZ
特殊系はν
263: 2014/11/23(日)20:14 ID:3TQW9FzN0(1) AAS
AA省
264: 2014/11/23(日)20:46 ID:NHmL2MGP0(8/9) AAS
AA省
265: 2014/11/23(日)20:47 ID:6lNtJgGe0(6/7) AAS
AA省
266: 2014/11/23(日)20:49 ID:Aub7Ymjw0(6/6) AAS
AA省
267: 2014/11/23(日)20:51 ID:2dpN3z/i0(6/7) AAS
305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 17:33:26.35 ID:O+Gy2lRy0 [7/7]
>>304
ここなんかは、住民の中で「やっつけよう!」という屈強な男グループと
静観派の人々との間に意見の対立があり、どちらにつくかはプレイヤーの自由。
リスクが高いのは屈強派につくほうだけど、メリットとして強力な銃や弾薬を
分けてもらえる。逆に静観派につけば自宅で待機するため身の安全は保障される。
だが自宅での不用意な行動でゾンビの侵入を許すリスクだけは残されていて、
それを許した場合、武器を持っていないことがデメリットとなる。
どちらにつくかが『分岐点」であって、武器所有の有無がその後を左右させる。
選択肢として、武器を持ちながら自宅で待機するほうが最も安全。しかし、
省12
268: 2014/11/23(日)20:52 ID:SRjCDYjO0(3/4) AAS
AA省
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