[過去ログ] ゼロから語る 機動戦士ガンダムZZ Part46 [転載禁止]©2ch.net (320レス)
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123: 2014/11/26(水)10:11 ID:qnGmATHf0(4/8) AAS
364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 02:18:38.66 ID:3Fkdd1S50 [11/11]
>>363
『立て篭もる』事を使ってゲームを作る場合
どうバリケード?を守るかですよね

ゾンビ相手に立て篭もる場合
『立て篭もる』事がそのまま安全とは限らないと思う
『立て篭もる』事で一時は確実に安全が得られると思いますけど
立て篭もった時ゾンビはだんだん集まって増えて来ると思う
ゾンビは去る訳じゃなし、消える訳じゃなし
立て篭もった人はと言うと、外に出れなければ食料がなければいっそう体力も減る?
そんな状況で、やはり「立て篭もる」しかないなら

それをゲームにするなら、その自分を追い詰める結果になりそうな「立て篭もる」と言う行動をして「どうやってそこを抜けられるか」じゃないかと思います
どんな案があると思いますか?

・立て篭もった場所の中にある物を駆使して、ゾンビを撃退する?本当に通用する?
・または追い払う?本当に通用する?
・安全な場所に繋がる別の出口、逃げ道を見つける?作る?
・確実にそれらがあるとは限らないので、そのまま朽ち果てるのを待つしかない?
・またはゾンビに進入されて、捕食される?

・それとも、閉じこもってたら、誰かが来て救助される可能性は?
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