EA SKATE ゲーム脳の為のリアルスケート情報スレ (646レス)
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: 2014/03/11(火)20:21 ID:???
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431: [sage] 2014/03/11(火) 20:21:30.65 ID:??? テレビゲームをすると、キレやすくなったり思考力が落ちると言われている「ゲーム脳」はウソだった!? 「ゲームをやりすぎると、キレやすくなる」。ゲーム好きならずとも一度は聞いたことがあるフレーズではないでしょうか。 いまだになんとなくそう思っていて、ゲームに対してネガティブなイメージを持っている人も少なくないはず。 この話が世間を賑わせた元となっているのが、森昭雄教授が2002年に発表した『ゲーム脳の恐怖』(NHK出版)という本。 当時はマスコミに盛んに取り上げられ、凶悪事件があると、たびたびこの「ゲーム脳」が取り沙汰されました。 しかしこの「ゲーム脳」については、科学者のなかでも意見がわかれているのをご存知ですか? そしてこの説を「科学の皮をかぶったニセ科学」と一刀両断したのが『謎解き 超科学』(彩図社)です。 この『謎解き 超科学』をざっと要約すると下記のようになります。 1.著者の森昭雄教授は脳や神経の研究の専門家ではない。そのため脳波に関する基本的な知識が欠落している。 2.本書をよく読むと、「ゲーム中の脳波は、健常者の安静時の脳と似ている」という理屈になってしまう。つまり、「安静にするのは危険」となってしまう。 3.「ゲーム脳防止」のために運動を推奨しているが、運動でもゲームでも同じ脳波の動きが出ている。それにも関わらず、運動は良くてゲームは悪い、としている。 4.ベータ波、アルファ波値を脳の異常の指標とするのは森教授独自の主張。「アルファ波とベータ波が重なると痴呆」というのも臨床医からも否定されている。 脳の異常の指標となるデルタ波やシータ波、あるいは棘波や鋭波といった脳波を無視している。 5.脳波の測定方法に関してもアーチファクト(本物の信号とまぎらわしいノイズ)を拾ってしまう方法で、同様の方法で他の機関が測定してみたところ、ベータ波だと思っていたものはほとんどアーチファクトだったという 6.アメリカでも日本でも、未成年者による殺人事件はこの半世紀で大幅に減少している。暴力的なゲームはむしろ増えているのに、事件が減っているのはなぜなのか。 http://news.nicovideo.jp/watch/nw980763?news_ref=top_hrank 参考:『謎解き 超科学』(彩図社) http://www.saiz.co.jp/saizhtml/bookisbn.php?i=4-88392-957-3 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/xsports/1235662640/431
テレビゲームをするとキレやすくなったり思考力が落ちると言われているゲーム脳はウソだった ゲームをやりすぎるとキレやすくなるゲーム好きならずとも一度は聞いたことがあるフレーズではないでしょうか いまだになんとなくそう思っていてゲームに対してネガティブなイメージを持っている人も少なくないはず この話が世間を賑わせた元となっているのが森昭雄教授が年に発表したゲーム脳の恐怖出版という本 当時はマスコミに盛んに取り上げられ凶悪事件があるとたびたびこのゲーム脳が取り沙汰されました しかしこのゲーム脳については科学者のなかでも意見がわかれているのをご存知ですか? そしてこの説を科学の皮をかぶったニセ科学と一刀両断したのが謎解き 超科学彩図社です この謎解き 超科学をざっと要約すると下記のようになります 著者の森昭雄教授は脳や神経の研究の専門家ではないそのため脳波に関する基本的な知識が欠落している 本書をよく読むとゲーム中の脳波は健常者の安静時の脳と似ているという理屈になってしまうつまり安静にするのは危険となってしまう ゲーム脳防止のために運動を推奨しているが運動でもゲームでも同じ脳波の動きが出ているそれにも関わらず運動は良くてゲームは悪いとしている ベータ波アルファ波値を脳の異常の指標とするのは森教授独自の主張アルファ波とベータ波が重なると痴呆というのも臨床医からも否定されている 脳の異常の指標となるデルタ波やシータ波あるいは波や鋭波といった脳波を無視している 脳波の測定方法に関してもアーチファクト本物の信号とまぎらわしいノイズを拾ってしまう方法で同様の方法で他の機関が測定してみたところベータ波だと思っていたものはほとんどアーチファクトだったという アメリカでも日本でも未成年者による殺人事件はこの半世紀で大幅に減少している暴力的なゲームはむしろ増えているのに事件が減っているのはなぜなのか 参考謎解き 超科学彩図社
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