[過去ログ] アーケードゲーム関連のオークション その27 (1002レス)
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902(2): 2019/02/28(木)23:47 ID:l2blsMzs0(4/4) AAS
>>901
BOB'S BBS Zで質問しても解決しないよ
249: 2019/01/10(木)07:07 ID:dbINRMQo0(4/6) AAS
無関係を装うのを間に入れるのが自演のポイントかな
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d58-kZrb)[sage] 投稿日:2019/01/10(木) 00:09:23.18 ID:siJNADXk0
日頃自演ばかりしてるとそういうに発想になるのか
面白いなぁ
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3111-KH6Y)[sage] 投稿日:2019/01/10(木) 00:22:59.44 ID:WjZysgPu0
花弥生には画面を止めるSWが付いていたな
根性で脱がしていたわ
花の舞はテストモードで好きに見れたかも
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a88-03VH)[sage] 投稿日:2019/01/10(木) 04:03:27.49 ID:gpY4VDtz0
>>902
省1
258: 2019/01/10(木)23:42 ID:dbINRMQo0(6/6) AAS
別にオミットしてるわけじゃないだろwww
オミット言いたいだけか?wwwww
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa22-SD/a)[sage] 投稿日:2019/01/10(木) 07:08:20.20 ID:IrUvybd4a
>>902
MAMEはDIP表に乗ってない効果や隠し効果はオミットされる
ダイナや日物はテストスイッチやアナライザーの同時ONでデバッグに入ったりする
有名どころではストIIの速度加速モードや判定枠表示やCPU対戦ウォッチな
まあチート使えばテストスイッチなんか意味ないけど
公表されてないことだから本来の仕様を知らないからと言ってそんなに悔しがらなくてもいいぞw
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