[過去ログ] 進撃の巨人アンチスレ14 (1001レス)
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901: 2014/08/28(木)08:12 ID:Jq+4ZH7z0(10/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
902: 2014/08/28(木)08:13 ID:Jq+4ZH7z0(11/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
903: 2014/08/28(木)08:15 ID:Jq+4ZH7z0(12/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
904(1): 2014/08/28(木)08:17 ID:Jq+4ZH7z0(13/67) AAS
>>898-900
おいカス共!
さっさと次スレ立てろや!
次スレでも荒らすけどなwww
905: 2014/08/28(木)08:30 ID:ia7cNfqt0(1/2) AAS
期待はずれにも程があるわ なんと言うかがっかり
進撃自体寒くてつまらんくなってきてるけどそれ以上に作者がキモすぎて嫌だ
引くくらいナルシストだしキチガイな自分に酔ってるし性悪でうわべだけ謙虚
守銭奴でバカで盗作常習開き直って自白すれば無罪だと思ってパクりまくってる
内弁慶でビビりのヒョロガリキモオタのくせに暴力拷問描写ばっか描いて残酷な俺カッケー
こんなやつの描いたマンガ読みたくない
906: 2014/08/28(木)08:34 ID:6qnhQqUBO携(1) AAS
NHKで大分県日田市の特集をやってるけどリヴァ山先生はスポット当たるかな?w
907: 2014/08/28(木)08:56 ID:Jq+4ZH7z0(14/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
908: 2014/08/28(木)08:58 ID:Jq+4ZH7z0(15/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
909: 2014/08/28(木)08:59 ID:Jq+4ZH7z0(16/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
910: 2014/08/28(木)09:00 ID:Jq+4ZH7z0(17/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
911: 2014/08/28(木)09:01 ID:rHn9i+xg0(1) AAS
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・ブログや講座や質問掲示板なども充実してます。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■このツールで作られたゲームは1000作以上です。大部分が無料で遊べます。
912: 2014/08/28(木)09:41 ID:Jq+4ZH7z0(18/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
913: 2014/08/28(木)09:42 ID:Jq+4ZH7z0(19/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
914: 2014/08/28(木)09:43 ID:Jq+4ZH7z0(20/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
915: 2014/08/28(木)09:44 ID:Jq+4ZH7z0(21/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
916: 2014/08/28(木)09:53 ID:11hBwuyY0(1/6) AAS
>>904
なぜこの作者がイケメン扱いされるのかがが未だに謎
本編の謎()より一番の謎だわ
917: 2014/08/28(木)10:13 ID:Jq+4ZH7z0(22/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
918: 2014/08/28(木)10:13 ID:Jq+4ZH7z0(23/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
919: 2014/08/28(木)10:14 ID:Jq+4ZH7z0(24/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
省7
920: 2014/08/28(木)10:15 ID:Jq+4ZH7z0(25/67) AAS
信者が沈黙するおかしな点
【補給所を一ヶ所にまとめるという愚かさ】
「巨人は人に群がる」という習性を知った上で、囮となった街なのに
なぜ歩兵が一網打尽にされるような配置をしたのか?あれだけ動き回るなら分散するのが自然、てか不便すぎる
【なぜ壁での攻防を先に思いつかないのか?】
立体機動装置という斬新かつ高度な技術を編み出す前に
まず単純に壁の攻防を先に思いつくのが自然じゃないだろうか?
・一番防御が薄くて人が出入りする門だけは堀を作って橋渡しとか
・街の中を巨人の足がハマってバランス崩す程度の穴を無数に掘るとか
・塔や櫓を建てるとか(足止めでしかないなら砲台の鉄をこっちに回したほうが良い)
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