[過去ログ] 【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆112 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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496(1): (マグーロW ee18-Hg+h) 2017/10/10(火)19:51 ID:HtVpe+uY01010(2/2) AAS
>>487
このカードはこのターン、他のカードの効果が発動していない場合のみ発動出来る。
の方がいいかなって思う
497(1): (マグーロ Sa4d-cEW/) 2017/10/10(火)20:01 ID:YksUaHnha1010(2/4) AAS
>>482
効果を分割して、どれか1つにすべき
498(2): (マグーロW 0Ha1-pCk4) 2017/10/10(火)20:13 ID:ti2fEKt2H1010(2/2) AAS
ライフ半分で耐性貫通ブラホはそんな強くもないような
499(1): (マグーロT Sa39-liwC) 2017/10/10(火)20:17 ID:SNZPsFCHa1010(1) AAS
>>497
ではこんな感じで
選別の呪印(シンボル)
通常魔法
(1)互いのフィールド上に表側表示で存在するモンスターを可能な限り選択して発動する。選択したモンスターに「呪印カウンター」を乗せる。
その後、互いのプレイヤーは「呪印カウンター」の乗っていない自分のモンスターをリリースしなければならず、互いにリリースした自分のモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを受ける。
500: (マグーロ Sa4d-cEW/) 2017/10/10(火)20:33 ID:YksUaHnha1010(3/4) AAS
>>498
いや充分強いだろ。
その認識は可笑しい
501: (マグーロ Sdfa-giAM) 2017/10/10(火)20:34 ID:7UQqIT/Cd1010(1) AAS
>>498
まあ相手が効果耐性持ち並べてないと、実質ブラホの下位互換だからな。
でも調子のって耐性持ちの厨カード並べると痛い目見ますって抑止力なりそう。
502: (マグーロ Sa4d-cEW/) 2017/10/10(火)20:36 ID:YksUaHnha1010(4/4) AAS
>>499
攻撃力の合計分→攻撃力の半分にしよう
それで丁度良くなる
503: (マグーロ Sp75-4Y0g) 2017/10/10(火)21:11 ID:T8KnZUswp1010(1) AAS
>>496
流石にそれは縛りすぎだからサイドラ条件の方が良いと思う
504(1): (マグーロW 6118-mioq) 2017/10/10(火)21:23 ID:j/haXQqa01010(1) AAS
>>493
じゃあ取り除く魔力カウンターを4→2にしたらどうかな
ターン1だしモンスター限定だし悪用されないよね?
505: (マグーロW 0505-cEW/) 2017/10/10(火)21:29 ID:i+WHJM5v01010(4/4) AAS
>>504
問題なし
506: (ワッチョイW 6118-mioq) 2017/10/10(火)22:13 ID:j/haXQqa0(1) AAS
トリシューラの魂
星3/水/アンデット族/ユニオン/チューナー
攻1350/守1000
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのドラゴン族Sモンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターを除外し、その後相手の手札・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外する。
507(1): (アウアウカー Sa4d-iApm) 2017/10/10(火)22:54 ID:WCUFbj8Ha(1) AAS
オンリー・ウォリアー
星8/光属性/戦士族/攻2600/守1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)オンリー・ウォリアーは自分フィールド上に1枚しか存在出来ない。
(2)自分の墓地にオンリー・ウォリアーが存在する場合、フィールド・除外ゾーンに存在するこのカードは戦闘・効果では破壊されず墓地に送れない。
(3)自分の除外ゾーンにオンリー・ウォリアーが存在する場合、フィールド・墓地に存在するこのカードは除外されない。
//鑑定希望
508: (ワッチョイW ee18-Hg+h) 2017/10/10(火)23:22 ID:HtVpe+uY0(1) AAS
黒き森のウィザード
☆4 闇 魔法使い 1100/1200
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、デッキから守備力1500以下のモンスター1体を墓地に送る。
//鑑定希望
509(1): (ラクッペ MMa5-FgkR) 2017/10/10(火)23:40 ID:sgWKZbf2M(1) AAS
>>507
効果自体はいい感じ
ただ、(2)の効果が戦闘・効果では墓地へ送られないだけの意味合いならいいんだが、仮に墓地送り耐性だと裏横になった後2体目出したらリバースした時点で(1)と(2)で矛盾が起こるな
その場合は墓地へ送る代わりにEXデッキに戻すとかの処理がいる
510: (ワッチョイ fd2f-qWqy) 2017/10/11(水)00:38 ID:orN6pdqL0(1/2) AAS
>>489
カード名は好き。ただ、もうちょっと色付けてもいいかも。
>>490
ライロに欲しい
511(2): (ワッチョイ 9583-Or0L) 2017/10/11(水)02:17 ID:5N0MnHeX0(1) AAS
スナイパー・ドラゴン
星7/闇属性/機械族/攻1200/守2700
効果モンスター
(1):「スナイパー・ドラゴン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):守備表示のこのカードは相手の効果の対象にならない。
(3):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。
コイントスを3回行い、その内2回以上が表だった場合、相手の手札をランダムに1枚選んで破壊する。
鑑定希望
512: (ワッチョイW 6118-mioq) 2017/10/11(水)06:48 ID:gklHyjVl0(1) AAS
>>511
スナイパーだしズァークのように手札に加えたカードそのものを破壊した方がそれっぽい
あと成功率半分以下で召喚にそれなりに手間もかかるからターン制限なくても大丈夫かも?
513(1): (JPW 0Had-cEW/) 2017/10/11(水)09:00 ID:CFUnmenKH(1) AAS
地軸の変位(ディスプレイスメント・オブ・アクシス・オブ・アース)
速攻魔法
(1) : 自分フィールド上の地属性モンスター1体の表示形式を変更し、相手フィールド上のカード1枚を選んで墓地に送る。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望
514: (アウアウカー Sa4d-pCk4) 2017/10/11(水)09:30 ID:4PDNCWZma(1) AAS
>>513
0:1交換にしては条件緩すぎるし対象取らない墓地送りで種類も問わないのは鬼
1ドローの速攻でターン1制限ないのも気になる
515: (ワッチョイ b1c4-yGtK) 2017/10/11(水)10:23 ID:nZaeSe/f0(1) AAS
限界疾走
速攻魔法
このカードの(1)の効果を発動するターン、自分はモンスターの召喚・特殊召喚ができない。
(1):元々の持ち主が自分の、自分フィールドのモンスターが戦闘破壊で破壊された場合に発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚し、戦闘破壊した相手モンスターと戦闘を行う。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、戦闘により相手に与えるダメージは倍になる。
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