[過去ログ] 【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆112 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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526: (ワッチョイW 0505-cEW/) 2017/10/11(水)17:51 ID:THPUOydG0(2/3) AAS
>>525
影牢の呪縛とシナジーありそう
527: (ワッチョイWW 0d36-NnqB) 2017/10/11(水)21:29 ID:mwRlvOhL0(1) AAS
真の顔 カイエン
星7/光属性/天使族/攻2500/守2700
このモンスターは通常召喚できない、フィールドのトークン1体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。
このカード名はフィールドに1枚しか存在できない。
@:このモンスターが特殊召喚されたとき相手フィールドのモンスターを1体を選択して発動できる。
フィールドに「真の顔 ゴーストークン」(星7/闇/悪魔/攻?/守? )を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力と守備力は選択されたモンスターの攻撃力と同じになる。
528
(1): (ラクッペ MMa5-FgkR) 2017/10/11(水)21:45 ID:cyrGjeIfM(1/2) AAS
>>517
様々な理由からテキスト化は以下が限界
(1):「オンリー・ウォリアー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の「オンリー・ウォリアー」は戦闘・効果で破壊されない。
(3):このカードが除外されている場合、自分の「オンリー・ウォリアー」は除外できない。
(4):このカードがフィールドを離れた場合に発動する。お互いのフィールド・墓地のカード及び除外されているカードを全てデッキに戻し、ターンを終了する。
この効果は自分の墓地のカード及び表側表示で除外されているカードの内いずれかに「オンリー・ウォリアー」が2体以上存在する場合に適用できる。
529: (ラクッペ MMa5-FgkR) 2017/10/11(水)22:00 ID:cyrGjeIfM(2/2) AAS
>>517
そうなる理由なんだけど、見える範囲でも以下の問題があってな
・ルール効果でフィールド上に存在できないのに2体以上存在する場合に発動する永続効果は効果デザインの崩壊に繋がる
・そもそも効果分類的に扱えない区分である(誘発だとリバースとコントロール奪取を考えねばならず、チェーンブロックを作らないリセットは裁定が難し過ぎる)
・除外ゾーンという用語は存在しない

端的に言えば場所が被ると自分だけでEXデッキに戻ってくれたほうが扱いが楽
530
(1): (ワッチョイ fd2f-qWqy) 2017/10/11(水)22:14 ID:orN6pdqL0(2/2) AAS
エクストラ・クリエーター
効果モンスター
星8/光属性/サイキック族/ATK2300/DEF3000
(1):このモンスターは自分フィールド上の雷族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分の墓地のレベル5以下のモンスター1体をゲームから除外して発動する。
除外したモンスターと同じレベルのモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。
531: (ワッチョイW 0505-cEW/) 2017/10/11(水)22:17 ID:THPUOydG0(3/3) AAS
>>530
ナチュビ出せるじゃん
532
(1): (アウアウカー Sa4d-rqi7) 2017/10/11(水)23:37 ID:9uZ/MMGNa(1) AAS
>>528
蛇足な指摘かもしれんが、単なるターン終了効果だと相手ターンスキップ用カードになりかねないから、作成者の案みたく次の相手ターンから始めるようにする文言を加えないとダメだと思う。
533: (ラクッペ MM65-H31V) 2017/10/12(木)00:09 ID:Y/uYNQO5M(1) AAS
>>532
相手ターンでEXモンスターを2枚同時に特定の場所に送る難易度、達成しても自分もリセットされるデメリット、コンボを崩される可能性を鑑みた場合、連撃ザボルグ使ってまでスキップするより単にEX8枚削る方が効率が良く、転移解除は手間が掛かり過ぎる
そのため相手への牽制(トリシュ)の意味も含めターンプレイヤーのスキップで十分と判断し、逆に言えばそれを活用できるなら立派な戦術であると考える

ワールドより省リソースなスキップ方法があるならば申し開きもないが
534: (ワッチョイ 0936-Qarq) 2017/10/12(木)04:43 ID:O1l8HI8R0(1) AAS
聖夜の断罪竜(ホーリー・ナイト・ジャッジドラゴン)
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2300
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ホーリー・ナイト・ドラゴン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
(1)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が通常罠カードを発動する度に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
535
(1): (ワッチョイ 6919-/Vol) 2017/10/12(木)07:13 ID:Vk+PgCiY0(1/2) AAS
ユニオン・ガレージ
通常魔法
@:デッキからユニオンモンスター1体を墓地へ送る
A:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体を自分の墓地から選び、そのモンスターに装備する
この効果で装備したモンスターは、このターン特殊召喚できない

//鑑定希望
536: (ワッチョイWW 0936-s/Vq) 2017/10/12(木)07:48 ID:t0j3vwf/0(1) AAS
召喚制限S地区
永続魔法
(1):お互いにレベル4以下のモンスターとSモンスターを除くモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚ができなくなる。
(2):このカードを墓地に送って発動する。墓地のSモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。
(3):このカードが存在する限り、鑑定人はこのカードを鑑定することができない。
537: (JPW 0H0d-qK/A) 2017/10/12(木)11:24 ID:I5uDkP8gH(1/2) AAS
(1):「オンリー・ワン・ウォーリアー」はフィールドに1体しか存在できない。
(2):自分の墓地に「オンリー・ワン・ウォーリアー」が存在し、フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果の発動および特殊召喚に対し、他のカードの効果は発動できない。
(3):「オンリー・ワン・ウォーリアー」が除外されている場合、このカードは除外されない。

墓地送り耐性処理するならこんなもんじゃね
チェーン不可にしとけば同時墓地送り含めての変なループおきないはず
538: (アウアウカー Sad5-auER) 2017/10/12(木)12:39 ID:GtQa2co3a(1) AAS
>>535
回数制限を付けよう
539
(2): (ワッチョイW 7905-auER) 2017/10/12(木)16:54 ID:vZkBJovj0(1/3) AAS
おろかな神葬
通常魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) : 自分のEXデッキからモンスター1体を墓地に送る。

鑑定希望
540: (ワッチョイ 6919-/Vol) 2017/10/12(木)17:22 ID:Vk+PgCiY0(2/2) AAS
スケアウェア
通常罠
@:相手がドロー以外でデッキからカードを手札に加える効果を発動した時に発動できる
その発動を無効にし、相手は1枚ドローする
その後、このカードを再びセットする

スケアウェアとは
「ウイルスがあなたのPCを狙っています!!」などといった宣伝をしつこく表示し、そのソフトを買えば情報サイトにアクセスできなくなるマルウェア
541: (ワッチョイ 7918-vkwR) 2017/10/12(木)19:05 ID:X0SE9MDV0(1) AAS
>>539
虹光ヌトスΩの墓地効果に繋がるし効果コピーモンスターなんかで使えそう
儀式環境だと規制されそうな感じはあるけど良いんじゃない
しいていうなら「〜は1ターンに1枚しか発動できない」だとより自然だと思った
542
(2): (ワッチョイW 7118-G57x) 2017/10/12(木)20:24 ID:frL7OEZC0(1) AAS
激烈なはたき落とし
通常罠
(1):相手がデッキからカードを1枚手札に加えた時に発動できる。相手は手札に加えたそのカードを捨てる。この効果で捨てられたカードとその同名カードはターン終了時までプレイできない。
543
(1): (JPW 0H0d-qK/A) 2017/10/12(木)20:55 ID:I5uDkP8gH(2/2) AAS
>>539
ゲールドグラ的に強すぎる
544: (アウアウウーT Sa1d-Qarq) 2017/10/12(木)21:01 ID:hW7gQgroa(1) AAS
>>543
ゲールドグラの能力は1ターンに何度も使えるのが肝だぞ
545: (ワッチョイW 7905-auER) 2017/10/12(木)21:04 ID:vZkBJovj0(2/3) AAS
>>542
コストを付けなきゃ強烈なはたき落としの上位互換になっちゃうからコストを付けよう
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