[過去ログ] 【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆112 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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39(1): @無断転載禁止 (アウアウカー Sa6b-lObK) 2017/09/23(土)11:55:50.29 ID:diDvx9Gea(1) AAS
なんの面白みもないカード垂れ流すよりは「これ使いたい!」ってなるようなの考えりゃいいのにな
一般パックの産廃枠みたいなの何枚も考えてる人はなんなんだ
166(1): @無断転載禁止 (ワッチョイ 1b2f-asy+) 2017/09/28(木)11:18:39.29 ID:a//8gS610(1) AAS
ラインモンスター アーミー・ウォーカー
効果モンスター
星3/地属性/獣戦士族/ATK1000/DEF1000
(1):このモンスターの召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ
レベル3モンスター1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上にこのカード以外の「ラインモンスター」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードと同じ縦列に存在する相手モンスター1体を破壊する。
(3):このモンスターが戦闘・効果によってモンスターを破壊した場合、
自分の墓地に存在する「ラインモンスター」1体を選択して発動する。
そのモンスターを手札に加える。
省1
199: @無断転載禁止 (ニククエ Sad1-CLOh) 2017/09/29(金)12:00:45.29 ID:SbX2PDZoaNIKU(1) AAS
>>195
どうせドローするなら2枚引きたいし、それだったらトレインか七星でよくねってなってしまう
392: @無断転載禁止 (ワッチョイWW 055e-SVL+) 2017/10/06(金)23:36:59.29 ID:tGijeht10(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
518: (アウアウカー Sa4d-hRds) 2017/10/11(水)11:47:18.29 ID:TEt2VxMTa(1) AAS
未来への希望
通常罠
フィールド上に「E・HERO ネオス」が存在する場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札・フィールド上の「ユベル」モンスターと「E・HERO ネオス」1体を墓地へ送る事で、デッキまたは手札から「ネオス・ワイズマン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
●フィールド上の「E・HERO ネオス」1体とデッキ・エクストラデッキに存在する「N」モンスターまたは「N」モンスターを融合素材とするモンスター6体を墓地に送り「E・HERO ゴッド・ネオス」1体を攻撃力・守備力を5000にして融合召喚する。
//鑑定希望
536: (ワッチョイWW 0936-s/Vq) 2017/10/12(木)07:48:16.29 ID:t0j3vwf/0(1) AAS
召喚制限S地区
永続魔法
(1):お互いにレベル4以下のモンスターとSモンスターを除くモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚ができなくなる。
(2):このカードを墓地に送って発動する。墓地のSモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。
(3):このカードが存在する限り、鑑定人はこのカードを鑑定することができない。
561: (スププ Sd33-/GVO) 2017/10/13(金)22:16:37.29 ID:VYVn/2HSd(1) AAS
>>559
ライボルの法則で言うなら、このカードは手札に加わったキーカード叩き落とすために使いたいんだけど、そもそも墓地利用系のキーカードってサーチじゃなくデッキから直接落とすよねって話だから、墓地利用封じる効果はそこまで噛み合ってない印象。
あと強烈なはたき落としの存在意義がエンゼルパーミのトリガーってのは同意。パーミ意外のデッキなら、手札に加わったカードはたき落とすより、そのカードの発動潰せる神宣とかの方が腐らないし。
590: (ワッチョイ 7918-vkwR) 2017/10/15(日)16:01:08.29 ID:NBK3MEtN0(1) AAS
>>587
メインに発動して次の自分スタンバイに確認ってなると真実の眼より遅いし
メタビくらいじゃないとセットカード確認の意味もないからもうちょい強くてもいいんじゃない?
テキストがシンプルなのは良いと思う
614: (ワッチョイW fb18-gv9Q) 2017/10/17(火)09:13:07.29 ID:LYIqtg880(2/2) AAS
>>610
墓地肥やし、2ドロー、身代わりと至れり尽くせりで魔法使いデッキには嬉しい
OCG化して欲しいくらいだけど個人的にはちょっとやりすぎ感あるな
>>613
効果は面白いけどどこらへんが囮なのかよくわからない
あくまでも君のが悪いとかじゃなく俺がその名前のイメージを優先して効果を考えるなら
⑴このカードの縦列の自分フィールド上にモンスターが存在し、その縦列に相手モンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時に発動出来る。そのモンスターを破壊して除外する。
ターン終了時までそのモンスターゾーンは使用できない。
かな
テキストも合ってるか分からんし使いづらくなってるだろうけど
686: (アウアウウーT Sa89-0MKJ) 2017/10/20(金)22:50:35.29 ID:+XmykDYXa(8/9) AAS
>>664
カードパワー自体はそれほどでもないけど、忍者らしくトリッキーな動きができそう、地味にカゲロウやアカボノの効果でもクラクモ呼び出せるし。既存の忍者との相関性は・・・ごめん忍者には詳しくないからよく解らないや。誰か忍者使いの人、解説お願いします。
918: (ワッチョイW 1b18-7D0c) 2017/11/01(水)08:51:29.29 ID:jvX5lMsd0(1) AAS
>>907
リンクマーカー使わないの?
いや、俺自身が最近のカードあんまり知らないからアレだけどリンクモンスターってマーカーに関する効果があるもんじゃないのかなと思って
975: (アウアウカー Sa69-pNjh) 2017/11/07(火)00:19:53.29 ID:588Jr4VLa(1) AAS
破天双魔神フージン&ライジン
リンク・効果モンスター
LINK2/風属性/雷族/攻3000
【リンクマーカー:右下/左下】
レベル5以上のモンスター×2
@:このカードのリンク先にレベル5以上のモンスターを召喚する場合、リリースなしで召喚できる。
1000(1): (ワッチョイ 9936-7bFm) 2017/11/08(水)18:42:45.29 ID:ubEpoL+Q0(3/3) AAS
>>1000なら、オリカの内1枚ぐらいはOCGか
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