[過去ログ] 【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆112 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): @無断転載禁止 (ワッチョイW 0f18-cJVr) 2017/09/27(水)14:34:40.58 ID:l1B31YXr0(1/2) AAS
宝玉の召喚士
星3/光/戦士族/ペンデュラム 攻1500守800
【P効果:赤2青2】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「宝玉獣」カードが存在する時に発動できる。自分フィールドのカードを1枚選んで破壊し、デッキから「宝玉獣」モンスター1体を特殊召喚するか、永続魔法扱いで魔法罠ゾーンに表側表示で置く。
【モンスター効果】
(1):フィールドにこのカードが存在する限り、「宝玉」カードの発動及び効果は無効にならない。

//鑑定希望
183: @無断転載禁止 (ワッチョイ 1bfa-nTKU) 2017/09/28(木)21:46:24.58 ID:AnqK8gXK0(1) AAS
紅炎公園
フィールド魔法
(1)炎属性モンスターが破壊されるたびにこのカードに炎上カウンターを1つ置く。
(2)お互いのエンドフェイズ時に発動する。お互いはこのカードに置かれている炎上カウンターの数×200ダメージを受ける。
399: @無断転載禁止 (ワッチョイ bd19-znta) 2017/10/07(土)08:45:19.58 ID:72I0mrvX0(1/2) AAS
魔法攻撃
永続魔法
@:自分の魔法使い族モンスターが自身のレベル以下のモンスターに攻撃するダメージ計算時に発動する
その相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの守備力を攻撃モンスターの攻撃力が上回った分のダメージを相手に与える
620: (ワッチョイ e92f-89ZN) 2017/10/17(火)21:42:02.58 ID:TK4vAb+Y0(1/6) AAS
>>618
強い。
手札のカード次第(ブラホ等)では強力なハンデス効果と同等になってしまう。
元々そういうデザインなんだろうけど…。
特殊召喚は1体のみであったりなど、少し調整が必要。

>>619
面白い。
能動的に自分のリンクモンスターに使うとなると、自壊してしまうし
相手のリンクモンスターに合わせると相手依存になってしまう。
その上、ロックについても自爆特攻で無理矢理こじ開ける事ができる。
省2
730: (ラクッペ MMb5-i0gy) 2017/10/21(土)15:11:55.58 ID:+UmSNI+6M(12/12) AAS
>>709
個のカードパワーの話をする場合、確かにそれ自体は釣り合っているし環境の大勢に影響もなく>>2に反さない以上は全くその通りではある
ただ、発動可能性とコスト自由度の観点から、属性サポートに目下の比較対象を九支にできる程度の総合性能となる万能カウンターを持たせることに懸念があった
……まあそういう見方が原因でカウンターは(パーシアスを見ればわかるが)幅が増えないし現状の採用率も悪いのだが
752: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W 7118-wmcc) 2017/10/22(日)07:50:00.58 ID:3snytcLO0VOTE(1) AAS
トワイライトロード・スナイパー フェリス
特殊召喚モンスター
星4/闇/獣戦士族/チューナー 攻1100守2000
このカードは通常召喚できない。モンスターの効果によってデッキから墓地へ送られた時、または除外された時に特殊召喚する。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを除外し、相手フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
(2):(トワイライトロード共通墓地送り効果)
807: (ワッチョイW 7118-wmcc) 2017/10/24(火)23:39:24.58 ID:TXjSzM8u0(1) AAS
端数斬り捨て
通常魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
(1):お互いのプレイヤーは、フィールドの攻撃力または守備力が100の倍数でないモンスターをすべて裏側表示で除外する。
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(1): (ワッチョイWW 4136-zTFi) 2017/10/31(火)12:26:35.58 ID:CUMYTMlU0(1) AAS
アルティメットポーション
通常魔法
(1):自分のライフがゲーム開始時より少ないプレイヤーを対象に発動する。ゲーム開始時のライフまで選択したプレイヤーのライスを回復する。
(2):(1)の効果に対して効果を発動できない。

// (2)はワンキル防止策。ワンキルができると即禁止カードになるから
979: (ワッチョイ 8919-iQJQ) 2017/11/07(火)07:06:48.58 ID:UWTDjubl0(2/2) AAS
アンティシステム
永続魔法
@:このカードの縦列のモンスター同士の戦闘によってモンスター1体が破壊された場合に発動する
相手モンスターを破壊した場合、自分は相手のデッキから1枚ドローする
自分のモンスターが破壊された場合、相手は自分のデッキから1枚ドローする
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