[過去ログ] 【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart136 (1002レス)
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87
(1): (オッペケ Sre9-+hhJ) 2023/08/10(木)12:44 ID:6Abbzo7Br(1/2) AAS
マジックシリンダーについての質問です。
発動したマジックシリンダーに対して攻撃宣言したモンスターを破壊するカードを発動した場合、マジックシリンダーのダメージを与える効果は適用されますか?
具体的に教えてほしい状況は、マジックシリンダーに対してスカーレッド・ゾーンの破壊効果を攻撃宣言したモンスターに対して発動した場合です。
88
(1): (ワッチョイW 9776-urTO) 2023/08/10(木)14:01 ID:bGPrlEIC0(1) AAS
>>87
マジックシリンダーの効果にチェーンして攻撃宣言をしたモンスターを破壊する効果を発動すると、攻撃モンスターが場を離れて戦闘が終わり、マジックシリンダーの「攻撃を無効にし」の部分が適用されずダメージを与えられません
逆に破壊する効果にチェーンしてマジックシリンダーを発動すれば、攻撃を無効にしダメージを与えた後に破壊することになります

別パターンとしてマジックシリンダーの効果にチェーンして攻撃を受けたモンスターが場からいなくなっても、攻撃は続行されているので、攻撃が無効になりダメージを与えます
89: (オッペケ Sre9-+hhJ) 2023/08/10(木)15:10 ID:6Abbzo7Br(2/2) AAS
>>88
ありがとうございます
90
(1): (スップ Sdcf-YP4D) 2023/08/10(木)16:54 ID:yZMw55Sld(1) AAS
自分がチェーン1で融合派兵を発動、相手がチェーン2でマスカレーナの効果を発動してリトルナイトを特殊召喚しました
その後自分が派兵で特殊召喚したアルバスの落胤の効果をチェーン1で発動、チェーン2で相手がリトルナイトの2の効果を発動した場合チェーン3以降で相手はリトルナイトの1の効果を発動出来ますか?
91
(1): (スップ Sddb-IHF0) 2023/08/10(木)18:35 ID:5emItLXxd(1) AAS
>>90
できません。
着地時の誘発効果のタイミングで発動しないのであればそれ以降のチェーンで着地時の誘発効果は発動できません。
92: (ワッチョイW 735d-YP4D) 2023/08/10(木)20:54 ID:xeCyff2P0(1) AAS
>>91
ありがとうございました
最強リトルナイトされましたが次以降は見逃さないようにします
93
(1): (ワッチョイ 8b54-yhDR) 2023/08/17(木)03:54 ID:lmABgdRN0(1) AAS
白銀の城の狂時計の?の効果を発動した後、白銀の城の執事アリアスの?の効果で罠カードをセットした場合、セットした罠カードはアリアスと狂時計の両方の効果を受けていることになりますか?
94
(1): (ワッチョイW b65d-USI+) 2023/08/17(木)09:11 ID:L42v/a0L0(1) AAS
VS裏螺旋流雪風で付与される効果破壊耐性はその時自分フィールドに存在するVSモンスターにのみ付与されますか?
95: (エムゾネW FFba-CzMK) 2023/08/17(木)15:51 ID:Oq6/hbJiF(1) AAS
>>94
このターン自分モンスターは破壊されないというテキストなので後から出たモンスターにも有効です
>>72の質問に詳しい回答があります
96
(1): (ワッチョイW 5b28-CzMK) 2023/08/18(金)05:45 ID:hfKXEZn00(1) AAS
>>93
アリアスでセットした罠をそのターンに発動した場合、セットしたターンでも発動できる効果を狂時計と二重に使用することになるのか?ということでしょうか?
その場合でしたらアリアスの効果でセットしたカードはアリアスの効果で発動可能となっていますので狂時計の効果は適用されません。条件を満たしていれば狂時計の効果でもう一度別の罠を発動できます。
97: (ワッチョイ 7154-0WDc) 2023/08/19(土)01:07 ID:KLU2HSv60(1) AAS
>>96
ありがとうございます
98
(2): (ラクッペペ MM4b-38yC) 2023/08/20(日)15:49 ID:2cCGo5DCM(1) AAS
自分ターンに、相手がディメンションアトラクターを発動しました。その後、自分がアーティファクト・ロンギヌスを発動しました。この処理以降、墓地に行くカードはどうなりますか?また、増殖するGなどコストでカードを墓地に送る効果は発動できますか?
99: (スププ Sdb3-YHf3) 2023/08/21(月)00:23 ID:M07TMVJxd(1) AAS
>>98
アーティファクトロンギヌスは自分のターンには発動できませんが、「除外される」と「除外できない」が同時に適用されると「除外できない」が優先され墓地に送られる状態になります
常に「◯◯できない」という禁止が一番優先されるからです
コストで墓地に送って発動するカードも発動できるようになり、除外する効果は発動できなくなります
100
(1): (ワッチョイW c154-uf5U) 2023/08/21(月)03:22 ID:a45A2VZu0(1/4) AAS
ルーンの泉とクシャトリラ・バースについて質問です。

MDで、自分の場にルーンの泉、相手の場にクシャトリラバースとクシャトリラモンスターがあった場合
こちらはルーン速攻魔法を使って、泉の効果で墓地のルーン速攻魔法を戻してドローしたいとします。
相手はクシャトリラバースの効果でこちらのルーン速攻魔法を対象にとり裏側除外したいとします。
この際どちらのプレイヤーも後出し発動でチェーンを組みたいと思うのですが、
この時の効果を発動するかを聞かれるタイミングが相手より先か後かはっきりよく分かっていません。

バースが先に発動してその後泉の発動でドロー出来るときもあれば、
相手のバースの発動を待つつもりで泉の発動をしなかったら、そのままドロー出来なかったこともありました
泉が先に発動して後からバースに速攻魔法を除外されたこともありました

ターンプレイヤーの違いや優先権で、発動を聞かれる順序や有利不利が変わってくるのか、
省5
101
(10): (スププ Sdb3-YHf3) 2023/08/21(月)06:41 ID:YIm/ni/kd(1/2) AAS
>>100
同時に発動する誘発効果(と類する魔法罠の効果)は発動する順番が以下の順で決まっています

①ターンプレイヤーの強制効果
②非ターンプレイヤーの強制効果
③ターンプレイヤーの任意効果
④非ターンプレイヤーの任意効果
同じ数字の効果が複数ある場合は、そのプレイヤーが好きな順でチェーンを組みます

ルーンの泉もクシャトリラバースも任意効果なので、ターンプレイヤーがどちらかによってチェーンの順番が変わります
基本的には後からチェーンするほうが逆順処理で有利なので、どちらも相手ターンの方が有利だということになります

また誘発効果は発動順を入れ替えることができませんので、任意効果の発動を見送ればそのチェーン上ではもう発動できません
102: (ワッチョイ f97c-D4AJ) 2023/08/21(月)08:43 ID:2NWdJ/uH0(1) AAS
>>98
ありがとうございます、理解しました。自分ターンにロンギヌスを発動できないのは失念しておりました。
103
(3): (ワッチョイW c154-uf5U) 2023/08/21(月)08:52 ID:a45A2VZu0(2/4) AAS
>>101
回答ありがとうございます!
とてもわかり易く勉強になりました!

もう一つ気になっている事がありまして、
誘発効果は発動順を入れ替えることができませんので、任意効果の発動を見送ればそのチェーン上ではもう発動できません。というこの部分なのですが、
今まで私は?の発動を見送った後相手が?を発動したら、それにチェーンして再度?の発動を聞かれるものだと勘違いしておりました。
というのも、一例なのですが
自分がクロノダイバー・レギュレーター召喚
→自分が手札のクロノダイバー・アジャスターを特殊召喚効果を発動するか聞かれるが、発動しない
→相手がレギュレーターの召喚成功時にレギュレーターを対象に無限泡影発動、チェーン1
省3
104: (ワッチョイW c154-uf5U) 2023/08/21(月)08:57 ID:a45A2VZu0(3/4) AAS
>>103の?の部分は、左から順に>>101のマル3、マル4、マル3です。
105
(8): (スププ Sdb3-YHf3) 2023/08/21(月)09:02 ID:YIm/ni/kd(2/2) AAS
>>103
手札で発動する誘発効果は、非公開領域から発動するという特性上普通の誘発効果のようには発動せず、フリーチェーンの効果のように発動します
誘発効果は本来スペルスピード1ですが、この場合はスペルスピード1,2の効果にチェーンして発動でき、好きな順でチェーンを組めます
なので他に普通の誘発効果がある場合は、必ず誘発効果→手札の誘発効果の順に発動します

正々堂々の効果などによって公開状態の場合は通常の誘発効果のように発動します
106: (ワッチョイW c154-uf5U) 2023/08/21(月)13:31 ID:a45A2VZu0(4/4) AAS
>>105
なるほど〜!!
非公開領域というところが違いになってたんですね!
想像以上に難しい理由や内部ルールで驚きとともに目から鱗です
教わったことに気を付けてプレイングに活かしていきます!
重ねて教えて頂きありがとうございました!
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