【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆137 (911レス)
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53: (ワッチョイ 1d88-RCJX [124.143.212.195]) 08/31(土)21:12:00.21 ID:1Yi0PP0i0(3/3) AAS
連鎖解呪(チェーンディスペル。ラッシュデュエル)
通常罠
条件:魔法・罠カードが発動した時発動できる。
効果:発動したその魔法・罠カードのコントローラーのデッキから、同名カードを全て破壊する。
71: (ワッチョイW 9d1a-If3p [2400:2200:746:de74:*]) 09/01(日)11:25:40.21 ID:i/GTf7ag0(1) AAS
強欲な壺のレプリカ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードが相手の効果で手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから2枚ドローする。
85: (ワッチョイW 9d7c-qkaY [114.156.66.57]) 09/02(月)01:39:07.21 ID:otvQD3xU0(1) AAS
後々大きなGがいる
104: (スッップ Sd43-UdSI [49.98.152.99]) 09/02(月)15:17:32.21 ID:KyWZTJ2Ld(1) AAS
倒壊
通常罠
自分の場にカードが存在しない場合手札から発動できる
?フィールドゾーンのカードを全て破壊する
自身のフィールドゾーンのカードを破壊されたプレイヤーは自身のモンスターゾーンのカードを全て墓地へ送る
ターン終了時までお互いにフィールド魔法を発動できない
363: (ワッチョイ 77da-4vSm [2400:2410:8b01:8a00:*]) 09/24(火)12:55:34.21 ID:pJgAs3qB0(1) AAS
ラーの翼神竜−合一
融合モンスター/レベル10/神属性/幻神獣族/攻0/守0
「ラーの翼神竜」モンスター+ガーディアンスライム
このカードは「ラーの翼神竜」としても扱う。
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの「ラーの翼神竜」をリリースしてEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは相手のカードの効果を受けない。
(2):ライフを100になるまで払って発動する。払った数値分攻撃力、守備力を上げ、その後任意の数自分フィールドのモンスターをリリースしその攻撃力、守備力分アップする。
(3):このカードは相手モンスターに1回ずつ攻撃出来る。
(4):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り、攻撃力分ライフを回復する。その後自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜−球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
省1
367: (ワッチョイW 5b8f-die9 [2001:268:9826:d711:*]) 09/24(火)17:32:21.21 ID:GyqRy/N90(1) AAS
オルフェゴール・ストライド
通常魔法
(1)(2)はそれぞれターン1
(1)自分の墓地にカードが存在しない場合、またはフィールドゾーンに「オルフェゴール・バベル」が存在する場合に発動できる。デッキから「オルフェゴール・ストライド」以外の「オルフェゴール」カード3枚を墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
(2)自分が「オルフェゴール」モンスターをL召喚したターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン自分がL召喚した「オルフェゴール」モンスターの種類の数までデッキから「オルフェゴール」罠カードをセットする(同名カードは1枚まで)。
373: (ワッチョイ f788-4vSm [124.143.212.195]) 09/24(火)21:07:43.21 ID:uiWVMfrt0(3/3) AAS
盗賊の七つ道具(ラッシュデュエル)
罠カード
条件:1000ライフ払い発動できる
効果:罠カードの発動を無効にして破壊する。
486: (ワッチョイ 9388-pV6A [124.143.212.195]) 10/07(月)20:52:39.21 ID:xAhCGTuo0(1/2) AAS
ブルードラゴン
通常モンスター/レベル6/ドラゴン族/水属性/攻1900/守1800
冷気を吐き出して、辺り一面を氷原にする青いドラゴン。
643: (ワッチョイW b5c1-tzp7 [160.86.241.46]) 10/23(水)09:47:47.21 ID:S9SEyY+T0(9/13) AAS
毒鱗粉
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールド上の昆虫族モンスターが戦闘・相手の効果で破壊された場合に発動する事ができる。 相手フィールド上の攻撃力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分の半分のダメージを受ける。 その後、自分が受けたダメージの倍の数値分のダメージを相手に与える。
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