【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆137 (322レス)
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34: (ワッチョイ e388-K6LO [27.91.173.118]) 08/31(土)00:22:18.92 ID:9fPX9HM40(1) AAS
わかりやすいな壺メガネは
28000にしておくかな
というか
なかなか伝わらないかも
51: (ワッチョイ 1d88-RCJX [124.143.212.195]) 08/31(土)21:01:03.92 ID:1Yi0PP0i0(1/3) AAS
眠虚やなぎ
チューナー・効果モンスター/レベル3/アンデット族/闇属性/攻0/守1800
名称指定ターン1
?効果モンスターの効果がフィールドで発動した時、手札のこのカードを捨てて発動できる。そのモンスターの効果の発動を無効にする。
そのモンスターがフィールドを離れた場合、墓地のこのカードを除外する。
96: (ワッチョイW c513-qkaY [150.249.202.98]) 09/02(月)02:37:26.92 ID:zxIIVdgt0(1) AAS
>>23
これ国会議員
Twitterリンク:bHESwz
Twitterリンク:thejimwatkins
170: (ワッチョイW 9d4f-wezt [2400:2200:629:f5bc:*]) 09/05(木)16:10:15.92 ID:/o0CHnA20(1/2) AAS
古代の機械巨人-フレイム・シュート
アンティーク・ギアゴーレム-フレイム・シュート
融合・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻3000/守3000
「古代の機械巨人」+戦士族モンスター
このカードは融合召喚及び(1)の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドの「古代の機械巨人」1体と相手フィールドの「HERO」融合モンスター1体を墓地へ送り、EXデッキから特殊召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンし、相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動できない。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(4):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。自分フィールドゾーンに「歯車街」フィールド魔法カードが存在する場合、この効果で相手に与えるダメージは倍になる。
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