ゾイド考察スレッド30 (447レス)
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76: 2017/10/12(木)00:26 ID:??? AAS
ゴムキャップはモーターって設定だから厳しいかも
77(2): 2017/10/12(木)01:00 ID:??? AAS
スピノの4連インパクトカノンってあの頃手ごろな仮想敵が居ないのになんで対空砲なんだろな
シンカーとサイカチ位か?ザバット登場で4連インパクトの存在価値上がったが
78(1): 2017/10/12(木)01:58 ID:??? AAS
ギガがジャミングウェーブを防げるのは古代チタニウム合金のよるとあるがなんで初号機は機械的な回路に依存しているんだ?、
79(1): 2017/10/12(木)07:22 ID:??? AAS
>77
たかだか工兵ゾイドのために防空戦隊を割くことはできないという見解で付けたと思われ
航空内のレーザーなど工兵とは思えない過剰な武装も、他の部隊の支援を仰がず対処しろという扱いであろうか
80: 2017/10/12(木)11:29 ID:??? AAS
>>78
設定の迷走と言えばそれまでだが、初期のは古代チタニウムによる遮蔽が不完全な危険があるため回路による対策装置があったんじゃないか?
波長や指向性にもよるが僅かな隙間からジャミングが有効になる危険性があり
実際に初期型はチタニウム遮蔽の綻びから影響を受けたものの、内部回路の対策でどうにかなったと
81: 2017/10/12(木)12:37 ID:??? AAS
死蠍の防御回避性能をそこまで持ち上げる気はしないな。
少なくとも設計時の想定ではデスザウラーほども数的劣勢状況は考えてないだろう。
帝国では新規のEシールド採用に踏み切ったあたり、砲戦での脅威と認識してたのは
数が限られるバスキャよりも砲亀だったと思。
>77
第二次全面会戦ではガイロス空軍は先陣を切って共和国側の第一次防衛ラインに風穴を開けてる。
ストソは嵐のため飛べなかった(あるいは帝国軍をナメてた)。
この戦訓から、地上部隊の防空力強化が必要と判断されたものかと。
第二次全面会戦にはブースターキャノンを装備したレドラーの姿が見え、あれは対空対地
両用のようだ。地上掃射を加えてくるレドラーに対空砲で抗しようとしたのだろう。
省5
82(1): 2017/10/12(木)14:27 ID:??? AAS
ヘリックシティ陥落後の共和国の拠点や工場はどこなんだ?
東方大陸に本格的に移行したのはセイスモでデルポイから追い出されてからだろ
83: 2017/10/12(木)14:57 ID:??? AAS
>>82
山脈地帯+エウロペからの援助のじり貧状態
スマックでは首都陥落後すぐにゾイテックがスポンサーになってるが展開的には変
84(1): 2017/10/12(木)19:21 ID:??? AAS
SMACK ZOIDSでスポンサーになったのはZOITECじゃなくてグローバリーだよ
もっともコレ名実ともに跡形もなく抹消された組織だけど
85: 2017/10/12(木)19:43 ID:??? AAS
拠点全部失って大陸追いだされるとか再起不能レベルの大ごとだと思うんだよな
いくら支援受けたからって簡単に帰還しすぎな気がする
86(1): 2017/10/12(木)19:55 ID:??? AAS
>>84
西方大陸の企業って言う言葉がまずかったんだろう
グローバリーはブロックス作ってたはずだし東方大陸原産ってのと矛盾ができる
87: 2017/10/12(木)21:07 ID:??? AAS
西方大陸の共和国基地とかネオゼネバスの頃どうなってるんだろ
88: 2017/10/12(木)21:29 ID:R1oUSB+m(1/2) AAS
暴走状態とはいえたった数機(画像じゃ6機)のキメラにニクシー基地兵力の25%削られる程度だから
中央大陸帰還に全振りして兵力も統治もおざなりな印象
なお脳内ではその一部は軍閥化してクルセーダーズを無視して色々やりたい放題してる
89(1): 2017/10/12(木)21:48 ID:??? AAS
>>86
スマックが終わったタイミングとキットのバトストでブロックス扱いだしたタイミングが近かったと記憶してる
担当さんが異動にでもなったのかもな
90: 2017/10/12(木)21:52 ID:??? AAS
>>89
商品コンペ落ちや原画を持ち上げまくりだから開発担当はいい顔をしなかったのかもしれない
ヘイト系作品では行為の上書きで存在を消したり本流から外すのは鉄板
91: 2017/10/12(木)23:08 ID:??? AAS
ギガを作れる工房ってデルポイに残っていたんだっけ?
92: 2017/10/12(木)23:19 ID:R1oUSB+m(2/2) AAS
ギガは製造も野生体もデルポイ製
共和国の根性はとてつもない
93: 2017/10/12(木)23:26 ID:??? AAS
スマックゾイドを執筆してたのはトミーの大河原紀雄さんだよ
RZEZシリーズの箱裏もやってて、3巻まではファンブックにもクレジットされてたから
94: 2017/10/13(金)14:09 ID:??? AAS
ブロックスの箱って3Dモデルでサイバーな背景ってやつだったよな
当時はモーターゼンマイとかとは別方向にしようって考えていたのかね
95: 2017/10/13(金)17:23 ID:??? AAS
ブロックスと非ゼンマイ小型ゾイド、バイオゾイドはHMMの源流かもしれない
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