[過去ログ] 3DCGソフトを比較するスレ 其の38 (1002レス)
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604: (ワッチョイ 55ad-/esY) 2021/06/04(金)17:00 ID:un0XUqgB0(1/8) AAS
LWはLWCADという有料のプラグインがあって
建築物もいける

このスレの前の方で
建築パースは
MAXとBlendrどっちが良いかみたいな話してたけど
会社が金出してくれるならMAXで良いと思うけど
個人だったらLWは有りだよ
LWは買いきりの永久ライセンスだから
608
(1): (ワッチョイ 55ad-/esY) 2021/06/04(金)17:28 ID:un0XUqgB0(2/8) AAS
ソフトの将来性ばっかり言ってるけど
作品を作るのは今だろ

未来の凄いソフトより
今作品を作れるソフトを使えよ
611: (ワッチョイ 55ad-/esY) 2021/06/04(金)18:54 ID:un0XUqgB0(3/8) AAS
数年前に
「LWは時代遅れ
今使うならMODO」って言ってたMODO信者が
今は作品を作らずに
経営者目線で「僕が考えた最強のMODO」について
MODOスレで語ってる姿を見たら
ソフトの将来性なんて考えるの意味ないって分かるだろ

LWは現行で作品が作り続けられていて
MODO作品はアバターのモデリング以降作品なし
これが現実
省4
615
(1): (ワッチョイ 55ad-/esY) 2021/06/04(金)19:38 ID:un0XUqgB0(4/8) AAS
思い出した
MODOは宇崎ちゃんで使われてた

MODOはモデリングと
線画を使わないアニメの背景には
使えるんだと思う

Blenderは商業作品の使用事例
ないじゃん
エヴァでちょっと使用したかも程度
Blenderは全然信用してない
619: (ワッチョイ 55ad-/esY) 2021/06/04(金)20:29 ID:un0XUqgB0(5/8) AAS
この話題は平行線で終わると思うよ

今のBlender信者はかつてのMODO信者とそっくり
今使えるかどうかより将来は凄いばっかり

現行のBlender作品は2.7x時代のユーザーが
死ぬほどめんどくさい作業を積み重ねて
作った可能性が高い
2.8で派手なEeveeでユーザーを増やしたみたいだけど
めんどくさいソフトだっていうのは変わってない

YouTubeで機能の使い方教えてる奴は
わんさかいるのに
省2
623
(1): (ワッチョイ 55ad-/esY) 2021/06/04(金)20:52 ID:un0XUqgB0(6/8) AAS
>>621
LWCADより凄いBlenderの建築系のアドオン教えてくれ
有料でも良いよ
629: (ワッチョイ 55ad-/esY) 2021/06/04(金)21:50 ID:un0XUqgB0(7/8) AAS
>>624
俺が3DCG使ってるのは漫画の背景
建物や机や椅子や小物しか作ってない
スカルプトが必要ならZBrush買う

Blenderで漫画の背景作ってる漫画家増えてるから
気にはしてるけど
屋根の瓦をボタン一発で作れるLWCADにBlenderが勝ってるとは思えない
交差エッジも2.93でやっと付いたばっかりだし

LWCADと交差エッジだけで充分LW使う理由になる
全然死んでねーっつーの
631: (ワッチョイ 55ad-/esY) 2021/06/04(金)22:11 ID:un0XUqgB0(8/8) AAS
3DCGもイラストもパソコンの操作も
学校で習うもんじゃない
金払って教わる奴はバカ
習うより慣れろ

それが心の答え
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