吉田直樹とは何だったのか 2 (265レス)
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35: 03/14(木)13:18 ID:sul+bWrY(1) AAS
あのニコ生のよしだ弾幕とかも当時のスタッフがやってたと考えると切なくなるな
36: 03/14(木)21:28 ID:EZ+P3Y2X(1) AAS
何から何まで嘘だらけでここまで嘘で塗り固められたゲームもないよなぁ
37: 03/14(木)21:33 ID:sPkEbBUR(1) AAS
自分がプロデューサーなら売れる
彼には自信があったのだ
38(1): 03/15(金)00:31 ID:MnAZFMbe(1) AAS
>>34
オフゲーも駄目だったんですが^^;
39: 03/15(金)14:44 ID:DjXdNBsZ(1) AAS
>>38
14で凝りてたやつって16もハナっから警戒してた連中も多いんじゃないかな
信者は所詮クレイジーマイノリティだから売上増にはさほど貢献しないだろう
ライブだの行ったバカは買ったかもしれんけど
40: 03/16(土)12:34 ID:qMFOfMCY(1) AAS
特殊詐欺グループ JPナオキ
41(1): 03/16(土)12:50 ID:XpmoA6re(1) AAS
『FF14』など手がける吉田直樹に聞く“ゲーム創作論” 「制約を理解し、ブレイクスルーを作る」ことのおもしろさ(リアルサウンド)
外部リンク:news.yahoo.co.jp
42: 03/16(土)17:12 ID:XLtBVU9o(1) AAS
>>41
制約:吉田直樹
ブレイクスルー:スクエニから追放
43: 03/16(土)23:52 ID:mPn0UMxs(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
44: 03/17(日)04:23 ID:BrFzCxFp(1) AAS
虚言と妄想で塗り固められた存在
45(1): 03/17(日)06:24 ID:pLZ4beZ6(1) AAS
吉田はブルプロ救ってこいよ
46(1): 03/17(日)08:29 ID:9cXihO+3(1) AAS
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
省11
47: 03/17(日)11:42 ID:cvODtWRl(1) AAS
恥知らず
48: 03/17(日)14:47 ID:vyybtQ8Z(1) AAS
【朗報】吉田P「ログインするだけで楽しいと言ってくれる人もいる。それがFF14」
2chスレ:ghard
49(1): 03/18(月)01:03 ID:tWqsBbbG(1) AAS
【超悲報】FF14さん、韓国でマンゲム14(マンゲム=クソゲ)と言われてしまうw【過疎】【マンゲム】
2chスレ:ghard
50(1): 03/18(月)03:59 ID:sIloDB8b(1/2) AAS
>>46
ドラテンががんばってるんやろなあ(すっとぼけ)
51(1): 03/18(月)12:14 ID:OKt0PTbR(1) AAS
>>50
頑張ってないソースありwwwwwwwww
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw)
52: 03/18(月)15:11 ID:sIloDB8b(2/2) AAS
>>51
ドラテンさんが気を遣ってくれてるんやろなあ()
53: 03/18(月)20:16 ID:kHfcS+bB(1) AAS
>>49
うーん。マンゲム
54: 03/19(火)08:09 ID:/4rSaV2Y(1/2) AAS
マンゲムでも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
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