[過去ログ] 【PvPvE】Dark and Darker part.3 (1002レス)
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476: (ワッチョイW c5b1-KVjp [126.28.164.56]) 2023/02/05(日)20:12 ID:9O0Pdbn10(1) AAS
ソロパーティ用意するのが時間かかるから暫定的にソロマッチだと思うけどな
477: (ワッチョイ 1df9-4osW [218.41.62.179]) 2023/02/05(日)20:13 ID:+0jQRduP0(2/2) AAS
開発側が声に応えて実装したってのが全て
478: (ワッチョイ dd74-4osW [112.139.15.108]) 2023/02/05(日)20:15 ID:eJIoVUMj0(3/3) AAS
タルコフのスカブモードみたいなもんがあればいいんだが仕様上難しいからねえ
479: (ワッチョイ 23a9-G/zc [219.104.192.249]) 2023/02/05(日)20:19 ID:vu+QvPMz0(3/3) AAS
スケルトンやゾンビになって冒険者を倒すモード
480: (ワッチョイ abe3-F1up [193.115.42.7]) 2023/02/05(日)20:22 ID:5rNgMFFs0(1) AAS
ソロ8割PT2割くらいで遊んでたけど
現状でもソロPT含めたゲームバランスかなり良く作り込んであると思ったけどね

まぁソロ用ダンジョンはレアリティに制限ある専用ダンジョンのみっぽいし
そこで練習したら、後はソロPT混合ダンジョンに潜ってねって形だと思うよ
481: (ワッチョイ 1d59-P0Ny [218.40.81.176]) 2023/02/05(日)20:49 ID:H7IBlPps0(1/3) AAS
ソロというか初心者はまず外出る前にスポーンまで来る初狩りマンにやられちゃうけどね
482: (ワッチョイ 2558-4osW [14.12.0.66]) 2023/02/05(日)20:53 ID:q9H2usdY0(4/9) AAS
初見プレイであっさり脱出した配信者2名いた。
「こんなかんたんに出れるもん?」っていってた
483: (ワッチョイW 1576-6CPe [118.17.146.182]) 2023/02/05(日)20:54 ID:Wfidlzfs0(2/3) AAS
俺は某動画で紹介されてるのを見て
基本PvEで共闘したり奪い合ったりのPK要素もあるL4D2のダンジョンクロウル版みたいなもんかな程度の事前認識だったけど
いざやってみたら共闘もクソもなく特に理由もなく殺意マシマシで殺しにくるからビビったわ
タルコフも知らんかったし
PT組めるってのも知らなかったからコイツらは何故俺だけ襲って来るんだVC勢か?とか思ってた
なんせ明らか初期装備の奴を最序盤にPTで轢き殺して回る意味が理解できなかった

一回脱出に成功してからは成功率上がっていったけど俺みたくタルコフライクだと知らず気軽に始める奴も一定数いるだろうし
ユーザーフレンドリーなのはいいことだわ
484: (ワッチョイ 2558-4osW [14.12.0.66]) 2023/02/05(日)21:00 ID:q9H2usdY0(5/9) AAS
ルート的に南側リスポンが敵との遭遇率が低いのかな
485: (アウアウウー Sa79-V5Oo [106.146.86.99]) 2023/02/05(日)21:00 ID:+i02NRNsa(1) AAS
前のテストは野良同士でも屈伸で仲良くなって一緒に攻略したりしてたけどな
終盤になるにつれて殺意マシマシな人増えて行ったしPTは基本的に絶対殺しに来てたけど
486: (ワッチョイ 1d59-P0Ny [218.40.81.176]) 2023/02/05(日)21:03 ID:H7IBlPps0(2/3) AAS
タルコフと違ってパルスがあるからなあ
487: (ワッチョイ 0356-4osW [133.207.202.64]) 2023/02/05(日)21:05 ID:YV88uimd0(1/3) AAS
両方ローグじゃないうえにソロとソロ同士ならなw
片方PTだった場合屈伸で見逃してもらえる確率なんてほぼなかったし
ローグの場合もこの職選んでる時点で対人殺すマンだから話し合いなんて通じなかったよw
488: (ワッチョイW 1576-6CPe [118.17.146.182]) 2023/02/05(日)21:05 ID:Wfidlzfs0(3/3) AAS
始めたタイミングでもあんのかね
前回テストの終了二日前くらいだったからプレイヤーも煮詰まってたのかもね

ちな初めてくぐったポータルは赤色でした
やったーこれで帰れる~!からの血みどろ深層は心底ビビった
489: (ワッチョイ 2558-4osW [14.12.0.66]) 2023/02/05(日)21:20 ID:q9H2usdY0(6/9) AAS
リスポンが隣り合わせで通路でつながってるところとか
いきなり遭遇するからあそこは避けたい
もしくは出てきたところをキルするか
490
(1): (ワッチョイW bdbf-ukw6 [160.86.94.158]) 2023/02/05(日)21:27 ID:6Mnnqaag0(3/4) AAS
マップはα2→3で変わってるぽいしなんならα3テスト中も変更あったぐらいだから変わってそう
491: (ワッチョイ 2558-4osW [14.12.0.66]) 2023/02/05(日)21:30 ID:q9H2usdY0(7/9) AAS
ルートさえ把握すれば敵に会わずに出れる。
皆中心に集まるから後ろについていけば安全
パルス側に戻ることはないから
492: (ワッチョイ 0356-4osW [133.207.202.64]) 2023/02/05(日)21:58 ID:YV88uimd0(2/3) AAS
マップ右下とその一つ上の部屋だったと思うけどあれ上部屋から中央行くルートが絶対開けられない鉄格子でふさがってて
右下のやつが無視してさっさと西に抜けてくれないと上部屋スタートのやつ接触不可避だったじゃん
493: (ワッチョイW 65bb-d2Eq [180.145.233.96]) 2023/02/05(日)22:11 ID:O/qaQAUB0(1/2) AAS
開けれるぞ、レバーちゃんと探そう
494: (ワッチョイW 5d1f-/biA [58.183.34.183]) 2023/02/05(日)22:13 ID:U161yuk20(1) AAS
>>490
あれマジで終わってるよな
ソロ潜りしてて隣の部屋でptがチンタラしてた時の絶望ときたら
495: (ワッチョイW 65bb-d2Eq [180.145.233.96]) 2023/02/05(日)22:14 ID:O/qaQAUB0(2/2) AAS
あそこで文句つけるなら下側は上にモンスターとの遭遇無しで行けるのに上側は即クモ壺、コウモリ
抜けるにはさらに骨とコウモリ追加つう不公平さだろうな

ソロでやってた時下に配置されたら即効で上の奴殺しに行ってたもん
帰りに回復泉まであるしな
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