PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part239【PUBG】 (806レス)
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217(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ c57b-voeu) 09/11(水)23:58 ID:31UX6Tye0(1) AAS
PPPoEだと通信速度落ちて、PING悪化するんじゃね
218(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6dc2-k+NZ) 09/12(木)14:56 ID:2EQilu250(1/2) AAS
AS鯖でやってるとシーズン30くらいからマッチごとにpingが物凄く不安定ではある
40台→110台→80台なんてザラ
AS鯖とKRJP鯖の統合の話を聞いてping調整の実験でもしてんのかなと最近思ってる
219: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 3d7c-BHET) 09/12(木)15:00 ID:y8SGID1O0(1) AAS
pingもだけどチーデスなるとマッチングエラーみたいなのめっちゃなるわ
220: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 3583-/Ugd) 09/12(木)16:15 ID:GcbOvkZB0(1) AAS
>>218
21.1でASとKRJPサーバーがAWSからAWSとAzureに変更されたのが原因
マッチしてリソースモニターでIP確認すると、サーバーがAzureの時だけpingが不安定になるのがわかる
サーバー変更がない限りはVPN使わないとおそらく改善はしないはず
競技シーンで使われてるイベントサーバーはAWSだから安定してる
ASもKRJPもソウルにあるサーバーだから、おそらく統合で変更はないと思う
221: 警備員[Lv.7][新芽] (スフッ Sd0a-Vl46) 09/12(木)20:24 ID:QRfogJFid(1) AAS
>>217
たしかにPPPoEだとPing悪くなるね。Ooklaで計測したら
IPv4 over IPv6だと10ms・515Mbpsで
PPPoEだと42ms・119Mbpsだった。
222: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6dc2-k+NZ) 09/12(木)23:25 ID:2EQilu250(2/2) AAS
なんもできないままキルされるマッチを延々繰り返すと
いざ対面で互角の状況になった時に結局ろくに動けないままやられるのな
実力の格差が広がるばかり
223: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 3d7c-BHET) 09/13(金)00:01 ID:hXnNMZ200(1) AAS
20試合連続0キルとかたまにあるよな
てかゾンビモード早くやりたいわ
フォートナイトみたいに買い切りのゾンビゲームとかやってくれても良いのに
224(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 6dc2-k+NZ) 09/13(金)02:39 ID:J2gwB6uQ0(1) AAS
深夜帯はいいなあ
夕方~夜の時間帯のように理不尽に体力が溶けたりキルされたりせず
こちらの攻撃もそれなりにダメージが出せるし場合によってはダウンやキルを奪える
まあ生活リズムを犠牲にしてチーターやマッチングシステムのザルさの
隙間を縫うような真似をしないといけないところが泣けてくるが
225: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 8af1-WwkZ) 09/13(金)07:58 ID:8jVD/vvq0(1) AAS
フレンドを作れ
やっぱり寝ないと次の日に影響出る
226: 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 362a-OVBJ) 09/13(金)17:30 ID:VO2vghSf0(1) AAS
>>224
そんな日常に支障出るまでしてプレイするぐらいなら
アンインストした方が真面目に良いよ
227: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6d22-b3IJ) 09/13(金)17:50 ID:H+lNYXUL0(1) AAS
1人が勝って99人が負けるゲームだから冷静に考えて楽しい訳ない
228: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ aa24-k+NZ) 09/13(金)21:08 ID:9OYLF7sC0(1) AAS
途中でキルされてドン勝取れなくてもその道中で何人かキルできれば楽しいよ
問題はそれすら困難な状況が放置され続けていることだが
229: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 3d7c-BHET) 09/14(土)04:14 ID:WlDbnr/90(1) AAS
ドン勝つ取るゲームだけどドン勝つ取りに行ったらまじでおもんないからなこのゲーム
そりゃ楽しくない
230: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 6515-WwkZ) 09/14(土)13:01 ID:RWhmqml50(1) AAS
キルムーブでドン勝しないと意味ないよ
231(3): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 9f24-8KH3) 09/15(日)17:59 ID:p+2LZ/400(1/3) AAS
相変わらず先にこちらが撃ち始めて当ててんのに
後からこちらに気付いて撃ち始めた相手の方が撃ち勝つの意味わからんわ
うんざり
232: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bf71-JZKi) 09/15(日)18:31 ID:dBRLc5yw0(1) AAS
>>231
SMGとか5.56のARだと簡単に撃ち負けるから中盤以降はAKシリーズ以外使わない方が良い
後エイムハックもいるからデスカメラもチェックしとけ
233: 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 7f2a-dJpf) 09/15(日)18:50 ID:mW/juujZ0(1) AAS
>>231
日曜のGTとかマジでチーターしか居ないからな
ガチで終わってるゴミゲ
234(1): 警備員[Lv.66] (ワッチョイ b737-HHkv) 09/15(日)20:19 ID:OKYCTosE0(1) AAS
チーターが後ろ取られるとかあるかな
あいつらチラチラ壁貫通して周囲のプレイヤーの位置確認しとるし
235: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 9f24-8KH3) 09/15(日)21:01 ID:p+2LZ/400(2/3) AAS
自身(チーター)に対して射線が通っていないと思えば後ろにいる相手(自分)を放置するんじゃない
そもそも位置取り云々以前に不可思議な反応とダメージを与えてくる輩が多過ぎるんだがな
一向にKDでマッチ組む素振りもないし2年間過ごしたPUBGに未練はあるが別ゲームへの移住の準備を始めた
236: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 977c-NiVF) 09/15(日)21:57 ID:Ogmyp1Ad0(1) AAS
>>231
最速でやれなかったら一旦かくれろって前言われただろ
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