PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part239【PUBG】 (738レス)
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part239【PUBG】 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/
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117: UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ bff5-3aIN) [] 2024/09/05(木) 15:23:46.34 ID:0j8Di4mp0 今更気づいたけどこのゲーム中盤以降から小口径のAR用無しになるな 遠距離ならDMRSR使えばいいからAKシリーズじゃなくてあえて反動低い416とかAUG取る意味が無い http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/117
118: UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ bff5-3aIN) [] 2024/09/05(木) 15:25:39.01 ID:0j8Di4mp0 そう考えるとカスタムで反動も制御しやすくなるガリルがAR最強だろうな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/118
119: UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 2700-3aIN) [] 2024/09/05(木) 17:40:28.58 ID:stRS7GD80 >>47 いっそのことグレポン解禁してくれたら初心者と猛者の差が縮まって面白いと思うけどね http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/119
120: UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 877b-cMiB) [sage] 2024/09/05(木) 19:39:54.73 ID:F+V+Tpq40 ノーマルとランクマの低ランクプレイヤーには、 スクワッドの味方が視認した敵を、HUDに一瞬だけシルエット表示してもいいと思う http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/120
121: UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][芽] (ワッチョイ 5f16-pecd) [sage] 2024/09/05(木) 19:39:57.27 ID:EOqTvhOQ0 >>114>>116 降下地点にSG・AR・SMGが落ちておらず探している内にキルされる割合が高いし 降下時に味方が散り散りになって各個撃破される割合も高いから初動ファイトにいいことなし 単純に乱戦の経験値を積むだけならTDMでいい(チートがいないこと前提) http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/121
122: UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f93-TYUN) [sage] 2024/09/05(木) 19:56:23.04 ID:m1IqX7+L0 スクワッドなんかやってる時点でザコ確定やろw ソロで強い奴が強いんやで http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/122
123: UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][芽] (ワッチョイ 5f16-pecd) [sage] 2024/09/05(木) 20:03:25.67 ID:EOqTvhOQ0 過疎地に降下してひたすらハイドに徹していれば比較的TOP10は取れるからなあ… 隠れようがないスクワッドの方が余程TOP10の難易度が高い(俺的に) http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/123
124: UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 877b-cMiB) [sage] 2024/09/05(木) 20:27:52.98 ID:F+V+Tpq40 >>122 配信で是非、一騎当千の手本を見せたってくれや http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/124
125: UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f93-TYUN) [sage] 2024/09/05(木) 20:42:54.98 ID:m1IqX7+L0 >>124 プロゲーマーとかプロストリーマーが既にやってるやん http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/125
126: UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ c77c-UdSI) [sage] 2024/09/06(金) 03:13:15.37 ID:kpOCcJDV0 >>123 確かにソロ配信してる人見ると敵めっちゃ弱いし隠れてるやつばっかだな ワッキージャッキーが車のハンドガンで無双してたわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/126
127: UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 5f16-pecd) [sage] 2024/09/06(金) 06:52:26.78 ID:jGkyt+EF0 >>126 元々はハイド&シークを楽しむゲームだったんだがな 誰だか知らんがその配信者の方が楽しみ方を間違っている でも運営はそういう奴等を慮ってゲームを変質させてしまった http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/127
128: UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ c77c-UdSI) [sage] 2024/09/06(金) 09:56:00.08 ID:kpOCcJDV0 まぁやってたらかくれんぼしてても楽しくないってなるけどな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/128
129: UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ c77c-UdSI) [sage] 2024/09/06(金) 10:02:46.62 ID:kpOCcJDV0 いや、そもそもかくれんぼを楽しむゲームじゃなくてドン勝取るゲームやろ お前が勝手にそう思ってるだけだわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/129
130: UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 877b-cMiB) [sage] 2024/09/06(金) 11:12:22.69 ID:qegbgkR+0 ハイド&シークってw表現が極端だな。PUBGはデドバとは全然違うぞ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/130
131: UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 877b-cMiB) [sage] 2024/09/06(金) 16:33:01.96 ID:qegbgkR+0 >>130 とはいっても、コラボでPUBG特化エンジンでデドバをほぼそのまま再現してたなw しかしそれでもゲーム性は全然違う http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/131
132: UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ c77c-UdSI) [sage] 2024/09/06(金) 17:16:02.14 ID:kpOCcJDV0 このゲームの面白いところって究極安置運で有利不利が決まる確率の駆け引きゲームってとこやろ だからがっつりバトロワの競技シーンなんかはリスクとってスプリットしてできる限り安置取れるようにしたり、端ムーブで主導権持てるようにキルムーブしたり、あえて弱いポジション取って主導権握れないかわりに戦わずに順位上げるようなプレイしてる ハイドアンドシークが楽しいって言うのはつまるところ相手のクリアリングミス期待戦略でしかないし、戦略の幅を自ら狭めてつまらなくしてる そう言う意味では安置運関係なくなるシルバーゴールドの初動ファイトはつまらんけどな そして野良はそういう駆け引きが基本的に出来ないから、野良でやるのはプラチナだろうと尚更つまらんから野良でやってる以上おもんないよこのゲームは http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/132
133: UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 5ffe-Dl65) [sage] 2024/09/06(金) 22:35:08.87 ID:e4cV1cPs0 ロビーに戻るのに時間がかかるバグはいつになったら治るんだ? http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/133
134: UnnamedPlayer 警備員[Lv.34] (ワッチョイ c754-Am0N) [sage] 2024/09/06(金) 22:40:55.62 ID:RhpbrsWU0 回線変えたら直ったという話を複数聞いた。その問題自分に起こっても困るから共有できるとこに対策集めて欲しいよな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/134
135: UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ bf30-3aIN) [] 2024/09/07(土) 08:31:01.38 ID:HgRCQl6N0 グレネード構えるのとピン抜く動作を分けてる意味がわからん http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/135
136: UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5ffe-Dl65) [sage] 2024/09/07(土) 09:05:47.55 ID:LHHRGu1q0 >>134 回線の問題だとどうしようもないなー http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/136
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