PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part239【PUBG】 (738レス)
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part239【PUBG】 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/
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11: UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Sa55-QtMN) [sage] 2024/08/09(金) 22:00:31.88 ID:vO0EwLjUa ヮ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/11
107: UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ ff2a-55Je) [sage] 2024/09/04(水) 12:31:23.88 ID:Qg7OAyPn0 前スレでもあったけど元々KDとか マッチング要素として考慮してないみたいだからなコレ 大元の設計はKD以前のかくれんぼゲーだったから 最終ランク>>>KDみたいな評価でずっとやってる希ガス でもアプデする度シューターに振っていって KD弱者と強者も同じみたいな感じでマッチするから 過疎化と速度が物凄い事になった。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/107
306: UnnamedPlayer (ワッチョイ d37f-m0X0) [sage] 2024/09/29(日) 21:17:40.88 ID:xsfs38J20 動きのパターンを予測して置きヘッショせざるをえない http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/306
528: UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 7565-SG9H) [sage] 2024/11/07(木) 09:04:55.88 ID:P+qDUIEO0 >>515 下手くそほどベリル持ちたがるな まずはサブマシンガンから始めろと思う http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/528
631: UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ a6b8-YAg3) [] 2024/12/01(日) 16:32:03.88 ID:zw+zgOga0 初動ファイト組とドン勝組に分けるシステムがあったらいいのにな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1723204220/631
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