PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part239【PUBG】 (733レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん

113: 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 877b-cMiB) 09/05(木)07:09 ID:F+V+Tpq40(1/4) AAS
ノーマルもランクも、人が多いマッチは、どいつもこいつも激戦区に降下しやがる。初心者は成長する機会を与えられず瞬殺
実際に自分たちで遊んでいたら、マッチング仕様がクソなのは、イの一番に気付くはずなんだが、
開発運営方針を決めてる奴らが自分たちで遊んでないゴミカスなのが一番の問題
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(1): 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 877b-cMiB) 09/05(木)14:15 ID:F+V+Tpq40(2/4) AAS
ブ−ーン(飛行機音→ヒュルヒュルヒュル(降下時音→バサッ!(パラシュート開く→「わっつぁー」(大量のパラシュート視認
ランクもノーマルもこんなのばっか。投げ物投げる暇もない。システムの容量超過で銃声音が壊れて途切れ途切れに聞こえてくるw
初動の乱戦状況で経験値を積める様になるまでに、結構な熟練度が必要だと思うぞ
純粋にバトロワ楽しみたかったらIBRしかないのが現状。しかしIBRも1/3が広告アカで最初から無力化されてるっていうw
120: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 877b-cMiB) 09/05(木)19:39 ID:F+V+Tpq40(3/4) AAS
ノーマルとランクマの低ランクプレイヤーには、
スクワッドの味方が視認した敵を、HUDに一瞬だけシルエット表示してもいいと思う
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(1): 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 877b-cMiB) 09/05(木)20:27 ID:F+V+Tpq40(4/4) AAS
>>122
配信で是非、一騎当千の手本を見せたってくれや
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