[過去ログ] 【セイブ開発】雷電シリーズ24周目【スコアタやろうぜ】 (1001レス)
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1: 2008/09/04(木)15:06 ID:U3OspE+b0(1/8) AAS
雷電シリーズ及び、セイブシュー全般を語るスレです
Xbox360でRAIDEN FIGHTERS ACES発売中、XboxLIVEにて体験版を配信中!

前スレ
【セイブ開発】雷電シリーズ23周目【パッチ来る?】
2chスレ:gamestg

IIIとIVの話題はこちらでも
【MOSS】雷電V&W Part3【モス】
2chスレ:gamestg

・過去ログ置き場
外部リンク:stg.arcadeita.net
省16
2
(1): 2008/09/04(木)15:07 ID:U3OspE+b0(2/8) AAS
ライデンファイターズ隠し機体(アーケード)

RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定

JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定

スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定

RANDEN mk-II
省9
3
(1): 2008/09/04(木)15:07 ID:U3OspE+b0(3/8) AAS
ライデンファイターズ2隠し機体(アーケード)

ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定

ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定

ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定

スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定
省4
4
(1): 2008/09/04(木)15:07 ID:U3OspE+b0(4/8) AAS
ライデンファイターズJET隠し機体(アーケード)

スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる

セイブ開発の主な作品

1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
省8
5
(1): 2008/09/04(木)15:08 ID:U3OspE+b0(5/8) AAS
稼働日数の変更方法(アーケード)

・隠し機体出現までの手順

1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。
 SHOOTER1
  9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
 SHOOTER2
  9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
 FREE PLAY ON

※上記以外の設定はどうなっていてもOK。

2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。
省13
6
(1): 2008/09/04(木)15:08 ID:U3OspE+b0(6/8) AAS
●Xbox360RFA体験版概要

・RF、RF2、RFJの各ゲームの1面をプレイできます。
・RF、RF2はランダムで第1、2ステージが入れ替わりますが、それも対応しています。
(一度にプレイできるのは1面のみですが、ゲームとしては2ステージ入っていることになります。)
・使用できる機体は各ゲーム初期段階の機体のみです。
・難易度はNORMALのみ遊べます。
・モードはアーケードモード(アーケードと同じゲームモード)とトレーニングモード(ステージを1つ選んで集中的に練習するモード。)が選べます。
 (トレーニングモードに実装されている、細かい各設定を使用することができます。)
・XboxLIVEには接続できません。
・リプレイ機能は実装されていません。ローカルのスコアランキングはストレージに保存できませんが見ることはできます。
省14
7: 2008/09/04(木)15:08 ID:U3OspE+b0(7/8) AAS
パッチの制作状況

パッチの制作が予定より大幅に遅れていましたが
やっと完成のめどが立ちました。
来週から最終デバッグを開始します。
その後にMS様にマスターを提出します。
マスター提出日はまだ未定ですが
上手く行けば7月の早い段階で行えると思っています。
マスター提出の段階で大まかなリリースの日がわかると思います。
それが判明次第、このブログにてご報告させていただきます。

パッチ制作が予定より大幅に遅れた事は、すべて私の責任です。
省13
8
(1): 2008/09/04(木)15:09 ID:U3OspE+b0(8/8) AAS
(追加項目)

・「スコアアタックモード」の新規追加。
(後日詳しい内容を発表します。単純なスコアアタックモードではないため。)

・RFJにおいて「ステージ分岐を行わずに全てのステージを通しでプレイする」モードの新規追加。

・コンティニュー時の自機選択でSlaveを選択できるように仕様変更。

・リーダーボードのフレンドランキングの追加。
省30
9: 2008/09/04(木)15:30 ID:7B2JEKEo0(1) AAS
バグパッチの配布に5ヶ月もかかり、さらにパッチにもバグ。
ナメてんのかコラ
10: 2008/09/04(木)18:51 ID:uOSITr7Z0(1) AAS
雷電Wがせっかく10月に退避したのにオトメ発売延期になった件
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(1): 2008/09/04(木)18:53 ID:2ZEmdREH0(1) AAS
パッチ出たら本気出すって言ってた奴等は嘘つきだな
12: 2008/09/04(木)19:06 ID:iRGtQos00(1) AAS
そうでもないけどね
オフラインで毎日あそんでる
13: 2008/09/04(木)21:20 ID:YZsTTGGz0(1) AAS
前スレ
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 15:26:15 ID:6fhi+ct40
1000ならバグ発覚で更なるパッチが出る

でねぇしw
14: 2008/09/04(木)22:01 ID:vvdgOxAs0(1) AAS
雷電Wの公式謝罪文で責任者名が無いなんて見たこと無い、て言ってた人いたけど、オトメも無いな。
15: 2008/09/04(木)22:07 ID:X5rrmdaU0(1) AAS
雷電Wのが先なんだけど知らないの?
16: 2008/09/04(木)22:34 ID:mxutMLqe0(1) AAS
モス社長乙
17: 2008/09/05(金)12:06 ID:aioymMuN0(1) AAS
>>11
うるせーな
オレは本気だしてもヘタなままなんだよ
18: 2008/09/05(金)12:18 ID:yqNZkq3gO携(1) AAS
なんかRFAのパケ絵のエイジスが座薬みたいに見えてきた。
19: 2008/09/05(金)16:24 ID:9iPaKDGY0(1/2) AAS
毎回起動するたびに保存場所を選ばされるのだが、これすっとばすにはどうしたらいい?
20: 2008/09/05(金)18:04 ID:Gbq2KIls0(1) AAS
それは箱○共通の仕様だから我慢しろ
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