[過去ログ] 【セイブ開発】雷電シリーズ24周目【スコアタやろうぜ】 (1001レス)
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492: 2008/10/03(金)14:33 ID:vIOy5nlj0(1/2) AAS
さすがにMSKKとのやり取りだから、日本語だろう。
493: 2008/10/03(金)14:35 ID:BRT8CAfS0(2/2) AAS
>>487
長文乙だが君の言うところの「カラー変更」を皆が望んでいて
それがMSの規定が理由でもなんでもなく実装されていない、というだけの話だろ
494
(1): 2008/10/03(金)16:05 ID:RYGoMjs+0(2/3) AAS
MSKKはMSとのやり取りにエキサイト翻訳しか使ってないとかないよね・・・?
495: 2008/10/03(金)16:24 ID:aV/0Acjj0(5/6) AAS
>>494
それはないわw
MSKKの翻訳だけは一級品
496: 2008/10/03(金)16:30 ID:sSfrlq+L0(1) AAS
モスが日本語喋れないという可能性は考えないのかい?ワトソン君
497: 2008/10/03(金)17:28 ID:cG64zZJr0(1) AAS
blog更新頻度が高いんだから、発売まえにゴメンナサイしとけばよかったのにね。

まぁ発売後のネタ確保のためにSEや2Pカラーの件を残しといたのかもしれないけどw
498
(1): 2008/10/03(金)18:19 ID:RYGoMjs+0(3/3) AAS
RFAの度重なるバグへの対処で、鷲氏や斉藤さんが忙しくなければ
箱○雷電Wのスタッフに有意義なアドバイスができてたかもな。 
雷電WにもINHが絡んでたから、痒いとこに手が届く仕様になると
勝手に期待してたんだけどなあ。
INHは関係ないみたいね。

箱○雷電Wスタッフは、RFAをプレイしたのか?
499
(2): 2008/10/03(金)19:35 ID:yFx/D0wt0(1/3) AAS
>>490読んで思ったけど
あながち間違ってなさそう
1コン、2コンと1P、2Pを勘違いしてそうだな。

>>498
箱通読んだらINHにガルチ紹介してもらって
ガルチのプログラマーがアケ版ライデンファイターズのプログラマーだったらしい
しかもこの人がスコアラーで家庭用に移植する際にこんな機能がほしいとかいろいろ今までの家庭用STGやってて思ってて盛り込んだらしいよ
で、体験版だしてバグ出ししたいので箱選んだらしい
500: 2008/10/03(金)19:42 ID:XgziJi4L0(1) AAS
>>499
へぇぇぇぇ
501
(1): 2008/10/03(金)19:44 ID:3mxaNJ5e0(1) AAS
>>499
発売前にユーザーに指摘してもらうためだったのか
今回のモスとは何か志からして違うね
502
(2): 2008/10/03(金)20:01 ID:yFx/D0wt0(2/3) AAS
開発当初から体験版を作るのは決めてたらしいです
サクセスの佐藤さん(wasiさん?)いわく、箱を買ったら体験版いっぱいあって
絶対RFAも作りたい 仲間入りしたいって思ったらしいですよ

あとは攻略DVDだけど、2005年に発売しててその後DVD出す予定無いけどINHは攻略続けてて、佐藤さんが是非RFAに入れたいということでいれたらしいです
画質悪かったのですがINHがこだわって、INHの好意でとりなおししたらしいです

あとはパッケージだけどこれも佐藤さんがCDとかをジャケ買いする人らしくて
ジャケットがほしくてパケにしたらしいです

この人、ゲームつくりに愛めっちゃあるわ
2回目の修正も気合ですね

あと海外で発売予定無いけど海外の人が日本語で発売してほしいとメールしてくるみたいで
省1
503: 2008/10/03(金)20:06 ID:5ymkWiyG0(1/3) AAS
>>501
まぁ、某ゾルゲよりは雷電の紹介とか新情報とかいろいろ出してる良いんじゃね?
504: 2008/10/03(金)20:07 ID:5ymkWiyG0(2/3) AAS
失礼訂正
「某ゾルゲのTF」ね
あそこのブログ更新頻度の少なさは異常
505
(2): 2008/10/03(金)20:15 ID:yFx/D0wt0(3/3) AAS
雷電Wも買ったけど、煙とかさいげんされてるし、移植結構いいよ
ただ2機は有料だしせこい感じもするね
RFAみたいにメニュー周りのパッチ当てたら金とりそう
特典のpdf(CD収録)もSEGAAGESとかだと同梱だったのにっておもう
正直、RFA 大往生 SEGAAGESとレベル高い前例ではあるけどね
506: 2008/10/03(金)20:19 ID:5ymkWiyG0(3/3) AAS
>>505
まぁお布施的な感じだね、元々アーケードには無かった要素なんだし
507: 2008/10/03(金)21:15 ID:3P7QaVSn0(1) AAS
>>505
その2機が使い勝手微妙な件
マーク2はまあw仕方ないとして、妖精は癖ありすぎ

青は途切れて使いにくいし、紫は弾が遅すぎ
赤しか使えねぇ
508: 2008/10/03(金)21:24 ID:vIOy5nlj0(2/2) AAS
ぷぅーーーんキン!ドゥーーーン

の無いMk-IIだなんて・・・
あ、Mx-IIでしたかね?
509: 2008/10/03(金)21:31 ID:C+bCi+Sh0(1) AAS
フェアリーだけなんかRFやってる感覚になるわ雷電4
510: 2008/10/03(金)22:37 ID:5ttXwJLuO携(1) AAS
あのグラでぷぅ−−−んて鳴ったらシュールだなwww
511: 2008/10/03(金)22:54 ID:aV/0Acjj0(6/6) AAS
>>502
こういう話聞くと頑張ってほしいと思えてくるな
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