【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ22 (427レス)
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(3): 09/24(火)20:23 ID:OOw8LdEp(1/2) AAS
>>278

ブログには「各機体に設定された弾数制の武器の判定ID基準を登録番号順ごとに~」までしか書いてないし
ジャンプアドレスに関してブログマンも把握してないなら武器拡張パッチは不完全な代物ってことだな。

結局解析側も春風の人のように利用する人間がいないと完璧な物は作れないってことだな。
295: 09/24(火)21:59 ID:OOw8LdEp(2/2) AAS
>>293
混同してないが?
武器拡張パッチを適用した後に武器アニメスクリプトの修正も必要になるってことだろう?
弾薬IDとインターミッションオフセットの修正に留まらないって話だからそう言ってる。

後半2行は戦闘アニメーション数拡張パッチに言及した話と理解している。
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