[過去ログ] 聖剣伝説新作の成功ラインは「5万本」とします (639レス)
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24: 警備員[Lv.7] 08/13(火)08:53 ID:F57kxL5B0(1/3) AAS
成功ラインは本数じゃなくてゼノコンプが消滅するか否かだろ?
42: 警備員[Lv.7] 08/13(火)09:09 ID:F57kxL5B0(2/3) AAS
ベタベタな和ゲーで日本で売れなくて海外で売れたゲームなんて歴史をさかのぼっても片手で数えれる程度しかないだろうに海外で売れることを期待とかどんな判断だw
320: 警備員[Lv.6][新芽] 08/13(火)16:01 ID:F57kxL5B0(3/3) AAS
>>310
開発がろくな実績ない新興企業だからスペック差のあるマルチが作れないだけと思われる
PCの要求スペックと実際のグラフィック考えると最低限の最適化能力すら怪しい
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