[過去ログ] 聖剣伝説新作の成功ラインは「5万本」とします (639レス)
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616: 警備員[Lv.15] 08/19(月)09:18 ID:c5nSvLAo0(1/7) AAS
>>613
そこは別に問題じゃない
今時のゲームはセール、セールで長期間売る
Switchの次世代機が出たらFFも聖剣もメタファーもペルソナ3リロードも出るだろう
どこも任天堂のストアにも商材置きたいからな
618: 警備員[Lv.15] 08/19(月)09:24 ID:c5nSvLAo0(2/7) AAS
サガのファンは悔しいたろうが聖剣伝説 3 TRIALS of MANAは世界ミリオン売れている
ミリオン売れる実績があるから、そこそこ開発費もかけた中堅作になってるわけだ
619
(1): 警備員[Lv.15] 08/19(月)09:29 ID:c5nSvLAo0(3/7) AAS
メガテン5の完全版も日本のパッケージ売上など初動僅か31888本
しかし世界売上だと3日で60万本
これが今のゲーム業界
622: 警備員[Lv.15] 08/19(月)09:32 ID:c5nSvLAo0(4/7) AAS
もしかして任天堂ハードのファンがSwitchハブで怒ってるのか?
そんなもんSwitch後継機が出たら今まで性能足りず又は手間が掛かるんでスルーされた作品が出まくるに決まってんだろ
今時のゲームなんかセール、セールで長々と売れるんだから1年後に出しても問題ないわけだ
624: 警備員[Lv.15] 08/19(月)09:40 ID:c5nSvLAo0(5/7) AAS
それに聖剣伝説にはプラスの事がある
開発が中国ネットイース傘下の桜花スタジオ
日本のゲーム会社達から案件貰えない大陸系のゲーム会社からの案件頼みになってる炎上系YouTuber達が触る可能性が少ない。
625: 警備員[Lv.15] 08/19(月)09:42 ID:c5nSvLAo0(6/7) AAS
>>623
アレもSteam、任天堂後継機、Xboxにも出たら5年後はそれなりの数字になってるだろう
エスコン7でさえ500万本突破だぞ
627: 警備員[Lv.15] 08/19(月)09:49 ID:c5nSvLAo0(7/7) AAS
今までスクエニのゲームは高評価、良作でもぶっ叩いていたような叩き系YouTuberが聖剣はスルーしたりベタ褒めしていたら
大陸系に媚びてるの丸わかりだよなw
もうそこの案件頼みになってるもんな
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