[過去ログ] 昔のベーマガを懐かしもう!! DELUXE2 (1001レス)
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455: 03/01/30 20:14 AAS
>>454
立ち上げますた
456(1): 03/01/30 20:21 AAS
>877 名前:名無したちの午後 投稿日:2001/10/03(水) 23:49 ID:8dVkB2kA
>けっこういろいろ同人ソフト見てきたけど
>個人的にはせっかく資金もそんなにかからず作れるんだから、
>市販で企画段階でボツくらうようなシステムにこったものがやりたい。
>昔とくらべてCGやシナリオはプロに近づいたけど、
>独創性という面ではまとまりすぎててこれはというのが少ない。
最近のベーマガにも躊躇にこの傾向が現れてて哀しい限り・・。
457(4): 03/01/30 20:24 AAS
TOHT氏降臨したんだ!
当時ファンだったな〜
ところでTOHTってなんて読むか未だにわからん
誰か教えてください。
458(1): 03/01/30 22:16 AAS
454まだ?
459: 03/01/30 22:30 AAS
454は激しく釣りネタのオカン
460: 03/01/30 23:38 AAS
>>454
コピー厨氏ね
461(1): 446 03/01/31 01:30 AAS
ベーマガ、7,8年ぶりに買いました(笑
ホントに紙が厚くなってるのねー。
あと、最近の言語ってリストなんの工夫もなく載せるのって
むずかしいのですね。
>>456
個人的にペーパーアドベンチャーの復活、またはオリジナルな
ボードゲーム(カードゲーム)案募集みたいなのが欲しいかな。
消防、厨房のころヘンなボードゲームみたいのを大学ノートに
書いて友達と遊んだりしてたから、そういうアイデアの沸く時期に
発露する場とかあったらいいかなと。大学、社会人になって技術が
省4
462: 457 03/01/31 04:07 AAS
>>446氏
同士!
願わくばまたTOHT氏のイラストを観てみたい・・
HP立ち上げてくれないかなぁ・・
DR.Dのマシン語寺子屋あたりの投稿作品はレベル高かったな〜
自分はナイコン族でしたが(・∀・;)
463(1): 454 03/01/31 11:33 AAS
>>458
まだページスキャナで取り込んで無い。
ファイル名指定してくれたら、それにするから書いてくれ。
464(1): 03/02/01 12:36 AAS
ども。
スナミ族です。
わっかるかなー
465: 457 03/02/01 14:25 AAS
>>464
プログラムポシェットだったかな?
466: 03/02/02 01:46 AAS
昔、Shhi'SCompanyだったかな、それに入ってたよ。
読者も誌面も皆仲良くしてた時代だな。
そういうのは諸刃の剣だが、読者登校ページがそっけない雑誌はつまらんよな。
やっぱ白黒ページにこそ買い続けさせる力があるから。
467: 03/02/02 23:29 AAS
ベーマガって載ったら1万円弱もらえたんだー。ここではじめて知った(藁
漏れも投稿してみっかな。最近仕事でjava使うようになったんで。
過去、一番出来がよくて投稿しようと思ったけどソース紛失した
FM−TOWNSで高校の学際用に作ったゲームを思い出しながら
javaでゲームプログラミング初挑戦といこうかな。
468(1): [age] 03/02/07 23:42 AAS
発売アゲ
469: 03/02/08 00:49 AAS
>>468
くりひろしの漫画が載っていなかった・・・
470(1): へのへのへ太郎 03/02/08 01:40 AAS
私も1度だけイラストが掲載されたことがあります。
小学館の小学○年生とかから始まって、ずいぶん応募していたのですが、ベーマガにも
ずいぶん応募したのですが、私の34年間の人生で、イラストが載ったのは、後にも先にも
1度だけです!!
すっごい感動しました。でも、田舎に帰って探したのですが、何年の何月号の何ページ
だったのか全く思い出せず・・・
だからこそ、すばらしい思い出なのかも知れません。
471: 03/02/08 02:06 AAS
>470
なんとなく記憶にあります。
いつもプログラム載ってる人なのに
イラストもかけるんだ〜と思ったのを
しっかり覚えています。が、内容と
年月は失念…お役に立てなくてすいません。
472: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
473: 03/02/08 19:22 AAS
昔の思い出じゃないんでアレだけど、自作板いったらPen4モッサリ、
マズー。AthronXPサクサク、マンセーなスレあって先月のくり先生の
Pen4マンセーな漫画を思い出したyp
474: VIC-1001 03/02/08 20:19 AAS
そういや、VIC-1001ってユーザーエリア3.5kくらいだったなあ。
実際にプログラムで使えるのが2kなかったような。あれでよくゲームが
つくれたな。(アドレスマップを見ながら空きはないかと、よく探したっけ)
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