[過去ログ] 【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連57 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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289: (ワッチョイ 1387-oL0b) 2017/08/21(月)22:15 ID:TZwwWC8q0(1) AAS
Cの人の口が悪いのは何時ものこと
むしろ丁寧な口調でこられたらしっくりこない
290: (スプッッ Sded-cu1z) 2017/08/21(月)22:22 ID:a7r0E1I4d(1) AAS
>>286
例えば「NP1013 JoyToKey」でググると>>286の誤りがもう少し見えてきますよ
NP1013はネットワークというのは半分正解・半分不正解かな
291(1): (ワッチョイ 115c-OH3f) 2017/08/21(月)22:57 ID:gjdEyBHN0(3/3) AAS
だから2パターンあるつってんじゃん、Webから抽出してんなら番号同じでも あっエラー傾向が違いますねってバカでも気が付くだろ
JTKは使用者も多いんだから何かありゃスレに反応が出るし今回特にコレって無いだろ
292: (ワッチョイ 81c9-li7S) 2017/08/21(月)23:47 ID:tRG2RYqx0(1) AAS
>>291
ネットワークに限らずI/Oってことじゃないの
293: (ワッチョイ 0187-oL0b) 2017/08/21(月)23:48 ID:Wdmmuwha0(3/3) AAS
ルーターも一回再起動したほうがいいかもな
294: (ワッチョイ 0187-oL0b) 2017/08/22(火)04:40 ID:9LqyH0xH0(1/2) AAS
やっぱ17.7.2はラデ駄目っぽいな
外部リンク[html]:www.ask-corp.jp
あ糞の古いの置いときまーす
295: (ワッチョイ 513e-jLVh) 2017/08/22(火)21:21 ID:jW3SPZ6V0(1) AAS
Radeonなああ PSO2と相性悪すぎだろ。
Freesync対応しろGeForce
296: (ワッチョイ 0187-oL0b) 2017/08/22(火)23:53 ID:9LqyH0xH0(2/2) AAS
金色のトマホーク欲しいなw
297: (ワッチョイ 1387-oL0b) 2017/08/23(水)00:12 ID:rQTlpZL/0(1) AAS
このスレにもトマホーカー結構いるのな
298: (ワッチョイ 0187-oL0b) 2017/08/23(水)00:14 ID:O4/T7Wom0(1) AAS
いいマザボだし、BIOS関係でちょっとモメたときにトマホーク大人気だったからその時買ったやつが多い
299: (ワッチョイ c903-oL0b) 2017/08/23(水)01:02 ID:IvZsI1vE0(1) AAS
>>285
亀ですまん、トマホークさんかB350系は安定してる話多いからね
X370系は癖が強くてBIOSの更新で随分良くなったものの
未だにXMPを使用しているネイティブ2133ベースの2400のメモリで相性出てる
hynixはおみくじ状態な話は聞くし、自分もハズレを引いてしまったさ(´・ω・`)
300: (ワッチョイ 5b7b-Y2jH) 2017/08/23(水)22:59 ID:ZIOpDBmg0(1) AAS
いつのタイミングからかはっきりしないんだが、最近テクスチャ化けが全然発生しなくなった
疑似フルスクリーン、本物フルスクリーンとも
64bit化せずとも修正できたぽいな
301: (ワッチョイ d6d9-A4b4) 2017/08/24(木)06:42 ID:WakCAOhl0(1) AAS
テクスチャ化けが起こる時期と同時にGSD_fpsが機能しなくなった
同じくしてクライアントを長時間起動してる状態でクエストに行くと希にPCが突如強制再起動喰らうようになった
どちらも未だに継続中、表示化け自体は昨日以降はまだ見てない
302: (ワッチョイ fe7b-kz3h) 2017/08/24(木)19:20 ID:a7ysApJB0(1) AAS
以前は大和に行くと100%テクスチャ化けがおこってた
昨日は4回行っても化けなかったから、なにかしらの修正はおこなわれてそう
303: (ワッチョイ 593e-vgeI) 2017/08/24(木)19:33 ID:2sm7VOlO0(1) AAS
なかなか見つけられない不具合って
見つかってみればくっだらねーしょうもないミスだったりするんだよな
304: (ワッチョイ fe39-RHs9) 2017/08/24(木)19:42 ID:Vh7zJK4B0(1) AAS
ワーナの件で確保するメモリがちょっとだけ上がっただろ
305(1): (ワッチョイ 955c-w36E) 2017/08/24(木)22:24 ID:xWbNqJyq0(1) AAS
ほんと文字を読まないし見ないな、対応は完了したけど継続的に取り組んでくってな言い方してたろが
DX11だ64bit化じゃなきゃダメだのご高説垂れてた奴らよりは少なくとも能力ありまっせって事じゃないんすか?
306: (ワッチョイ 4abd-2x4P) 2017/08/24(木)22:34 ID:ZozuzHk/0(1) AAS
ごまかしごまかし繕って繕ってやってるだけじゃん
あと5年やりたいとか言ってるんだから、いつかごまかしが効かなくなるかマジ「SEGAなんてだっせーよな」ならぬ「pso2なんてだっせーよな」状態になる
投資するにしても早いほうがいいだろうに
307(1): (スッップ Sdea-uXHH) 2017/08/25(金)07:48 ID:XWlpYkQPd(1/2) AAS
>>305
<ほんと文字を読まないし見ないな
君は読んでもすぐ忘れちゃうのかな
テクスチャバグだけじゃないでしょう?
DX9/32bitで困る理由はシングルスレッド、扱える画面解像度、保存出来るSSの容量と多岐にわたり未だ解決の兆しすら無い
画像リンク[png]:i.imgur.com
308(1): (ワッチョイ 955c-w36E) 2017/08/25(金)20:21 ID:lFuWD2A80(1/2) AAS
>>307
所詮 お前の見た目上の問題でしかないよな、マルチで動く面白いネトゲ紹介しろよだから 前の戦車の奴か?勘弁しろよ
Microsoftすら腰も仕様も上げてないのにSEGAは石油王の支援でも得たのか?AMDとこの犬みたいな目に合うならシングル開発でいいだろもう
SSの容量と多岐にわたりあーだ、容量って何すか?ピクチャに1600ぐらい居るけどなんか制限あんのこれ
推測じゃ何かストレージとか一部SSDの仕様を釣られてゲームだゲームだ一緒にてんじゃないのか?解像度にケチつけるほど美麗なグラだと困るね'(
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