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【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/
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602: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/05(日) 23:43:53.38 ID:3RcOZrKB.net 待ち伏せシステムの微妙具合を見るとデモゲのジェムシステムは優秀やね 待ち伏せもちょっと改良してくれりゃ化けそうなもんなのに http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/602
603: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 00:51:56.24 ID:PxA/a8/s.net ワンクリックで即POP、チェンジもサクサクいけばねぇ ちんたら待たされて目的の箱じゃなかったときのイライラ具合ときたら http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/603
604: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 01:09:47.64 ID:9saAIEr0.net なんでこんなにユーザーに不自由イライラを強要するんだろうな 馬鹿っぷりが半端ない http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/604
605: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 01:26:27.14 ID:HHL3AAAs.net ゼロデブ信者はいつ寝るの? http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/605
606: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 01:31:19.35 ID:9saAIEr0.net 自分らの無能に目をつぶってると、会社も潰れるよ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/606
607: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 01:34:00.32 ID:zzEqVncg.net HAHAHA http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/607
608: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 01:53:38.28 ID:rZTFUjQg.net パッチで改善される気配が無ければゼロデブと一緒に沈んでくれて結構 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/608
609: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 01:58:31.61 ID:37H/6eX4.net >>598 シナリオやキャラに感情移入できないのが一番かなぁ 魅力的なシナリオ、キャラなら、多少不便でも我慢するし 今までのチームラゲーもシナリオなんて在って無いようなもんだったけど 剣街は「血統種倒せ」ってだけだし 唯一お気に入りキャラだったアンナが○○されるとBGMまで悲しくなって 益々やる気が削がれる もうずっと剣の街にいればいいじゃんってなるわ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/609
610: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 02:18:13.05 ID:jVmrDOC1.net >>588 LV99で3週目、今のところ大村正+70が最高 …両手でDRが15しか付かないので使えない http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/610
611: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 09:33:15.91 ID:5ZJHw8es.net >>609 わかる気がする デモゲでもローナが死んで暗いBGMになって滅入ったけどしばらくして色々あってまた竜姫亭のテーマに戻った時は嬉しかった 一番長く聞く、聞かされるBGMが好きか不快かって結構効くんだよなぁ ボディブローのようにジワジワとさw http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/611
612: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 10:47:41.97 ID:0+9pUf/p.net その点クロブラはずっと陽気なBGMでよかった http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/612
613: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 10:50:00.34 ID:BfrA/OkT.net 露骨に暗い曲じゃなくて、アレンジってところがまた良いよなぁ 最初が明るい曲だけにテンポが変わってアレ?ってなるの http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/613
614: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 12:59:24.42 ID:IweWrRAs.net クリア後は曲明るくなるじゃん! まあ雰囲気重視したかったのかなーとは思う アンナの件のあとはオデンさんが乱入して来たり散々だしなあの拠点 明るくなるタイミング完全に逃してる的な http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/614
615: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 14:08:57.68 ID:DtrVhwZW.net 地雷女のせいでこんな世界に引き止められるバッドエンド 後日談も狂ってる http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/615
616: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 15:49:36.84 ID:dAk3oLcT.net クロブラもラスボス戦手前あたりで曲変わったと思うんだが http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/616
617: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 17:52:52.42 ID:WAAKzSwF.net クロブラのラスボスは強かったなぁ… 黒騎士余裕だったから行けるだろと思ったら普通にボコボコにされたな 悲しい展開だからプレイヤーのやる気は下がるし http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/617
618: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 20:02:19.45 ID:V782rH9q.net 悲しい展開? 小学生が考えた茶番演劇みたいなシナリオだったから終始失笑しかしてなかった http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/618
619: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 20:06:33.46 ID:4McexiP7.net ゲームのシナリオなんか茶番でいいんだよ 変に捻ってファルシのルシがどうこうとか言い出したらわけわからなくなる http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/619
620: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 20:42:46.04 ID:0+9pUf/p.net ダンジョンRPGにストーリー期待してる馬鹿とかいないだろ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/620
621: 名無しさんの野望 [sage] 2014/10/06(月) 20:58:19.15 ID:hU1FHB61.net 本当に面白いストーリーはそれだけでプレイ意欲が湧いてくるが プレイ時間の大半が戦闘時間のダンジョンRPGだと難しい 延々と戦闘を繰り返しているとストーリーに対する気持ちも薄れてくるからな http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/621
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