[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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746: 2014/10/12(日)20:15 ID:7mLENlE1.net(2/2) AAS
テキストやアイコンで十分だな
747: 2014/10/12(日)20:18 ID:GpBukLsG.net(2/2) AAS
下にメッセージウィンドウで右上のグラフィックが要らないなら画面の大半がワイヤーフレームのダンジョン壁と言うことに!?なんかスターラスターみたいだな
748: 2014/10/12(日)20:42 ID:jc0dfuvm.net(1) AAS
村正+70出たからパッチでるまでもういいや。
749: 2014/10/13(月)08:50 ID:tTnXxJXs.net(1) AAS
>>743
マリリスは時々自分の罪の意識から逃れるために、ヘルガに鞭打ってもらってると思うんだ
750: 2014/10/13(月)09:35 ID:yJzeSx04.net(1) AAS
便所の落書きレベルの妄想にも劣る剣街本編のゴミシナリオは深刻にやばいだろ
ライターの精神年齢は小学生レベルなんじゃね?
751: 2014/10/13(月)12:00 ID:tvW5Q5r2.net(1) AAS
キャラメイクありでシナリオに期待するのも、難しいけどな
円卓形式でも、種族以外の全てをメイク出来るとか、やりようはあると思うんだけど
752: 2014/10/13(月)12:02 ID:Wea31gt2.net(1) AAS
シナリオライターって、アマガミチームクビになった人だっけ?
753: 2014/10/13(月)15:16 ID:9I8c3A5m.net(1/2) AAS
ダンジョンRPGでまだシナリオうんぬん言ってんか
754: 2014/10/13(月)15:19 ID:4bo2kVDR.net(1) AAS
有るから良い悪いって問題になる。最初から無ければ良い。
755: 2014/10/13(月)15:33 ID:Fq+tlzAR.net(1) AAS
シナリオ重視の人は次からスルーしろって事だ
俺はアイテム掘れればそれでいい
図鑑が埋まるのを見てニヤニヤしたりキャラのステータスが育って行くのを見てるだけで満足だ
756: 2014/10/13(月)15:36 ID:9I8c3A5m.net(2/2) AAS
だな。ぼくのかんがえたさいきょうのけんまちしなりおとかどうでもいいし自演くせーからいい加減にしろ
中学生言われたから今度小学生って()
757: 2014/10/13(月)17:11 ID:tQQ0pQ6n.net(1) AAS
悪いけど、はっきり言ってシナリオよりゲームシステムの方が酷いよ剣街は
758: 2014/10/13(月)17:36 ID:4LEZtkZJ.net(1/3) AAS
転職システムとスキルトークン取得関連が駄目すぎる。自分でプレイしてないのかと思うわ
759
(1): 2014/10/13(月)17:43 ID:0Hd8DIDt.net(1) AAS
安宅イラネ
あいつが中心に居る限り面倒な仕様のゲームしか出来ない気がするわ
760: 2014/10/13(月)18:10 ID:b8TMWW7p.net(1) AAS
9I8c3A5mが一番自演臭いし荒らし臭い
煽ったらすぐに乗ってきそうだし
761: 2014/10/13(月)18:15 ID:4LEZtkZJ.net(2/3) AAS
>>759
なんだオメー部内者か いいぞもっと暴露しろ
762: 2014/10/13(月)18:45 ID:5Fc8o782.net(1/2) AAS
ID表示が無い板だったらずっと一人で喋ってそうなスレ
763: 2014/10/13(月)18:55 ID:4LEZtkZJ.net(3/3) AAS
安宅って人は開発部長か。↓左の人だろ。
外部リンク:pbs.twimg.com

この人剣街制作のチーフ兼ねてんのか
764: 2014/10/13(月)20:40 ID:1tePvEKQ.net(1) AAS
テンプレレスENDで〆
765: 2014/10/13(月)21:25 ID:5Fc8o782.net(2/2) AAS
ID変えるのも大変なんよ…
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