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【信長の野望】ゲームシステムを考えるスレ (473レス)
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314
: 2011/02/26(土)22:19
ID:8qjr+AcG.net(1)
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314: [] 2011/02/26(土) 22:19:55.74 ID:8qjr+AcG.net 乱取:兵の士気が維持されるが、町が荒廃し、民忠が下がる。 しない場合は兵数が減り、士気も下がる。 戦利品:落城させた際家宝や姫が発見される。 姫は家臣に与えたり側室に出来る。しかし戦利品側室が産んだ子は相性が最悪になる。 撫で斬、根絶やし:本願寺勢力が一揆を行使した時に鎮圧すれば本願寺の人口が減る。 本願寺勢力は人口から一揆軍を編成出来、好きな時に一揆を起こせる。 一向一揆はランダムに発生し、完全鎮圧をすれば自国人口が大幅に減少するが、二度と起きなくなる。 衆道:一気に忠誠度マックスになり、引き抜きに応じなくなる。ただし衆道が嫌いな武将には逆効果となり、余りに多数の武将と結ぶと嫉妬により忠誠が下がってしまう。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1209850617/314
乱取兵の士気が維持されるが町が荒廃し民忠が下がる しない場合は兵数が減り士気も下がる 戦利品落城させた際家宝や姫が発見される 姫は家臣に与えたり側室に出来るしかし戦利品側室が産んだ子は相性が最悪になる 撫で斬根絶やし本願寺勢力が一を行使した時に鎮圧すれば本願寺の人口が減る 本願寺勢力は人口から一軍を編成出来好きな時に一を起こせる 一向一はランダムに発生し完全鎮圧をすれば自国人口が大幅に減少するが二度と起きなくなる 衆道一気に忠誠度マックスになり引き抜きに応じなくなるただし衆道が嫌いな武将には逆効果となり余りに多数の武将と結ぶと嫉妬により忠誠が下がってしまう
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