[過去ログ] 【PC・CS】信長の野望・革新スレ151【要機種明記】 (1010レス)
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135: 2014/09/28(日)11:39:45.35 ID:LdEWZlxZ.net(1) AAS
シリーズ他作品に登場する武将なら輸入しやすいかもね
ちょうど最新作は革新にいない武将もたくさんいるし、パラも参考にしやすいかな

中盤戦以降の出撃兵科を意図してバラして運用してる人いるかい?
軍太鼓までは必要ではないと思うけど、十文字槍まで揃うと便利で使いやすすぎて出撃兵科が足軽ばかりになりがちなんだわ
この作品は同士討ちが兵科によらず強力で使いやすいせいで、馬とか銃とか調達輸送がおっくうになるのもあるんだが
174: 2014/09/30(火)15:52:49.35 ID:TyAMbuZH.net(1) AAS
創造買って暫くプレイしてみたけど、これじゃない感が半端無かったので結局革新に戻ってきてしまったw
創造のグラや豊富な武将&城で革新をリメイクして欲しいわ
203: 2014/10/01(水)15:12:37.35 ID:jrJGB4iZ.net(1) AAS
>>158
この鉄砲とか灰吹法とか、二期作とか、灌漑とかの技術は、まさに日本の生産力を底上げする革新的なものと思った
例えば住友の創業者の1人は、革新的な灰吹法で莫大な利益を得た。
313: 2014/10/11(土)05:26:05.35 ID:gUO7j5MA.net(1) AAS
天道でPKになって顔が通常の方から変わってた義元さんか
583: 2014/11/03(月)18:07:54.35 ID:2rSY9FXv.net(3/3) AAS
>>581
籠絡は唯一対象の兵数に威力が依存してる戦法
つまり籠絡される側には籠絡の威力を調整する権利があるということ
城を攻撃してる部隊の籠絡は城の兵力を一時的に減らすことで簡単に回避可能
長野で武田に立ち向かう際のテクニックの一つ。とにかく騎馬には城壁を突き付ける
間違っても野戦に付き合ってはいけない

その他、武田が岩附から結城に動いたら箕輪から岩附に陽動の兵を出して武田を退かせる掎角の計もどきとかもある
615: 2014/11/06(木)18:02:06.35 ID:XoO3525i.net(1) AAS
なんかういういすぃw
いつになっても初心が現れるあたりが、名作であることの証だな
624
(2): 2014/11/07(金)08:54:00.35 ID:y9ds4JkR.net(1/2) AAS
>>616
ありがと。細かい手順踏んで城攻めしたほうがいいのか
ただ、敵の部隊を複数の部隊で攻撃しようと思っても、町並みで渋滞して各個撃破されてしまうのをなんとかしないと
美濃は強いんで伊勢に向かったら制覇できた。
そのまま筒井攻めようとしたら、2万に兵数増やした斉藤が南下してきた。やっぱり斉藤をなんとかしないとダメだ
984: 2014/12/08(月)03:57:16.35 ID:CcYOhq+b.net(1) AAS
>>977
システム革新のままMAPと城だけ創造verにするだけでも買うけどなあ、欲をいえば嵐世紀のイベントeditつけてくれれば死ぬまで遊べる自信あるわ
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