[過去ログ] ベルトスクロールアクションゲーム総合スレッド4 (988レス)
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510: 2015/01/31(土)22:26 ID:???.net AAS
3Dではメタルフィスト、クライシスビートとかいうのがあったな
511: 2015/01/31(土)23:08 ID:???.net AAS
『メタルフィスト』(Metal Fist) PS 1998年1月15日にエレクトロニック・アーツ・スクウェア
元々、セガの『ベア・ナックル』の4作目と言う位置づけで、1996年11月26日にSSで発売リリース。
Core DesignがFighting Force(仮)の開発中の時に、セガが新作『Streets of Rage 4』
(又は『Streets of Rage 3D』)として発売したいと興味を示し、Coreとの取引でこのゲームを買い取り、
『ベア・ナックル』の新作として変えて発売しようとした。しかし、うまくいかずキャンセルとなり、
その後、セガサターンでの発売はされず、セガからアイドス(Core Designが開発した
『トゥームレイダー』シリーズはアイドスから発売されていると言う繋がりもある)に販売所有権が渡り、
1997年に其のままのタイトル『Fighting Force』で『ベア・ナックル』との関係性なしで、
PlayStationとNINTENDO64にて発売された。
しかし、キャラクターやステージなど一部に『ベア・ナックルIII』のと類似点が幾つかある
省4
512: 2015/01/31(土)23:26 ID:???.net AAS
ベアナックルはメガドラという枠の中ではまぁ、名作、秀才扱いでもいいと思うが
それ以上のポテンシャルがあったようには思えないなぁ
例えそれらがベアナックルの続編として発売されていたとしても奮わなかったのでは
513: 2015/02/01(日)09:18 ID:???.net AAS
軸が360度とか意味不明すぎ
俯瞰視点の8方向アクションなだけだろ
軸をなんだと思ってるんだか
514: 2015/02/01(日)10:55 ID:???.net AAS
ジャンル定義オナニーしようぜ
俺前の奴と反対の事言い続ける係な
515: 2015/02/01(日)13:16 ID:???.net AAS
ファイナルファイトと天地2は、やり込めばやり込むほど面白くなるスルメゲーだからな
ほかのベルトゲーとは別格なんだが、ニワカにはわからんだろうさ
516: 2015/02/01(日)13:19 ID:???.net AAS
そうですね
517: 2015/02/01(日)15:04 ID:???.net AAS
天地2は納得の高評価だがファイナルファイト2は
不遇の低評価だと思う
ファイナルファイトの冠がなければ名作扱いだったろうに…
518
(1): 2015/02/01(日)15:29 ID:???.net AAS
FF2が面白いというヤツはカレー味のウンコを喜んで頬張るタイプ
519: 2015/02/01(日)15:58 ID:???.net AAS
AA省
520: 2015/02/01(日)16:55 ID:???.net AAS
>>518
2はこういう頭の硬いというか、悪く言えば初代の信者みたいなのが
客観的になれず叩いている不遇の作品
スーファミのベルスクとしては同時プレイも備えレスポンスも良好と丁寧に作られているんだが
まだファイナルファイト熱が冷めやらぬ時期だったし
初代の完全版みたいなのを求めてる奴が多かったんだろうな
そしてファイナルファイトが過去となって
みんなの興味が他に移ってる時にでたタフは隠れた名作扱いという皮肉
521
(1): 2015/02/01(日)17:29 ID:???.net AAS
アクトレイザー2も似たような影の薄さだな
522
(1): 2015/02/01(日)18:27 ID:???.net AAS
スーファミのベルスク&ファイナルファイト熱自体、いち早く出たラッシングビートで刈取り済みです
523: 2015/02/01(日)18:50 ID:???.net AAS
ファイナルファイトと天地2を極めれば、他のゲームなんてカスだわ
騙されたと思って、この2つをやり込んでみろ
524: 2015/02/01(日)19:28 ID:???.net AAS
>>521
アクトレイザー2は大幅な変更があったから
賛否が分かれるのは当然で不思議はない
海外向けだから国内では余計にね
例えるならジャンル違うけどGBのサガ3の扱いだと思う
なまじ前2作が大ヒットして熱心なファンがついた為に
マイナーチェンジを受け入れる土壌がなかった
RPGとしては良好でもサガシリーズとしては認めてもらえないみたいな
525: 2015/02/01(日)19:44 ID:???.net AAS
ベアナックル以上のベルトゲーが無かったスーファミ
その中でもFF2は良い方だったね
526: 2015/02/01(日)19:45 ID:???.net AAS
アクトレイザー2はクリエイションモードがない時点で・・・あ、あれいらないか
527: 2015/02/01(日)21:35 ID:???.net AAS
ファイナルファイト
キングオブドラゴンズ
ニンジャウォリアーズアゲイン
アンダーカバーコップス
タートルズインタイム

SFCのベルスクで高評価なのはここらへんか
ニンウォリはY軸移動ないけど
528: 2015/02/01(日)22:06 ID:???.net AAS
キングオブドラゴンズ、 アンダーカバーコップスはつまらん
アイアンコマンドー
ナイツオブザラウンド
バットマン・リターンズ
ラッシングビートシリーズ
ゴーストチェイサー電精
を代わりに入れろ
529: 2015/02/01(日)22:15 ID:???.net AAS
アイアンオマンコーを持ち上げるキチガイおじさんまだ生きてたの
二度と来なくていいから
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