[過去ログ] 古米の処理方法 (1002レス)
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94: (ササクッテロル Sp5f-Od25) 2021/04/28(水)17:42 ID:wAIhxCgep(3/5) AAS
>>92
なんで?
95: (ワッチョイ 4696-p+AG) 2021/04/28(水)17:42 ID:8fAkODT+0(3/21) AAS
(´・ω・`)でも、普通モバコインから課金せんか?
96: (ワッチョイ bed9-BmlH) 2021/04/28(水)17:42 ID:mQDjMD2m0(6/17) AAS
>>93
逆に言えばモバコインガー発進しても実質1位ですらないって事?
97: (ワッチョイ 3ef4-Xhfd) 2021/04/28(水)17:43 ID:p2MPl4xF0(2/12) AAS
1万も使ってゴミSSR拾う権利(リセット出来ない)
こんなものの為にモバコインで課金すんの?
98: (ササクッテロル Sp5f-Od25) 2021/04/28(水)17:43 ID:wAIhxCgep(4/5) AAS
飲食店に酒持ち込みOKの店相次ぐ

草草の草
まぁそりゃ反乱しますわ
99
(2): (ワッチョイ 25bf-Dznx) 2021/04/28(水)17:43 ID:DK9nu3b70(2/9) AAS
携帯課金ならモバコにならない?
逆に何で課金してるの
100: (スププ Sd94-SZIh) 2021/04/28(水)17:44 ID:LWvQwvjwd(1/5) AAS
ソニー強すぎやろ
101: (アウアウクー MMd2-9Mam) 2021/04/28(水)17:44 ID:qAisUNJgM(1/6) AAS
グラブルのアクティブって本当は何百人くらいなの?
102: (ワッチョイ 4696-p+AG) 2021/04/28(水)17:44 ID:8fAkODT+0(4/21) AAS
>>99
(´・ω・`)スカイリーペから開いたらーそうなるー
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(1): (ワッチョイ eee1-+WdH) 2021/04/28(水)17:44 ID:+1mgHY/40(4/25) AAS
サイバーエージェント藤田社長、『ウマ娘』は「収益性が高く利益を引っ張り上げてくれた」 第2四半期のゲーム事業は売上・利益とも過去最高を大きく更新

なお、Cygames取締役の近石氏が登壇しました。子会社の役員が決算説明会に登壇して説明するのはたいへん異例です。

…グラブルは?
7年もアベマ代払ったんだけど?
104: (ワッチョイ 9c29-FL7Y) 2021/04/28(水)17:44 ID:RbNGO29b0(1/2) AAS
まずグラブルに課金って前提がおかしくないか?
105: (ワッチョイ b4ce-6Fjd) 2021/04/28(水)17:45 ID:2eSLMLST0(3/16) AAS
哲也は冗談抜きでDW行った方がいいと思うわ
このまま神バハコース直進のグラブルで骨埋める気か?
藤田はユーザーにサ終の印象与えたくないからゾンビ状態になってもグラブル生かし続けるだろうし
106: (ワッチョイ 2c68-YJEU) 2021/04/28(水)17:45 ID:aXma2KT10(1/7) AAS
>>88
(´・ω・`)イイトオモイマス
(´・ω・`)モバコインバンザイ
(´・ω・`)モバコインバンザイ
(´・ω・`)モバコインバンザイ
107: (ワッチョイ 25bf-Dznx) 2021/04/28(水)17:46 ID:DK9nu3b70(3/9) AAS
DWでも宮前がヒットだしたら本物だろうな
108: (ワンミングク MM3e-t/cM) 2021/04/28(水)17:46 ID:lKOefDWiM(1) AAS
ウマ憎さん
憎しみ積もっちゃったねぇw
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(1): (ワッチョイ 36f1-ZDFK) 2021/04/28(水)17:47 ID:BlIey/xr0(3/10) AAS
>>88
これPCでやってるやつどうすんの
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(1): (アウアウカー Sa0a-+WdH) 2021/04/28(水)17:47 ID:5jdlR689a(4/10) AAS
ps5五万で売って赤字の逆ザヤで草
命の輝きやんけ
111: (ササクッテロル Sp5f-Od25) 2021/04/28(水)17:47 ID:wAIhxCgep(5/5) AAS
>>99
いやーw20%オフでチュンカ買いますw
112: (ササクッテロラ Sp10-Wlsb) 2021/04/28(水)17:47 ID:UGOdNHnhp(1) AAS
>>88
そもそも課金せんし
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(2): (スップ Sdc4-qMjW) 2021/04/28(水)17:47 ID:8t+lgqvZd(1) AAS
『ウマ娘』のCygames有するサイバーエージェント、ゲーム事業の今期営業利益が”大爆進”
news.denfaminicogamer.jp/news/210428n

「前年同期比122.3%増の232億円」だったことが明らかとなった。さまざまなタイトルがある中で、とくに収益性の高い『ウマ娘』や『プリコネ』など周年を迎えた作品を高く評価した

グラブルは?w
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