[過去ログ] 【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18 (1002レス)
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667: (スップ Sdfa-Uj5B [1.75.3.101]) 2018/01/23(火)20:28 ID:GiJI8kK8d(1) AAS
クリティカルはCPUとのイベント戦のみで有効
先手番後手番もソロ2デッキ導入で解決
のはずなんだけどなぁ…
668: (アウアウカー Sa9d-Rqce [182.251.252.50]) 2018/01/23(火)20:29 ID:aWJsnkOua(1/2) AAS
どう考えてもプロップの攻撃500でいいんだよなぁ
そこの100ってめちゃめちゃ大きいんだって
669: (ワッチョイ 3167-g31a [106.174.20.212]) 2018/01/23(火)20:37 ID:PnT+sKn10(1/5) AAS
>>666
ほんとにそうなんだよね。早くアップデートでなくなってくれないかなぁ
まあただ先手後手なくしたらシイバリンクとか社畜とか一部のファイターが大暴れするからそれなりのキャラ調整は必要だと思うけどね。それ踏まえてでも早くなくなってほしいわ
670(1): (ワッチョイW ce63-ZWPi [223.217.172.10]) 2018/01/23(火)20:50 ID:Y965W2FI0(1) AAS
クリティカルなくなる前にファイトリーグがなくなりそうです><
671: (ワッチョイ 3ad9-Tm2q [221.254.39.65]) 2018/01/23(火)21:16 ID:3W8+OTCV0(1) AAS
ソロで配られる手札の仕様のまま先手番後手番廃止すると
一部のファイターがやばすぎるからソロ2デッキ導入でいいね
クリティカルは本当いらない
672(1): (ワッチョイWW 0df5-8+uM [180.6.158.8]) 2018/01/23(火)21:18 ID:Ll69B3Wc0(1) AAS
センスとかいう制度採用した無能のせいで
既に持ってるキャラを売却してプレミアムコインに交換する事もできなくなってるからな
インフレするのは仕方ないけどこんな状態じゃ続ける気力ねえわ
673: (ワッチョイ 3167-g31a [106.174.20.212]) 2018/01/23(火)21:27 ID:PnT+sKn10(2/5) AAS
>>670
そんなこと言わないで(泣)
674: (ワッチョイW 560e-pCzv [153.223.216.200]) 2018/01/23(火)21:28 ID:XW3DpXtt0(2/2) AAS
先手番、後手番はマジで意味分からんよな
あれのせいで殆どのコンボは潰されるから最近は下振れ手札負けばっかりだわ
だから高火力で顔面ぶん殴るアスクリがあんまり運絡みにくいって意味では評価できる
まあゲーム性としては救いようのないゴミってことになっちゃうけどな
675: (ワッチョイ 3167-g31a [106.174.20.212]) 2018/01/23(火)21:38 ID:PnT+sKn10(3/5) AAS
センスは今までのラックの役割は残して、スキルの効果対象にするってのどうだろう。
『センスが1番高い味方メンバーに攻撃力上昇』とか『スキルが6以上の味方メンバーの数ぶん体力を100回復』とかそんな感じで。
676(1): (ワッチョイ 1563-GP+B [118.18.99.176]) 2018/01/23(火)21:41 ID:DSA+s61S0(3/4) AAS
悪いがクリティカルの方がマシ
個人的にはラックシステムも対戦と相性最悪だからいらない
677: (ワッチョイ 1563-GP+B [118.18.99.176]) 2018/01/23(火)21:42 ID:DSA+s61S0(4/4) AAS
ここで見た案で一番無難そうだったのは性能には影響を与えず新衣装やボイス解禁ってやつかな
678: (アウアウカー Sa9d-vHEG [182.251.241.37]) 2018/01/23(火)21:48 ID:KopfG2TJa(1/2) AAS
スキルやFBでセンスレベルとかクリティカルをコントロール出来るならあってもいいけど
ただ運で最大200プラスされることもありますなんて勝っても負けても気持ち悪いよ
679: (ワッチョイ 3167-g31a [106.174.20.212]) 2018/01/23(火)22:09 ID:PnT+sKn10(4/5) AAS
>>676
そっかー、ざんねん(・c_・`)
680: (アウアウカー Sa9d-vHEG [182.251.241.37]) 2018/01/23(火)22:10 ID:KopfG2TJa(2/2) AAS
十八番街カップやるってことは他ブランドも順次やってくのかな
なにかしらで観戦とか配信はやるのかね
681: (アウアウカー Sa9d-Rqce [182.251.252.50]) 2018/01/23(火)22:12 ID:aWJsnkOua(2/2) AAS
クリもセンス値高いやつに出されたら諦められるけど
1とか2のやつにバシバシ決められて負けると不快
あとキャラによって明らかに確率が違うのもアホ臭い
ラムとかニャニャ美とか出しすぎでしょ
682: (ワッチョイ 3167-g31a [106.174.20.212]) 2018/01/23(火)22:17 ID:PnT+sKn10(5/5) AAS
もうそろスキルも選択できる奴が出てきてもいいと思う。
A級はともかくSやUSの一部ファイターはスキルの効果対象を選択できるようにして差別化したら面白そう
あとFBもカエル置く場所とか効果与えるファイターを選べるようにしてほしいな
683: (ワッチョイWW fa97-NRYO [61.89.137.201]) 2018/01/23(火)23:11 ID:laKHLU3+0(4/4) AAS
カエル置く場所はマジで指定したい
いらん四隅に出たら投了するわ
684: (ワッチョイWW fa97-NRYO [61.89.137.201]) 2018/01/24(水)00:01 ID:qPxyNlww0(1/2) AAS
十八番カップやりたかったのに時間的に無理
もう少し遅い時間帯にやれよ氏ね
685: (アウアウカー Sa9d-vHEG [182.251.241.40]) 2018/01/24(水)00:01 ID:MNntwAB9a(1) AAS
カエルが戦線に影響しない位置にでる分にはむしろ盤面に残りやすいし良いんだけど
ドンピシャでヤジとか夏夜出したいところ潰されるとケツに爆竹突っ込んでやりたくなる
ランダムで配置される事に関してはむしろ相手にも読めないリンクルートが生まれるからプラスに働いてると思うんだけど…
686: (ワッチョイ 1563-GP+B [118.18.99.176]) 2018/01/24(水)01:08 ID:KVaiS7d80(1/4) AAS
同じキャラ(同じ容姿)に別スキルはやってほしくないな
この手のゲームはキャラを見てスキルやアーツを想定して遊ぶんで毎回相手出したキャラ見てから考えるような手間は作ってほしくない
似たことをスタイルチェンジでできるからスタイルチェンジでいいと思う
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