[過去ログ] 【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第5節】 (1001レス)
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195: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)20:55 ID:S8zlVAdR0(1/2) AAS
何と言うか全てにおいて薄っ平くなった感じ。
評価できるのは激励、ムード系TSの廃止ぐらい。
196: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)21:09 ID:jODKlUPnO携(2/2) AAS
野球は点取りゲーム
いかにして点を取るかを考えるかが醍醐味なのにじゃんけんに勝つだけで得点だからな
単純明快なお子様ゲームが好みならハマるんだろうけど、野球要素は死んでるも同然
197: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)21:13 ID:O5isAViG0(1/2) AAS
VS>Sサインならいうことないわ
198: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)21:15 ID:CSAsSlZM0(1) AAS
能力関係なく4割の確率で打者が勝つ

Sサインの糞っぷりはこの一文に集約される
199: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)21:18 ID:O5isAViG0(2/2) AAS
でも発動自体は能力にかかってるっぽい節もあるぞ
200: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)21:34 ID:ZnlXNBVr0(2/2) AAS
どうせなら一打席、全配球指示とかの方がまだマシだろ。Sサインの一回目なんて完全に運だし、履歴なんてないし。
201
(1): [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)21:35 ID:9shBPBrGO携(3/4) AAS
>>194 例えば終盤僅差リードの場面、当然アウトカウントにもよるけど、無死からならSサ3連発で守るんはキツいかなー、ミート系なら守備側采配成功は1/3。
低段の王だから激プラからVプラ、オフェ←(これは外してもいいかも)に変えてじゃんけんさせんようにしてる、じゃんけんなったら運次第
202: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)21:40 ID:9shBPBrGO携(4/4) AAS
>>201 ディフェンシブだった
203
(1): [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)21:41 ID:WfoC/5qS0(6/6) AAS
優先度が VS>Sのサイン になったらVSキャンセラー流行りそうだな
204: [ムセンター名無し[] 2012/11/11(日)21:55 ID:H5ZS2qmwO携(4/5) AAS
>>4
今まで返事貰えてないのはオウム真理教の麻原焼香似のババアだから?ほわいと廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿
205
(2): [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)22:41 ID:yc1zM/XCO携(2/2) AAS
通常サインで相手のSSを見ながら指示を出して、メモリを決めるのも駆け引き、読み合いだったのに
206: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)22:41 ID:S8zlVAdR0(2/2) AAS
>>203
それでもSサインは潰せるから有り難味は半減だな。
207: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)22:41 ID:jtlxpkpv0(2/2) AAS
通常サインだって運だけどな
208: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)22:47 ID:HSZ+q+/h0(1) AAS
>>205
その相手がサインキャンセル厨・低め厨だったら読み合いもクソもなかったのが今までの仕様。
209: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)23:06 ID:S3Rxv7ZeO携(3/4) AAS
まあコナミも微調整だけどアップデートもしてるし、ちゃんと次回作には改良するんじゃない?
210: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)23:12 ID:/y/4s+8f0(1/2) AAS
佐川たましい・悪球打ち・インドネシア「>>205、一理ない」
211: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)23:12 ID:u/3LcliTO携(1) AAS
つか、Sサインのカットインがダサ杉だよ。
212
(1): [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)23:18 ID:/y/4s+8f0(2/2) AAS
お前らいつまでSサインに文句言ってんだよ
さっさとやめてもらっていいんですよ
213
(1): [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)23:31 ID:VJhTn1PBO携(1) AAS
Sサインも回数制限つければ(5回くらい)よかったんだよな
現状じゃ無死二塁を無失点で凌げる確率が二割程度しかないし
214: [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)23:32 ID:DbWlTTmZO携(1) AAS
Sサインのおかけで打率、打点稼げるな
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