[過去ログ] 【証500】三国志大戦3002合目【聖天大帝】 (1001レス)
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168(1): 2012/11/17(土)23:29 ID:R6vk1d0/0(5/6) AAS
>>167
そっちはコンボ完成するまで待ってたろ。どこまで待てばよかったんだ
169: 2012/11/17(土)23:32 ID:M79LQZCS0(1) AAS
ぇぇ流れゃなぁw
170: 2012/11/17(土)23:34 ID:l343re3xQ(2/3) AAS
個人的にはいい加減、どっかでスパッと流れを止めて欲しいんだけどね
171(1): 2012/11/17(土)23:37 ID:Of7xooWf0(2/2) AA×

172: 2012/11/17(土)23:37 ID:0w3D6oOX0(1/2) AAS
では>>156について語ろう
173: 2012/11/17(土)23:41 ID:dQzZBQ+v0(2/2) AAS
>>168
あんたはなんで上から目線なの?
いろいろ否定意見でてるのに「ニコニコは荒らしが多い」とかで片づけてるだけじゃん
自分の都合いい意見だけ受け入れてるの典型的なパターンだよな
174: 2012/11/17(土)23:42 ID:R6vk1d0/0(6/6) AAS
了解。荒れやすい話題だしな。やめとく
>>171
芸人で似たようなのなかったっけ。髭男爵の細いほうの
175(1): 2012/11/17(土)23:50 ID:l343re3xQ(3/3) AAS
いまさらだけど魔道開封って号令というよりは
何か名状しがたいものでも召喚しそうな感じの名前だよな
176: 2012/11/17(土)23:53 ID:ja1NuD0QO携(3/3) AAS
魏関羽「魔道開封されて赤兎馬で飛んできました」
177(1): 2012/11/17(土)23:54 ID:vvVRau6S0(7/7) AAS
>>175
さすが瀬賀様のネーミングセンスやで
最大士気1しか下がらないし相手に出てくるとホントめんどくせぇ号令ですわ
178: 2012/11/17(土)23:56 ID:0w3D6oOX0(2/2) AAS
その割に使ってる人は殆ど見ないんだよな
あまりに普通の号令すぎて他のパーツと食い合せが悪いからだろうか
179: 2012/11/18(日)00:01 ID:PPAZm2Sh0(1/2) AAS
漢は他にもパワフルな号令があるからな
最大士気関係でも神術に漢号令、国力なら決起号令や戦計などなど
後はデッキのパーツの選択肢が少ないのがね
実質2,5コスト2枚入れないとパワー不足な現状だし
180: 2012/11/18(日)00:07 ID:cMKx8KoH0(1/3) AAS
魔道開封は士気の割に武力上昇値高くて苦手だな。なんであれ人気ないんだろうな
まあ流行っても困るけど
181(1): 2012/11/18(日)00:11 ID:QK2TTqsk0(1) AAS
2.5コスの計略が気軽に使えないから号令+αの押しが足りないんだよな
カンヌが比較的使いやすいけど4枚なら速度上昇ほしくなるし
182: 2012/11/18(日)00:11 ID:+qd7GlCp0(1/3) AAS
いっそのこと最大士気がもっと減ってくれれば・・・
183: 2012/11/18(日)00:12 ID:GmkvV34OQ(1/6) AAS
国力も最大士気も関係ない、普通の超絶強化を漢に輸入して欲しい
下手したら秘密兵器ぐらいしかないんじゃないか?
184: 2012/11/18(日)00:15 ID:A19q0yxD0(1/2) AAS
それと残りの1コスが当たる度に違うデッキ
弓馬だったり孔融だったり誘惑だったり
185: 2012/11/18(日)00:16 ID:+qd7GlCp0(2/3) AAS
武安国はどうだろう
186: 2012/11/18(日)00:19 ID:aIq/P/D3O携(1) AAS
>>177
魔道に限らずたいしたデメリットや条件もなく効果が高過ぎる号令多いよな
その最たるものが騒乱や真桃園
187: 2012/11/18(日)00:20 ID:DwK/0nMp0(1/3) AAS
武安国は零距離黄忠のような使い方をするべき
ポケーッとただ弓打たせるだけの奴の多いこと……
まあ武安国に頼り過ぎると国力が溜めにくいから仕方ないのか
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