いいデザインってなに?? (378レス)
いいデザインってなに?? http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
52: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/08/22(月) 18:03:10.83 >>51 海外のも劣らんよ まあ日本が最高なわけだが http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/52
53: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/08/31(水) 05:30:23.50 サヴィニャックが言っていたが、 とことん突き詰めていいものが出来上がったとき、 もはや答えはそれしかない、と思えるものが出来上がるときがある、らしい。 答えはひとつしかないんだ、って言っていた。 たまにあるよね。もうこれ以外に考えられない、っていうものが。 それがいいデザインと思う。文句無く「いい」。 以上はあくまで、ここで議論のタネの提供だがね。 個人的にはいいデザインとは何かを生涯をかけて追求していこうと思っているよ。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/53
54: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/09/09(金) 21:50:32.04 http://www.phbb.ne.jp/bb/BAlbumTop.asp?key=1931931&un=63945&m=2&atype=0 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/54
55: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/09/14(水) 18:45:03.56 あくまで今の思いつきですが、共感できるものがどの作品においても印象的なデザインとなっている気がします。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/55
56: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/09/16(金) 03:28:26.20 見てて飽きない、鳴かせ所があるのがいいデザインだと思う。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/56
57: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/09/16(金) 15:54:56.04 福岡県田川市イは、メージキャラクターを募集しています。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/57
58: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/09/17(土) 21:04:16.43 天城町が募集していたゆるキャラが決まった。全国から集まった、ゆるーいキャラクター148点の中から、役場審査や町民人気投票を経て“厳選”。名は今のところ「あまぎくん」。 あまぎくんは、闘牛のかぶりものに町花のツツジをあしらえ、手にはサトウキビを持つ。元気な姿はトライアスロンをイメージした。大阪市の塩崎まさよさん(35)がデザインし、名付けた。 他に入賞した「アマリン」と「うぎうさぎ」とともに、町の観光パンフレットなどで活用、着ぐるみ作製も検討する。「正式な名前は今後ゆるく決めていきたい」と町企画課。 町民の間では、ひこにゃんのパクリではないかと噂されている。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/58
59: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/09/17(土) 22:15:02.79 >>58 「あまぎくん」 ttp://373news.com/_photo/2011/09/20110910D00-IMAG2011090633870_imo_02.jpg 他の2作は詳細不明だけど、どの辺がパクリと言われているだい? 南日本新聞のニュースソースを断り無く引用し、「風説の流布」紛いの私見を混在させる あんたの見識の方がどうかしてると思うがねぇ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/59
60: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/09/18(日) 18:06:10.99 町民の間では、ひこにゃんのパクリではないかと噂されている(キリッ) http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/60
61: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/10/15(土) 16:24:41.66 いいデザインって、共通した答えはないよ。 デザインは哲学であって、デザイナーの主張だから。 私はこういうデザインがいいと考えてます。と 世の中と、クライアントにアピールするわけです。 共産党とか自民党とか公明党とかいろいろあるように。 で、世の中に、クライアントに求められている主張がその時代の スタンダードになっていく。 勢力争いみたいなもんですね。 ただ答えはないのだけど、自分の中では考える必要がある。 自分の中にいいデザインとはなにか?という基準がなければ クオリティをあげていく作業ができないからね。 さらに、できることとできないことがある。 理想を語っても、デザインは最終成果物があるのでね。 そこが哲学とは違うところで。 哲学なら自由に思考の翼を広げて、 理想の思想をどこまでも考えられる。 デザインは哲学なんだけど、納品物はありません、ではすまない。 物質化して、世の中に産み落とさなければならない。 現実的に自分にできるのかどうかということも含めて 考えなければならない。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/61
62: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 16:35:31.98 例えばある人は、 消費物が喜び、クライアントの売上げも上がり、自分も満足できる という3点を満たすのがいいデザインと考えたとする。 それは一つの哲学かもしれない。 --- でもある人は、現在の消費社会自体がそもそもおかしい。 本来デザインはもっと長く愛され、 使用や鑑賞に堪えうるものでなければならない。 そういう社会こそが、人間社会を豊かにする。 だからクライアントが喜ぶとか関係ないね。 売り上げがあがらなくてもいい。 消費者が喜び、長く愛するものになるようにすべてをコントロールすべき。 という思想になるかもしれない。 --- http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/62
63: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 16:36:49.32 またある人は デザインとは商業デザインであって、 資本主義社会という文脈で語られるのが大前提である。 そうならば、よいデザインとは経営と密着していなければならず、 経営方針と切り離せないものであり、 デザイナーは他社サービスや他社製品を請負制作するのではなく、 デザイナー自身が経営者でなければならない。 デザイナーは自身の経営する(またはオーナーである)会社の 自社サービス・自社製品デザインすることから始まるのが 大前提であり、自社のものではないものをデザインしている時点で それはよいデザインではない。 という考えもありえる。 例えばアップルはこういう考えに近いものがあると思う。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/63
64: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/10/15(土) 16:44:11.43 邪魔くさい、チラシの裏に書いてろ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/64
65: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 16:50:23.35 またある人は 現代の多様化・高速化した社会において デザインとは、それを使用する消費者の好みに合わせて 自由にカスタマイズできなければならない。 デザイナーの役割は、その枠組みを作ることである。 消費者が自由にカスタマイズすることで変化のスピードにも対応できる。 と考えるかもしれない。 その場合は、 カスタマイズされることを前提としたデザインになる。 消費者の声を吸い上げる枠組みも含めて、デザインとなる。 カスタマイズの余地を与えないものは、 いくらクオリティが高くてもいいデザインとは言えず、 カスタマイズした場合に、最適化されているものが いいデザインということになる。 例えばこういう考えはグーグルとかなんでないの。 同じ考えならば、クライアントにチラシを依頼されたときも、 チラシを1パターン作るのではなく、 常に複数のデザインを納品し、クライアントに ターゲットによって渡すチラシをかえてもらう、 という発想になるかもしれない。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/65
66: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/10/15(土) 16:52:37.71 椅子が唯一のデザインに集約される事はないからねぇ そうなったらデザインの死だ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/66
67: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 16:57:43.08 一番大事なのは、いいデザインとは何か? ということを議論する場所があるということ。 これはサンデル教授の、正義とは何か?の授業とも似たところがあり、 大前提として「答えは出ない」。答えはないので。 答えは出ないことを、議論して、考えを深めていこう、 という文化や場所があることが大切。 欧米にはこういう文化がある。 しか日本にはこういう文化がないので、 議論には常に答えがあると思ってしまう。 答えのない議論に関しては、「で?」「だからなんなの?」で 終わってしまう。 この差が、いろんなところで出ていると思うんだけどな。 自分の経験では、デザインが優秀な会社にはこの文化があり、 デザインがダメな会社にはこの文化がない。 いい会社と悪い会社の差が極端に激しい。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/67
68: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 17:07:34.51 もう一つ大事な視点は、 >>15さんも書いているが、 死人に口ナシ。という事実である。 歴史は、勝者によって語られる。勝者が語ったことが歴史となり 記録に残り、次世代に「事実」として残っていく。 勝者が語ったことが実際に「事実」であるかは別として。 例えば私は経験から、とても優秀なデザインをするデザイン会社の 社長さんが、会社を倒産させたのを知っている。何人も知っている。 彼らは、ある意味、理想主義者だった。 だから、クライアントの要望に答え、自身の理想も貫き、 結果としていくつもの素晴らしいデザイン物を納品してきた。 しかし、採算を度外視しているため、会社はつぶれました。 彼らのデザインはもう、世の中には出てきませんし、 彼らはもう雑誌にも乗ることはなく、言葉が残ることはないでしょう。 (個人的なブログで発信とかできるとしても) 彼らはある意味、資本主意義社会の文脈で「死んだ」ので かつて彼らと違う思想で働いた人間が 現在勝者になっていて、雑誌やTVやブログで、 彼らのことを悪く言ったとして(事実と違うことをいったとしても)、 かれらは反論できない。 残るのは勝者の言葉だけであり、それが歴史になる。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/68
69: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 17:12:07.61 つまり、歴史に残るデザインがいいデザインだ。 100年後も語られるデザインが、いいデザインだ。 という思想があったとしたら、 まずは、資本主義社会の中で、勝者にならなければいけない。 個々のデザイン物大事だが、 まずは何よりも勝者になることが大事なのである、 という考え方も成り立つ。 とかなんとかごちゃごちゃ考えていると、 やっぱアップルはすげーな、デザインの理想を体現してるんじゃないか!! スゲーよジョブズ!!!! http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/69
70: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/10/15(土) 17:15:47.61 機能偏重で内科医? 歴史のなかで磨かれた「用の美」というモンだってある http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/70
71: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [age] 2011/10/15(土) 19:18:33.65 アップルが凄いかどうか知らないが、Macで仕事してきたけど、 デザインはダサイといつも思ってたな。 スケルトンのやつとかG4とか、目先の奇抜さを売りにしてたから、 今も会社に残ってたりするとえれえ古臭く感じる。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/71
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 307 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.004s