[過去ログ] 異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart379 (1002レス)
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70(3): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ adad-tq4S) 01/12(日)23:54 ID:Wcg1vimH0(2/2) AAS
>>53
検索してもなんていうタイトルなのかヒットしない略称を使うの気持ち悪いからやめてくんない?
72(3): 警備員[Lv.25] (ワッチョイ d67c-pCI4) 01/13(月)00:35 ID:8MZpsqq+0(1) AAS
DBだと悪役は大体複数人で出てくるから(ベジータ&ナッパ、フリーザ&ザーボン&ドドリア、19号&20号、17号&18号…)
敵サイドが独り言を言わなくていいようになってるのよな
122(3): 警備員[Lv.141][木] (ワッチョイ caad-k9rO) 01/13(月)17:08 ID:loH37LIT0(1/3) AAS
>>98
NPCではないけど、ロマサガとか仲間にしたメンバー死んだらそこで終わりだよ
グラフィックはそっくりな別の名を名乗る人物がいるだけ
エムルとか物語(小説やアニメ)として重要になっちゃってるけど、ゲーム的に言えばたくさんあるストックの中の一つでしかないってだけだろ
245(3): 警備員[Lv.14] (アウアウ Sa4e-tq4S) 01/14(火)14:15 ID:2OZOuWWFa(2/3) AAS
「句読点はこれがイライラするわ。」
小学生でもこんな使い方しないだろ
418(4): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 5599-fuva) 01/16(木)01:24 ID:ODq7eLIS0(1) AAS
巨大な魔物を狩ったとしてどうやって持って帰るか?
リアルで言うなら、普通人間は自分の体重の半分くらいまでが問題なく行軍できる荷物量
装備含むから体重60キロなら30キロまで、武器+防具+水+食料+マントやテントなどの野営具
に収めないといけない。獲物を持って帰る余裕なんてろくに残されていない
じゃあどうするかというと膨大な数のポーターを雇うか
武装装備を最初からものすごく貧弱にして巨大な魔物と対峙するか
スキルや能力値がLVアップで上昇するなどのファンタジーに頼るかになる
けどファンタジー的に耐荷重を増やせるなら、増えた分だけ適もインフレするのが普通
能力値の限界いっぱいまで装備などの戦闘能力強化に突っ込まないとその分負けて死にやすくなる
結局はポーターに頼るしかなくなる
448(3): 警備員[Lv.22] (スッップ Sdea-RgUB) 01/16(木)12:13 ID:weCn4ZYgd(2/3) AAS
>>446
なんか、正妻会議とかいってハーレム連中が勝手にハーレム入れるか決めたり
ナローシュが、ロリ過ぎるって断ってるのに
本当は好きだし大事なんでしょってハーレム連中が無理強いしたり
ナローシュをロリが襲ってヤったんだから責任とってハーレムいれる
とかキチガイ展開がよくある
セックスやデートの順番や内容まで決められて
僕の休みやプライベートはって聞くと
そんなのありません、もっとたくさんこなせるように成れとか言われて
トホホ、どうしてこうなったとかも、よく見る
省3
467(3): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ adad-tq4S) 01/16(木)13:44 ID:0T1OViTl0(2/3) AAS
主人公の精液が女性しかからない魔力欠乏症の特効薬だから
予防のために主人公とセックスしましょうみたいな理由があればいいんだろ?
515(4): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ fe4f-821L) 01/17(金)09:04 ID:U9Z2uoV80(1) AAS
中高校生程度の知識で現代知識チートとなると、その知識はリバーシーを伝えるとか、壊血病にはザワークラフトとか誰でも簡単に伝えることができ、伝えてしまえば誰でも模倣できるようなものばかりとなる。
どうやって学会だの特許権だのといったものが一切ない世界で、そんな簡単に伝達できる知識を伝えただけの主人公が、どうやって主人公の功績だと名声を獲得したり商品の権利を保護したりするかをきちんと考えていない作品はイラ
519(3): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ adad-tq4S) 01/17(金)09:41 ID:K30FHVeN0(1) AAS
>>515
貴族の紋章とかを入れて高級ブランド品として差別化するか
パクられるの前提で先行品としてスタートダッシュで儲けるか
みんなの役に立つならと模倣を歓迎するかの3パターンしか読んだことないな
691(4): 警備員[Lv.5][新芽] (JP 0H7f-9/oZ) 01/19(日)21:23 ID:+s1VW/CGH(1) AAS
有能なのが丸わかりなのに無能として追い払う追放系はどうにかならないの?
設定が無理筋なんだよ
770(4): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ cfd6-ehUS) 01/20(月)21:15 ID:ye3WF4nk0(4/5) AAS
コミカライズのせいで魅力や価値下げられたと言えるほどの良作はあるんだろうか
784(3): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ d3ed-Trbs) 01/21(火)00:48 ID:I4LbGCXC0(1/13) AAS
>>782
どっかの倉庫に拉致られて、その首謀者の拳銃構えたヤクザに「おい、これはどういう事だ?犯罪じゃねえのか!?」と言える奴はほとんどいないと思う
異世界召喚なんていう未知の超技術を使える奴とか銃を発砲する奴よりはるかに恐ろしいだろうし
814(3): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7f28-iSs0) 01/21(火)11:26 ID:LvdEYajV0(1/3) AAS
地球と異世界を行き来する話は何がしたいんだ
829(4): 警備員[Lv.11][新芽] (アウアウ Saff-RIo9) 01/21(火)12:42 ID:rQSFkQaga(1/5) AAS
異世界に行ったとしてお前らは帰りたいと思う?
チート能力あるならそのまま異世界にいるほうがいいんじゃね
852(4): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ffc7-nfRJ) 01/21(火)15:14 ID:pJGFtrT+0(1/2) AAS
個人的に作品の更新が一週間以上経過してもなかったらイラって切る
けど一週間は短いか?とも思えるので、スレ住民は何日以上更新無かったら読むの止める?
879(3): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ a345-KfR/) 01/21(火)19:06 ID:/Q/lhre+0(3/5) AAS
>>878
異常枠は毒で即死させてるから毒が効いたレベルじゃない
絶対効く即死ゲームなんてバランス崩壊してつまらないだろ
デバッグモードかよ
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