[過去ログ] 【セルシス】CLIP/クリップ24 (1002レス)
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983(2): 2022/06/16(木)20:19 ID:tlY38oke(1/3) AAS
>>982
需要がありそうなもの中心に出してるからなぁ
色もテクスチャもちゃんと設定してるし稼働するやつにはボーン入れてるしちゃんと説明文もしっかり書いてるのに何が問題なんだ…
あと立てたぞ
2chスレ:cg
984(1): 2022/06/16(木)21:06 ID:GRdRD8hz(1) AAS
>>983
立て乙
3Dだとサイズや動かすときの中心位置は大丈夫か?
稀に大きすぎ小さすぎ回転したら彼方に行ったり
paintで調整しても使うのが難しい素材に当たる事ある
986(1): 2022/06/16(木)22:39 ID:/9HmqYS/(1) AAS
>>983
立て乙
素材数30でも審査は有償素材しか見てないから意味ない
同じく無料でランキング入ろうがしょうがない
改善点が書かれないのは判断材料が少なすぎて助言しようがないから
素材をちゃんと作ってるであろうことは伝わるけど現状有償で一番DLされてる素材でも数年かけて1000台って事だろ?
3年と見積もっても1日に1DLあるかないかって事になるがそれは流石に少なすぎ
ここまでの書き込みだけでもこれだけ問題見えてるのに自覚ないならマジでこの先苦労するぞ
他の人はこれで通ってるのに~とかグチグチ言ってる場合じゃない
長期間で1000DLの素材1個と短期間で100DL前後の素材複数出してる作者どっちがセルシスにとって魅力的かわかるか?
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