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Poser総合スレッド Part49 (1002レス)
Poser総合スレッド Part49 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/
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622: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/06/19(金) 02:56:32 ID:ClupgUEz 今回の話からは逸れるけど ハイライトが必要ならテクスチャに描けばいいじゃん、的なアプローチはPoser ってガン無視だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/622
623: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/19(金) 11:17:19 ID:7flxWH5L それは邪道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/623
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/06/19(金) 11:29:54 ID:ClupgUEz そういうフォトリアル至上主義って表現の幅を狭めるだけのような 邪道も正道もないよ、レイトレもテクスチャペイントも表現手法の一つに過ぎない、ケースバイケースで選ぶもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/624
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/19(金) 12:11:25 ID:PmuU6myi Poserビニール人形主義が最高 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/625
626: 614 [sage] 2020/06/19(金) 15:42:56 ID:rA955VTk >>624 >レイトレもテクスチャペイントも表現手法の一つに過ぎない、ケースバイケースで選ぶもの その意見に俺も賛成するよ。 極論を言えばポストワークで描きこんでもいいわけだし 重要なのは完成した画像なんだから 自分の好きなやり方でやればいい。 Poserのレンダ画像はあくまでも素材で その素材をレンダ段階で納得できるレベルに引き上げる作業を マテリアル調整とライトの配置で「可能だから」やってるだけで 不可能だったら別の手段をとる。 確かにフォトリアル至上主義の人もいるだろうと思うが レンダ段階で試行錯誤してる人を全部「フォトリアル至上主義」で 一括りにするのは止めてくれ。 ていうか、本当にフォトリアル至上主義ならPoserは使ってないって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/626
627: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/06/19(金) 19:24:26 ID:ClupgUEz >>626 一括りにはしてない、 だから「話は逸れる」と前置きしてる にもかかわらず邪道と言うから「至上主義」と返すことになる あと >>622 使ってる人の話じゃなくて Poser の話だから 使ってる人にそのつもりがあるのかどうかは別にして、Poser の機能追加やマーケティングは明らかにフォトリアル指向に偏重してる(あなたが言うようなユーザの実態と解離してるんじゃないかと思えるほどに)、って話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/627
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/19(金) 21:30:20 ID:6mnU7LYy ポストワークナシなら結局ソフトの機能依存なだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/628
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/19(金) 21:31:00 ID:6mnU7LYy レンダリングテスター、もしくはデバッカーですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/629
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/06/19(金) 21:40:50 ID:bSuGyieQ それこそPoser とは無関係な話になるが 最近の3Dキャラクターモデルの主要用途であるゲームとかバーチャルアバターとかだとポストプロセスにはほぼ依存できないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/630
631: 614 [sage] 2020/06/19(金) 23:18:27 ID:rA955VTk なんだかどうでもいい実りのない話を続けたいだけのようだから 俺は>613の結果だけ待つことにする。 技術的な話をしてるほうが前向きで楽しいわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/631
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/20(土) 01:00:43 ID:3BrrfXOF >>631 また自作自演始めるの? 最近DAZスレ荒らしてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/632
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/06/20(土) 03:37:53 ID:UtVtotWJ >>631 最初から脇道の話だと明言してるレスに突っかかっておいて何いってんの? どうなることを期待してたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/633
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/20(土) 11:05:21 ID:Cj/U7f2P このポザスレでストレスを溜めてもここは荒らさず代わりにダズスレを荒らし始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/634
635: 614 [sage] 2020/06/20(土) 14:31:00 ID:02vPpDwm >>633 読み返してみて気づいたが、俺の次のレス >確かにフォトリアル至上主義の人もいるだろうと思うが >レンダ段階で試行錯誤してる人を全部「フォトリアル至上主義」で >一括りにするのは止めてくれ。 は確かに流れを誤読した内容だった。 申し訳ない。 >Poser の機能追加やマーケティングは明らかにフォトリアル指向に偏重してる というのがテーマの話に俺が興味ないだけなので 俺にアンカーしてこなけりゃもう反応もしないから 好きに続けてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/635
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/20(土) 15:59:14 ID:K6hWsp0E 今日はレンデロもDAZも何も更新ないな・・・なんかの休日か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/636
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/06/20(土) 17:37:28 ID:BVHOFDON 今テスト動画作ってるけど1分モノで12時間位かかってる今後大人しくスケッチで作ろうと思ったMacminiには荷が重いのでしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/637
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/22(月) 12:22:24 ID:vlEVpAYL 間違って買ったdaz専用の建物をposer形式にエクスポートできる奴と できない奴があるのですが、これは運ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/638
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/22(月) 17:01:08 ID:WvYMBeTq 新スレを立てたので皆さんよろしくね 3DCG制作パソコンを語ろう https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1592664785/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/639
640: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/23(火) 11:50:45 ID:+VtnBftU ジェシーを素体にするだす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/640
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/06/25(木) 22:12:24 ID:iN4mRsng んだなっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/641
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