Moho(Anime Studio/Anime Creator) 6 (432レス)
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1: 2021/12/06(月)21:58 ID:LYVwAVQw(1/4) AAS
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。

Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、
パースをもつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。

興味のある人、雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
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◆ 公式
外部リンク[html]:my.smithmicro.com

◆ 日本語版
省5
2: 2021/12/06(月)21:59 ID:LYVwAVQw(2/4) AAS
◆前スレ
Moho(Anime Studio/Anime Creator) 5
2chスレ:cg
Moho(Anime Studio/Anime Creator) 4
2chスレ:cg
Moho(Anime Studio/Anime Creator) 3
2chスレ:cg
Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2
2chスレ:cg
Anime Studio / Moho スレ
省1
3: 2021/12/06(月)22:16 ID:LYVwAVQw(3/4) AAS
テンプレはこれでいいのかな?ちょっと質問したかったのだけどスレが切り替わる所で止まってたので建てました

moho12でpsdインポートしてボーン等設定した後、足りない素材に気づいてクリスタでpsd編集してレイヤー追加、
moho側でpsd再読み込みするとレイヤーの順番が表示とズレて編集追加したレイヤーが表示されないんですけど対処法みたいのとか、13だと起きない

レイヤー1(表示名は1だがレイヤー2)
レイヤー2(表示名は1だがレイヤー3)
?
(追加したレイヤー、表示されない)
レイヤー8(レイヤー8)
4: 2021/12/06(月)22:18 ID:LYVwAVQw(4/4) AAS
13だと起きない、で文が止まってますけど
13だと起きないでしょうか?です、すいません
5: 2021/12/07(火)05:46 ID:CSRC2DCF(1) AAS
1乙!
6
(1): 2021/12/07(火)09:39 ID:43vAuVa0(1) AAS
ラスターは詳しくないが試してみた。
13ではレイヤーを追加してpsdを上書きして読み込んだ時に追加したスケールが違ったし
二回目以降の変更は自動読み込んでくれなかった。
13.5ではレイヤー追加して上書きしてもスケールもあっていたし二回目以降も
自動読み込みした。
7: 2021/12/07(火)19:02 ID:Lp3Wi1u6(1) AAS
>>6
ありがとうございます、13.5なら問題ないみたいですね
とりあえず、レイヤー追加したファイルをリネームしてレイヤー個別インポートすると自動で読み込んでくれるので
追加するたびに素材ファイルがどんどん増えるのを許容すれば問題無さそうです
moho自体が素材取り込んで保存してくれればいいんですけど、「メディアを集める」というコマンドがあるしそうしたくないのかな
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