Moho(Anime Studio/Anime Creator) 6 (433レス)
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181: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/28(木) 20:31:17.73 ID:PrM7TikE 関係ないけどアニメーションプレビューは↓に記録される。 \MohoContents\Moho Pro\Render Cache 良いスペックのPCにするか作業中は表示画質をワイヤーフレームとか表示とか工夫するしかないのかも・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/181
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/04/29(金) 00:16:01.34 ID:WfAv/unP >>180 わかりやすく教えてくださりありがとうございます!理解できました! 助かりますー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/182
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/02(月) 20:47:49.03 ID:H6jyUKv8 複数のキーフレームを比率を維持したまま動かす方法はありますか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/183
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/02(月) 21:00:43.90 ID:Gk+J0eG2 全体ならメニューのアニメーションのキーフレームをサイズ変更からだけど 一部のキーを伸縮させるだけならタイムライン上でキー選択してAlt+ドラッグで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/184
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/02(月) 23:06:20.08 ID:5dSIKMeQ 複数って言っているからSHIFT押しながらレイヤーパネルで追加選択してという話かもしれない。 追加するとボーンもシェイプの変形もタイムラインに並ぶから、範囲選択でまとめてキーフレーム選択して選択して動かす(移動か拡大縮小)ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/185
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/03(火) 00:06:34.38 ID:d1umqg+M ありがとうございます そっこうで解決できました( •̀ ω •́ )y http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/186
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/03(火) 00:18:07.57 ID:d1umqg+M メニューのアニメーションのキーフレームをサイズ変更 こんな機能はじめてしりました キーの種類もえらべるんですね 他に知らない機能がまだまだある。。。 質問ついでにディープフレームをコピーってなんぞですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/187
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/03(火) 04:57:29.18 ID:Sm1izrj8 新しいコピーディープフレーム機能! キャラクター内のすべてのレイヤーからのアニメーションを含め、あるキャラクターから別のキャラクターにフレーム全体をコピーします。類似のキャラクター間で完全なアニメーション(ボーン、ベクター、スイッチ、メッシュなど)を共有するのに、数回クリックするだけで済みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/188
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/03(火) 11:18:30.14 ID:Sm1izrj8 なお使い方の動画は見つからず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/189
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/03(火) 14:40:13.10 ID:d1umqg+M >>188 なるほどー! スッキリしました!ありがとうございます! 同じ作りしたキャラクターかぁ。。どんな使いどころがあるんだろ🤔 バイクについてるエンジンの動きを作ったとして複製したバイクレイヤーにディープフレームコピーを使用するとそのままキーフレームが張り付く感じ??🤔 でも複製するだけでキーフレームも複製されるのに、貼り付ける必要はないし、あれ。こんがらがってきました。 そんな情報、主にどこから仕入れてますか、LOSTmarbleにかいてあるんですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/190
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/03(火) 16:31:06.09 ID:Sm1izrj8 https://www.youtube.com/watch?v=OMTZ-27dGeU 思い出した。一応43分ぐらいでDeepFrameの解説はしてますね。 手前の女の子の顔を、奥の女の子に貼り付ける感じで使ってますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/191
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/03(火) 18:02:33.52 ID:Sm1izrj8 あんまり話題に出ないDragonMatrix。13.5で使えるっぽい https://www.youtube.com/watch?v=5stZvey0blU https://www.youtube.com/watch?v=UxVIxDm6j9A https://www.youtube.com/watch?v=JG5yBRLFcqo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/192
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/05(木) 03:45:17.54 ID:925pXrof 次のウェビナー https://twitter.com/MohoAnimation/status/1521901839372988417 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/193
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/06(金) 19:49:26.11 ID:G/hwqh+x >>191 ありがとうございます! 後で確認してみます! 忙しくてなかなか返信できなかったです(^^;) ドラゴンマトリックスってなんぞですか(´・ω・`)? 動画みましたがいまいち掴めない。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/194
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/06(金) 20:37:14.88 ID:jU/NY6CD Moho13.5.4来た。 >13.5.3からの修正・改良点(自動リップシンク、インターフェース、ボーン、バグフィックス、安定性改善など)がすべてご利用いただけます。 自動リップシンクってなんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/195
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/07(土) 00:14:08.08 ID:qvfI6N1F 自動リップシンク 興味しかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/196
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/07(土) 22:30:13.58 ID:/qrKRJG6 「あ」とか「ん」とかのリップシンク用の口形レイヤー?に口の形に合わせた素材を入れておけば オーディオ自動解析したデータをもとにタイムライン上の発音タイミング各所に 該当する口形レイヤーをスイッチレイヤーでキーフレーム割り当てしてくれる、感じかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/197
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/08(日) 00:23:00.55 ID:FZT5NjwP 今までだと3つ方法があったと思うのだけれど、1スイッチやスマボを使って手動で設定する方法、2口の開閉を段階的にスイッチに入れていたら音声の大きさで自動で口パクやってくれえる方法、3もう一つは発声データ.dataを作成して読み込む方法だと思うのだけれど、新しいリップシンクはPapagayoとか使わなくてもいけるってこと? だとしたら凄いけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/198
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/08(日) 12:50:44.97 ID:pireNfCP 13.5.3のウエビナーで説明してるスイッチの同期ソースとして音声ファイル読み込ませるやり方のが 改良されたって事じゃないのかな。ちょっと試しただけだと何が変わったのかわからなかったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/199
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/08(日) 23:10:37.67 ID:JKTDv1JX 乁・ω・厂 どっちにしてもスイッチレイヤーを使わないとダメなのか。 ベクターを利用したスマートボーンの開閉口パクは手動しか手はないのかな。ウィグラー使ってる動画見たけどそっちのがどう見ても手間だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/200
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