[過去ログ] Daz Studioスレッド Part50 (1002レス)
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199: 2023/02/13(月)18:37 ID:cuMWN0Q3(4/4) AAS
ゲームだと知らんけどDAZのレンダリングだと割とCUDA数と速度が比例してる感じがするな
VRAMに余裕あるシーン同士に限るけど

よくあるベンチマークはだいたいゲームが対象でフレームレートを重視するから
リアルタイムでフレームを更新するインターフェースのボトルネックもあるのかな
必ずしも比例してない感じだね
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