Blender 初心者質問スレッド Part53 (785レス)
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59: (ワッチョイ 315a-45N6) 2024/07/26(金)23:11 ID:3DZ6XyN+0(1) AAS
4.2.0です
スカルプとモードを試していたらペイントという機能でオブジェクトのマテリアルのビューポート表示が全部消えて真っ白になってしまいました
cnt+zでも元に戻らないんですがどうしたらビューポート表示のマテリアルに戻せますか...?
60: (ワッチョイ 5125-SgMm) 2024/07/27(土)12:46 ID:sJOasWGu0(1) AAS
z長押ししながらマウスカーソル上下左右で切り替わらない?
61(1): (ワッチョイ 315a-45N6) 2024/07/27(土)13:20 ID:xWjGxKhX0(1/2) AAS
説明ゴミですみません
ソリッドビューでオブジェクトに色をつけていて、スカルプトモードのツールタブにあるペイントを選択
そこからメッシュに触るとつけた色が全部消えて真っ白になるんですがそこから元のつけた色に戻す方法を知りたいという事です
Z長押しだとワイヤーフレームやマテリアルプレビューの変更しか出来なくてソリッドビューの色を元には戻せませんでした...
画像リンク[png]:imonar.com
画像リンク[png]:imonar.com
62(1): (ワッチョイ b951-pw8d) 2024/07/27(土)14:41 ID:L4MNufL70(1) AAS
>>61
外部リンク[html]:docs.blender.org
SculptモードのPaintブラシはVertexPaintと同じもので、More information in the Painting Introduction.を見ると
Vertex Colorを着色する物だと説明が書いてある
Vertex ColorをSolidで表示できるのはオプションでAttributeになってるからでレイアウトによっては
Materialになってることもある 混乱していると言うか機能が交錯しているので誤解しているのだろう
RandomにしておけばランダムにObject単位で色分けされるのでこちらの方が動画でよく見る
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
63: (ワッチョイ 315a-45N6) 2024/07/27(土)14:56 ID:xWjGxKhX0(2/2) AAS
>>62
本当にありがとうございます😭完全に誤解してました
ペイントをすると自動的にビューポートシェーディングのカラーが切り替わってくれてたんですね
そりゃcnt+zじゃ戻らない訳だ...失礼しました
64: (ワッチョイ c1bd-BmHB) 2024/07/28(日)22:29 ID:6piYsmOu0(1) AAS
質問させていただきます
複数のアクションをつけたオブジェクトをcolladaファイルでエクスポートすると、NLAひとつ分のアクションしか出力されません
fbxでエクスポートすると設定したアクションは全て出力できました
すべてのアクションをひとつのファイルとしてエクスポートすることは出来るのでしょうか?
65: (オッペケ Sr05-VHWV) 2024/08/01(木)19:08 ID:gDuGkhcJr(1/4) AAS
すみません、わかる方いらっしゃいますか?
freestyleで線画抽出をレンダリングする際に、奥の線も出てくるのに困っています。
freestyle面設定をすると必要な辺まで消えてしまい、どうしたものかと…
66(2): (オッペケ Sr05-VHWV) 2024/08/01(木)19:08 ID:gDuGkhcJr(2/4) AAS
すみません、わかる方いらっしゃいますか?
freestyleで線画抽出をレンダリングする際に、奥の線も出てくるのに困っています。
freestyle面設定をすると必要な辺まで消えてしまい、どうしたものかと…
67(1): (ワッチョイ 8e89-VHWV) 2024/08/01(木)19:47 ID:wxElQqU/0(1) AAS
>>66
可視性の設定?
動画リンク[YouTube]
68: (オッペケ Sr05-VHWV) 2024/08/01(木)21:27 ID:gDuGkhcJr(3/4) AAS
>>67
丁寧なリンクありがとうございます。
可視性はチェック入ってました。
69: (オッペケ Sr05-VHWV) 2024/08/01(木)21:43 ID:gDuGkhcJr(4/4) AAS
自己解決しました。
ミラーモデファイアーの境を微妙に超えた点があったのと、
面がねじれているのがレンダリングで補完されていたみたいでした。
付き合っていただき、ありがとうございました。
70(1): (ワッチョイ 19a2-LL6E) 2024/08/02(金)16:21 ID:XnUxPz7j0(1) AAS
パーティクルだけをマスク画像として出力する方法ってないでしょうか
cryptomatteでパーティクル選択しようとしてもできないんです
71: (ワッチョイ 19ae-yNUa) 2024/08/03(土)01:41 ID:8Xi7Ggkm0(1) AAS
Ver4.1をつかってるのですが、cyclesモードでGPU演算にしていても、マテリアルプレビューを開くとCPU使用率が100%になってしまいます。GPUの使用率はほとんど変動しません。これは仕様なのでしょうか。
システムの方はちゃんとOptiX GPUのみの使用にし、レンダリングプロバティでもGPU演算になっている(灰色にはなっていない)です。
72: (ワッチョイ faad-YXE/) 2024/08/03(土)02:02 ID:qeNuljVZ0(1/2) AAS
>>70
原始的だけど
背景を黒、パーティクルを白にして出力とかは?
73: (ワッチョイ faad-YXE/) 2024/08/03(土)02:03 ID:qeNuljVZ0(2/2) AAS
>>66
シーン全体のスケールを10倍とかしてみると
線の重なり具合変わったりするけどどうか
74(1): (ワッチョイ 8e89-VHWV) 2024/08/03(土)12:17 ID:asTg5V3P0(1/3) AAS
質問です
グリースペンシルのカラーには マテリアルとカラー属性がありますが
マテリアルで描いた後にカラー属性で色を塗りなおして
また最初のマテリアル色に戻したいのですが方法がありますか?
75(1): (ワッチョイ dd8f-qw7+) 2024/08/03(土)14:56 ID:f1pqIN+h0(1) AAS
頂点ペイントモードで戻したい線を選択して、ペイント→頂点カラーをリセット
76: (ワッチョイ 8e89-VHWV) 2024/08/03(土)16:21 ID:asTg5V3P0(2/3) AAS
>>74です
>>75 頂点ペイントモード 見逃してました
ありがとうございます!
77: (ワッチョイ 8e89-VHWV) 2024/08/03(土)23:54 ID:asTg5V3P0(3/3) AAS
質問です
メッシュオブジェクト+ラインアート(グリースペンシル)
GPオブジェクト
↑
カメラ
とY軸方向に並んでおり この順でレンダリングしたい
撮影するとGPオブジェクトの後ろにメッシュオブジェクトは期待通りですが
ラインアートがグリースペンシルオブジェクトの前にきてラインを描いてしまいます
どこの設定をすれば期待通りに表示されますか?
78: (ワッチョイ 1381-OLG9) 2024/08/04(日)11:42 ID:2ETDT3pe0(1) AAS
ミラーの編集する頂点を左右逆にする方法ありますか?
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