Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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422(1): (ワッチョイ 2351-Udw9) 2024/12/29(日)15:26 ID:+nBU0kJ/0(1/2) AAS
質問良いですか?
色々調べたけど解決できず困ってます
・状況と質問内容
シェーディングタブでノーマルマップとそれ用のテクスチャをプリンシプルBSDFに繋げてマテリアルプレビューで見ると
面が通常の面と金属みたいな光沢の面が混在しためちゃくちゃな質感になってしまう
解決法に心当たりある人いたら教えてもらえると助かります
・試したこと
面の表裏は確認したけど問題なし
ノーマルの面の向きを揃える、面から設定、ベクトルをリセットは試した
法線の向きも確認したけど問題なし
省5
423(1): (ワッチョイ f68a-/CSY) 2024/12/29(日)15:39 ID:asb44SKv0(2/2) AAS
>>422
ノーマルマップテクスチャのイメージノードの色空間がNon-Color 非カラーになってないとか
ノーマルマップイメージノードとプリンシプルBSDFの間にノーマルマップノードを挟んでないとか
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