【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ23 (742レス)
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216: (ワッチョイ 5fe4-1ed8) 09/05(木)18:32 ID:RgCtwKtz0(1) AAS
>>202
うん、それであってる
Runway Gen-3が無料だと毎月1回ぐらいしか利用できなくて
仕方ないから無料のDream Machineの方で動画にしてみた
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
217(1): (スフッ Sd7f-0zGf) 09/06(金)19:00 ID:SQxMTBJ4d(1/2) AAS
ハードあまり詳しくないんですが
現状Radeon RX590なのでゲームを考慮しないで画像生成前提だとRTX4060TI 16GBは悪くないですか?
218(1): (ワッチョイ 5fad-vM2m) 09/06(金)19:16 ID:seBjTlWy0(1) AAS
>>217
はい。予算内でnvidiaのVRAMが大きいものを選ぶのが基本です
金がないなら3060 12G も選択に
219: (スフッ Sd7f-0zGf) 09/06(金)19:41 ID:SQxMTBJ4d(2/2) AAS
>>218
ありがとうございます
16GBのほうを買ってみようと思います
220(1): (ワッチョイ 87c0-5dxF) 09/07(土)17:54 ID:RJh+SyVq0(1/2) AAS
スク水とか特定の衣装の女の子を生成すると体に吸着したような感じになって、へそや肋骨みたいな部分が浮き出てくるのが嫌なんですけど何か制御する方法はないですか?
ネガティブにnavelを追加しても余り効果が無く
221: (ワッチョイ 87c0-5dxF) 09/07(土)18:19 ID:RJh+SyVq0(2/2) AAS
×浮き出る
○強調される
222(2): (ワッチョイ 7ff2-Tquj) 09/07(土)18:36 ID:gf7huP3B0(1) AAS
>>220
ひと手間かかるけど、lama cleanerで消すのが手っ取り早いと思う
肋骨は筋に沿ってマスクする感じで
以前そういう記事を読んだことがあるんだけど、検索しても見つけられなかった
223: (ワッチョイ 279f-SBuO) 09/07(土)20:52 ID:Mt7rvyQp0(1) AAS
ネガティブにへそと鎖骨入れたらダメなの?
モデルによるのかもしれんけど肋とかは消えた
224: (オッペケ Srbb-J/Xn) 09/07(土)23:49 ID:jSBD464hr(1) AAS
>>210
とりま、i5-12500+RTX3060 12GB(PCIE x16)の仕事CAD(簡易作業)の予備機に1枚SSD追加して別環境作ってやってみた。
体感落ちる回数は減った気がするが、同じ症状発生。UEFIを「初期値に戻す」をして電源オフ→再起動したら再度CUDAを認識する。
eGPUBoxやTBケーブルはたくさんあるが、組み合わせをクロスさせるのはさすがに時間かかる。
225(1): (ワッチョイ 66f2-/VPw) 09/08(日)10:53 ID:UGtzTSYB0(1) AAS
>>222続き
以前読んだ記事はこれだった
モノを消すだけじゃない!Lama Cleaner の簡単で多様な高コスパ修正
外部リンク[md]:github.com
226: (ワッチョイ 65c0-FSi+) 09/08(日)13:50 ID:XEDmm8Oa0(1) AAS
>>225
ありがとです
227: (ワッチョイ eaad-HVOs) 09/08(日)21:58 ID:QYFEA6Vh0(1) AAS
>>222
lama cleaner で消して再度描写って手法結構見るね
俺はペイント開いて雑に塗りつぶしちゃうけど
228: 209 (ワッチョイ 6542-LrcJ) 09/10(火)16:40 ID:jsihqIxI0(1) AAS
解決した。
詳しいやつに見てもらったら、CUDAに送るパラメーターの不整合で落ちてるとの話。
組込python(stability matrix)やめて1から構築したら恐らく落ちなくなると言われました。
229: (ワッチョイ 1161-QZ+t) 09/10(火)20:07 ID:ju0zbgVP0(1) AAS
ここではじめてmatrixて・・
230: (ワッチョイ 66f2-/VPw) 09/10(火)20:36 ID:Rd0MGGIU0(1) AAS
まあまあ、解決を報告してくれてありがたいよ
231(1): (ワッチョイ 9a2a-wDZH) 09/10(火)22:10 ID:FW9JoFe+0(1) AAS
ずっとmatrix使ってるけどブルスクなんて一度も見たことないし
おま環が腐ってるだけでmatrixは冤罪だと思うけど
ともあれ解決オメ
232: (ワッチョイ 39ee-JQMk) 09/11(水)03:57 ID:3i6qkpHa0(1) AAS
>>231
そんなマイナーな話だったらマイナーだと言ってくるよ
233(1): (ワッチョイ 8a27-2PHd) 09/11(水)22:46 ID:v+4EQZS80(1) AAS
kohyaでSDXのLORA作るときって解像度512と1024で質とか変わる?
234(1): (ワッチョイ b608-hHHj) 09/12(木)07:46 ID:D5uI+2x+0(1) AAS
>>233
同一ステップと学習率なら512の方が再現度が低い。
235: (ワッチョイ 8a3e-2PHd) 09/12(木)18:30 ID:qoZL9X/y0(1) AAS
>>234
なるほどありがとう
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