Blender Part95 (172レス)
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102: (ワッチョイ 35b9-vswg) 02/18(火)19:29 ID:4oq+V0F30(1) AAS
いっそスカートの中はプレイエリア外と割り切るしか
103: (ワッチョイ 9ba9-MHHu) 02/18(火)19:35 ID:ILOjSx7z0(1) AAS
筋肉とかの補助ボーンは結局トポロジーのラインに沿って骨を配置してメインの骨の動きに合わせて動かしていく方法が一番確実に動かせるわ
rainリグの顔の骨がそんな感じになってて真似してそれやった
104: (ワッチョイ 2302-Nstt) 02/19(水)10:49 ID:ezVQ+wRL0(1) AAS
ケツは流れが大事というレスを見て自分の確認してみたらパンツ履かせたとき破綻しそう
でも参考にしたモデルもパンツのラインで割ってないんだよな
とりあえず試してみるか
それとrainリグは参考ににさせてもらうことにした
105: (ドコグロ MMcb-ucVv) 02/19(水)18:11 ID:MgEWMe9JM(1) AAS
邪道だとレストポーズを60度くらいの腿上げ状態で作るとマジで股間は破綻しにくくなるよ
そもそものプロポーション調整が難しかったりリグの取り回しが悪くなるからあんまりオススメはできないけど
106
(1): (スップ Sd43-xVN0) 02/20(木)00:52 ID:qeYDFzWod(1) AAS
詳しい方に質問ですが、服やマントのクロスシュミレーションのアニメーションだけをボーン入れずにUnityに持っていくテクニックってありますか?
107: (ワッチョイ 2302-Nstt) 02/20(木)06:12 ID:Xo9jP3dX0(1) AAS
動画のリンク張るとエラーになるのかな
ケツの補助骨なんだが、「綺麗なヒップラインへの補正テクニック」というまさにこれという動画があったわ

パンツラインでの分割も悪くなさそう
これでパンツをケツに食い込ませることが出来る、はず
108: (ワッチョイ 2390-q1Kk) 02/20(木)06:17 ID:1mcl8Dfw0(1) AAS
10フレームごとシェイプキーにする
109: (ワッチョイ a37c-5Ir3) 02/20(木)14:22 ID:IK0AUW260(1) AAS
>>106
Alembic
110: (アウアウ Sa2b-7QEO) 02/21(金)13:07 ID:uRpxy+J1a(1) AAS
>>81
>>84
言語性IQと動作性IQの違い
プログラミングは言語性IQが高くないと出来ない
日本人のほとんどは英語が喋れないように
言語性IQが低いからIT時代に落ちこぼれた
その代わり動作性IQが高いので器用な仕事が得意
高速で飛んでくる石ころを棒で打ち返す大谷とか動作性IQ
111: (ワッチョイ 4bb0-7QEO) 02/21(金)13:07 ID:9sgMWqKU0(1) AAS
>>81
>>84
言語性IQと動作性IQの違い
プログラミングは言語性IQが高くないと出来ない
日本人のほとんどは英語が喋れないように
言語性IQが低いからIT時代に落ちこぼれた
その代わり動作性IQが高いので器用な仕事が得意
高速で飛んでくる石ころを棒で打ち返す大谷とか動作性IQ
112: (ワントンキン MM2b-cs79) 02/21(金)13:48 ID:J1dTLr2dM(1) AAS
高速で2回飛んでくるクソレスにクソレスを返すのも動作性IQ
113: (ワントンキン MMa3-qskU) 02/21(金)16:12 ID:VcYKoQXgM(1) AAS
Xでそこそこハートついてるのに明らかにそこ変じゃね?って部分が気になってツッコみたくて耐えることよくあるが
他の人は脳死でハートしてるのかね

自分で気づくまで成長を促してあえて言わないのか
褒める以外はあかんのか
ライバルになると困るのでそのまま下手糞のままで居てくれなのか
114: (ワッチョイ cbbb-BTrK) 02/21(金)16:46 ID:1P+g9CYC0(1) AAS
同じ海には同じ魚がいます
115: (ワッチョイ 0345-9Wir) 02/22(土)20:26 ID:wQncQWpL0(1) AAS
なんかレンダリングで頻繁にフリーズしてPC応答不能になる不具合に悩まされてたんだが、原因はNvidiaの最新ドライバだった
ググってみると久々に大量バグ満載の地雷ドライバらしいので、もし俺みたいな症状の人いたらダウングレード推奨ね
116: (ワッチョイ b60b-8jxH) 02/23(日)17:04 ID:2SiVmfgV0(1) AAS
3/18リリース予定のver4.4で字幕機能がまともになるみたいで嬉しいわ
今までなんか妙に変な仕様で面倒だったけど以降は気軽にBlender内でキャラのセリフ字幕を入れられるようになるかな
張り切ってハートマーク乱舞させたるからな
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(1): (ワッチョイ 75f0-0qTW) 02/24(月)02:33 ID:RO7U/PF60(1) AAS
一生使わない機能の筆頭だな。
118: (ワッチョイ b60b-8jxH) 02/24(月)03:53 ID:m/L3S48i0(1) AAS
>>117
なら黙ってろよチンカス
119: (ワッチョイ 7d63-RFvG) 02/24(月)07:15 ID:uG7VJ/eO0(1) AAS
4.4からは美しく使おうな
対人だって同じだぞ
120: (ワッチョイ 7ad2-qsQi) 02/24(月)14:32 ID:F+rh5dwD0(1) AAS
4.4がきたら本気出す
121: (ワッチョイ f6bb-W5vA) 02/24(月)17:28 ID:ktUq+xGA0(1) AAS
字幕機能なんてあったんだ
いつも出力後に別ソフトでやってたからまとめてできるのはいいかも
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