Blender Part95 (172レス)
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75(2): (ワッチョイ 0a76-+XDX) 02/13(木)15:51 ID:260+AZxO0(2/3) AAS
>>74
プログラム脳とモデリング脳は真逆だからな両方バリバリできるやつは天才で東大行けそう
76: (ワッチョイ 634c-w9NW) 02/13(木)16:56 ID:9mYyj5l50(1) AAS
おおっぴらにはやれないけど、プログラムは生成AIに概略吐かせるくらいはできるから、自分用テストスクリプトはそれで試せばいい
77: (ワッチョイ 3b51-l/P/) 02/13(木)17:10 ID:VVDYdHO/0(2/3) AAS
例えば全頂点にboneを生やすとか単純作業があったら我慢できるのはせいぜい1時間くらい
あっ、このまま続けたら8時間掛かりますわってなったら迷わずScriptingを選ぶ
どっちが時間掛かるか天秤に掛けてより時間の短い方を選べばよいだけさ
78: (ワッチョイ 2bad-xtj0) 02/13(木)21:28 ID:MiLEk0vb0(2/2) AAS
>>75
つまりジオメトリノードでモデリングしてる奴らはヤバいと
79: (ワッチョイ de1a-NWCj) 02/13(木)21:44 ID:/g6icAwS0(1) AAS
houdiniあたりのアーティストはなかなかヤバな人らだろうなと思ってる
80: (ワッチョイ 0aad-D0vN) 02/13(木)22:11 ID:TaN4O0JM0(1/2) AAS
バリバリかはともかく両方やるけど結構似たようなところもあるけどな
頭の中で空間的に仮組みして効率的手順や構造を考えたり
81(2): (ワッチョイ 3b51-l/P/) 02/13(木)22:25 ID:VVDYdHO/0(3/3) AAS
ちな元絵師でガッツリ右脳型/イメージ型だが
論理的思考は唯の概念だから単純に情報の精度や分解能が違うだけ
プログラミングはそもそも唯の数学で特に論理型である必要もない
82: (ワッチョイ 0aad-D0vN) 02/13(木)23:29 ID:TaN4O0JM0(2/2) AAS
俺も専門はグラフィックだわ
論理的思考が必要なのはプログラミングというより仕様策定かな
83: (ワッチョイ 0a76-+XDX) 02/13(木)23:37 ID:260+AZxO0(3/3) AAS
イメージやアイディアは右脳
言語変換能力は左脳
84(2): (ワッチョイ 4a00-xjgm) 02/13(木)23:57 ID:IJpTTUhL0(1) AAS
論理的思考せずにプログラミングする状況ってよくわかんないな。手癖で書けるくらい慣れたロジックとかかな?
なにげに日本語能力高いやつはプログラミング上手い
85: (ワッチョイ 9ebb-D0vN) 02/14(金)02:53 ID:FFtK3q4D0(1) AAS
テクスチャペイントがまともに使えるようになって欲しい
サブスタとの併用も面倒になってきた
86: (ワッチョイ 2363-x04f) 02/14(金)06:21 ID:+BAFoOGX0(1) AAS
履歴型CADだって同じだよ。プログラミングがあれば他者の意図もわかるし、手直しも余裕。再利用しないじゃん!となれば切り捨て型にメリットあるだろうし。
87: (ワッチョイ 0a8f-X+WN) 02/14(金)13:49 ID:npvU+Tjq0(1) AAS
>>75
コンポジットやリグはプログラムに近いと思う
88: (ドコグロ MMc2-DqiS) 02/15(土)05:06 ID:Nawltkj+M(1) AAS
unityのRenderTexture的な仕組みがあればだいぶ楽できるとは思う
89: (ワッチョイ 2363-x04f) 02/15(土)05:54 ID:ArwdB6fG0(1) AAS
10センチの球体2個の間に10センチ幅で3Φのバイブを通してって書けば自動生成するのは簡単かもしれんけど、さっさと描いたほうが早い。手を動かすより言語化する事が得意ならその能力の限界も見てみたい。
90: (ワッチョイ 8a02-euVe) 02/15(土)06:33 ID:YVoD70100(1) AAS
補助骨はプログラムで動かした方がよさそうな気がしてきた
UE5でボーンコンストレイント設定し直しだし
python覗いてみたら結構簡単そう
91: (ワッチョイ 1abe-TuYt) 02/15(土)11:27 ID:5KMPoMxz0(1) AAS
一度しか行わない作業をスクリプトで実行したら遅くなるのはあたりまえだろ、バカなのか
92: (ワッチョイ 3b51-l/P/) 02/15(土)11:35 ID:DGDrktGw0(1) AAS
メリットが大きいか時間の圧縮が出来る時しか手を出さないでしょ普通
例えばC#で特定のプロセスを探してkillする専用プログラムを調べながら作ったけど所要時間50分ほど
この程度のコストならタスクマネージャでプロセスを探して手動で50回もkillしたらお釣りが来る
逆にそれ未満の頻度なら手でやった方が早いだけで意味がないよ
93: (ワッチョイ c540-SM9f) 02/17(月)03:36 ID:qgCPWgb80(1) AAS
vtuberみたいなモデルってシェーダーはEmissionでいいの?
vtuberって光ってるの?
94: (ワッチョイ 2302-Nstt) 02/17(月)16:53 ID:6uSRtdYX0(1) AAS
ケツのウェイトにハマったが
ここで妥協するわけにはいかん
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